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原神:为什么旧角色里,只有胡桃一直强势?主要是她不挑食啊!

原神的五星角色,说实话也不少了。大多数游戏,高星角色的数量都比低星角色要少,而且不是少的一点半点。反观原神的46个角色中(截止八重神子),23个五星,23个四星。这种1:1的设计,其实是不太合理的。

原神:为什么旧角色里,只有胡桃一直强势?主要是她不挑食啊!

不过倒也不是很难理解,毕竟整个原神的营收,差不多都绑在五星角色上了。即便是五星武器的重要性,也远远比不上角色。所以,五星角色越出越多也就不奇怪了。但是这么做有个最直接的问题,那就是新角色会挤压旧角色的出场机会。

原神:为什么旧角色里,只有胡桃一直强势?主要是她不挑食啊!

一、新角色越多,旧角色就越容易被嫌弃

于是你会发现,哪怕新角色并非个个都强势,但旧的角色,出场机会还是越来越少了。最典型的,就是可莉、迪卢克跟温迪这三人。当初也是T0角色,但后来逐渐没落。认真说起来,其实哪怕强如甘雨跟神里,也被很多人嫌弃,觉得她们有这样或者那样的问题。

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唯一的例外,大概就是胡桃了。在胡桃第一次出场的时候,其实并没有引起太大的波澜。流水跟甘雨/钟离类似,比魈还低了一截。但是等到胡桃复刻的时候,流水仅次于雷神。那么问题来了,为什么只有胡桃的评价,可以做到一骑绝尘?

二、谁让她不挑食呢?生命值、精通、双爆,全都要

原神:为什么旧角色里,只有胡桃一直强势?主要是她不挑食啊!

大多数角色,对圣遗物的词条是很苛刻的。双爆大多数人都要,大攻击也不错;小部分角色会需要充能的词条;极少部分,可以带上元素精通词条。但是胡桃呢?胡桃在这些之外,还能吃到生命值的词条。而众所周知,原神里最容易出的词条是防御力,其次就是生命值。

原神:为什么旧角色里,只有胡桃一直强势?主要是她不挑食啊!

那么一个可以吃到生命值词条的主C,当然比不能吃到生命值的主C更容易毕业了。毕竟对胡桃来说,暴击率、暴击伤害、元素精通、生命值、攻击力,就没有一个词条是不能用的。当然,元素精通要发挥效果,最好的方法是绑定行秋,但这显然不是问题。

如此一来,常规词条中,只有防御力词条是胡桃用不上的。可选范围一大,毕业难度自然就会降低了。而一个角色越容易毕业,就越容易打出伤害,如此一来,能不强势吗?

当然,说到这里,自然不能不提她的技能设计。

原神:为什么旧角色里,只有胡桃一直强势?主要是她不挑食啊!

三、一个角色的强度,说到底,还是由技能设计决定的

她的E技能,可以基于生命值上限,提升自身的攻击力。且由于她本身的攻击力比较低,所以由提升生命值所增加的攻击力,可能比单纯带个百分比攻击力对攻击的提升更大。且E技能本身,就可以将普通攻击,附魔为无法被覆盖的火属性伤害,进步一提升了输出。

原神:为什么旧角色里,只有胡桃一直强势?主要是她不挑食啊!

再加上低于50%生命值会提升33%的火属性伤害,说胡桃是全游戏最容易毕业的主C都不过分。就算是一斗,其实也只是吃到了防御力词条而已,跟胡桃一比,就毕业难度来说,还差了一截。再说了,岩属性伤害,能跟高贵的火属性伤害比吗?

所以,角色强不强,一看技能模组,二看毕业难度,至于专武跟队友,自然也相当重要。而将这几条叠在一起,你会发现看来看去,也就胡桃全都符合了。那么强度,自然就是一骑绝尘。

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