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我的世界:一张图告诉你,Warden的恐怖,血量条都遮住了游戏屏幕

如何判断Minecraft游戏中生物的恐怖程度,外貌?攻击力?还是血量条?依GW所看,外貌或许可能普普通通,但大多玩家都会以生命值来判断该名生物,是否为Boss,或是“恐怖”。

我的世界:一张图告诉你,Warden的恐怖,血量条都遮住了游戏屏幕

Warden,MC1.19新增洞穴生物,对于观看过相关资料的玩家来说,它的攻击力伤害颇为印象深刻——两下带走了一个穿着下界合金套装的玩家。但事实上,他的生命值更是到达了游戏(JE)的天花板,500点的血量比起老牌Boss末影龙,“凋灵”都要多出不少。

如果说史蒂夫的血量是一排10颗心,那么游戏中的生物可以像是上图中那样显示,末影人两排,远古守卫四排,但!但是Warden的血量密密麻麻淹没了它的身影!对于未能感受过它攻击力之强悍的玩家,假如能看到它的血量,或许一碰到就会掉头走人了吧?

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流浪商人,游戏中一种极具“嘲讽性”的生物,玩家只要看到它都会嗷嗷叫地冲上去,但按照GW滴图酱所言“格局小了”,因为你只能看到它的表面那一层——手中的栓绳和羊驼的皮革,而忽视了它更有价值的东西。

它的一生或许过得有点颠簸,以至于一到晚上就会从裤兜里掏出一瓶隐身药水饮用,以此躲避夜晚中出现的凶狠怪物。没错,只要玩家在太阳落于地平线的那一刻将其击毙,那么玩家将有几率获得它手中的隐身药水!对了,牛奶桶也是如法炮制。

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在mc中有无交通工具?有,还不少呢,矿车,马匹,猪,船等现有的,像活塞虫搭建的红石交通工具也不少,只是难度相对较大。但如果想要在游戏中玩上“飙车”该怎么办?

首先,你需要一片非常光滑的冰湖面,其次你要有一艘船充当车,最后在冰面上搭建一些阻碍物体。由于冰面的摩擦系数小,直接导致船在其上滑动时将会得到提速Buff,除此之外,也正由于冰的存在,玩家并不好控制方向,进而能在冰面上漂移,从而实现在mc中飙车。

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有没有一些看起来相对不能理解,但又显得十分没有作用的红石装置呢?GW脑海中突然想到了它,刷沙机。利用末地传送门的特殊性,将落沙不断复制,且不说这个特性属不属于游戏漏洞,我们暂时把目光转移到别处。

沙漠群系,由大量的沙子方块组成,没有人统计过搬空整个沙漠会得到多少沙子,但可以确认一点——搬空沙漠群系和搬空下界岩浆一样困难,它多到你根本不需要这么多。

那么,这个刷沙机究竟有什么作用呢?GW有一个答案:为了避免破坏一个生物群系,各位小火把你们觉得呢?

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如果屏幕面前的你,是一位紧跟游戏版本更新的冒险家,那么你一定有这样一个感觉——Mojang正有意将Java和基岩这两个版本的差距拉进,BE上的许多特性都与JE同步统一。

而至于未来有没有双版连通的可能性,GW我觉得有,到为时尚早,如果真的有特性全部统一的那一天,Java版的“凋灵”是不是也要和基岩那么强才对?

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在课堂上,老师让学生用艺术来表达情感,于是乎一位热爱mc的学生画了这么一幅画,画中显示一个小黑人拿着空水桶跪倒在了一个黄色框架前,对了,水桶里的水倒在了这个框架之上。虽然这个小黑人背对着看者,到能明显感受到他的悲伤之情。

如果你也是一名mc老玩家,那么你一定也可以感同身受,对于以太模组的惋惜,在那个模组风行的年代,许多优秀的mod被众多玩家认为就是原版游戏内容,以至于在未来的某一天重新打开游戏,重新将那桶水倒在萤石框架上事才发现,原来这就是青春的感觉——一去不复返,美妙且怀念。

当初那个陪伴你游玩mc的他,或她现在在哪里?

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