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DNF杂谈:尝试模拟搭配,简单总结110几套伤害方面的搭配

作者:So、begin

105装备的34词条,应当是随机的,这个具体词条每个部位的分部和效果都尚未确切,暂时不讨论,只讨论固定词条12的效果,装备分类参照:【爆料 韩服体验服0302】105SS装备套装整理,沃特碧们的Colg,DNF地下城与勇士 - COLG社区

1.附魔套

DNF杂谈:尝试模拟搭配,简单总结110几套伤害方面的搭配

共11件,属性都一样,不贴其他了,如果理解没错的话,每个部位提升对应部位附魔的效果100%,不包括技能等级附魔,刚用计算器用当前版本装备(效果不涉及新词条,理论上测试结果大差不差)剑魂增幅12+双尊+100级毕业附魔模拟了下单人效果,不算防具3技攻和左槽3终伤的情况下,提升约40%,其中包括305力智232双攻132属强,其中力智三攻的效果在奶的稀释下组队效果提升会掉8%左右,但是附魔换成105的35属强,会提升4-5%,即35%左右提升,若国服特色附魔也翻倍,则会达到约50%左右总提升,且此套的伤害增加词条,基本是所有装备、所有部位中,都是最高的一批,此套应当是玩家首选的简单粗暴提升伤害的套装

2.无色

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其中增加属强的均有四种(对应各属性,此处只截图一种),不增加伤害的也没有截图:

-其中两个增加属强的部位单件提升都在6%左右(105固定增加属强装备较少,一半属强都在300出头)

-手镯:配合腰带使用的话,手镯提升约15%,

-腰带:提升1-30+12%,无色消耗15以上的加10%,30以上的+20%,此处如果没有翻译错的话,手镯属性应该是某技能只能提升自己的无色消耗,所以达成30消耗条件很难,即便是三觉在耳环手镯的加成下,也需要两次三觉才可叠满(15+2)*2>30,二觉需要3次(10+2)*3>30,所以非觉醒技能,即便是最高消耗的95技能,也只能叠加到二阶段(7+2)*3<30,二阶段可达技能区间包括(1觉、75、80、95),2、3觉均可叠加到3阶段,其他技能只能一阶段,也就是说一次图只要不超过5分钟,三觉只能吃到10%加成,一次图没有超过3分钟,二觉只能吃到2%加成;第二种情况是,所有技能都可以叠加手镯的300%无色消耗,那么二三觉可以稳定吃到20%,算是半个觉醒特化装备了

-耳环:提升8%

无色套需搭配手搓散件使用,且手镯耳环裤子需搭配使用,无色消耗量巨大,部分部位基础伤害增加值较低,因腰带加成方式不明确,暂时强度如何未知

3.手搓

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一共四件,有个别部位达成要求难度较高,容错率较低:

-鞋子:提升20%手搓技能攻击

-腰带:空7上排增加14%下排技能伤害,属强 提升约6%

-左槽:如果没有理解错的话,单技能手搓指令需要的房间键4个才可达到满的15%,即上下左右、上左下右此类,达成难度较高,单刷尚可,组队需稳定的键盘宏或按键精灵支持,一般玩家常用双方向键手搓,此时只能吃到7%加成

-项链:放在技能槽里的技能还得手搓,才可增加20%伤害

如果四件都穿的话,需空7上排,大技能放7下排,7下排仍需手搓,手搓需单技能打满4种方向键,即全手搓情况下,7个下排登录技能可以吃到满加成(1.2*1.14*1.06*1.2*1.15)=2.0011,就是100%左右提升,非下排7个技能则是只有46.3%左右提升,如加成方式没有冲突,高风险高收益真的是实至名归

4.土豪套

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虽然要求很土豪,但是实际加成是不如附魔及无色手搓那几套的:

-下装:触发满增加伤害2668,以10W为毕业词条数值下,提升约2.7%,非觉醒技能CD-8%,霸体效果

-项链:触发满增加伤害4440,以10W为毕业词条数值下,提升约4.4%,同时-20%三速

-右槽:触发满增加伤害2075,以10W为毕业词条数值下,提升约2%,同时增加15%速度,-8%非觉醒技能CD

-护肩:翻译未指出伤害增加数值,根据前三种推算,大约是3000-6000,以6000计算也只有6%提升,

四件总计提升约15%左右,非觉醒技能CD-15.5%左右,定位类似于大恍惚,伤害增加量差强人意,但是有不俗的-CD

5.背击

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共两件,仅一种增伤,500PX标记最强敌人,敌人后退则移动至敌人背后,此范围内敌人背击时+8%技攻,持续5S,比较适合鹦鹉,这个敌人后退移动如果是瞬移的话,比较影响游戏体验,局限性较大

6招架反击破招

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共6件,两件无增伤,因戒指-20%破招伤害,所以不推荐全搭配使用:

-下装:0.5S内格挡成功暂停敌人2S,2S内增加30%技能攻击力

-戒指:非破招技攻+35%,破招-20%技攻

-右槽:放技能被击不断技能(10SCD),破招攻击力+20%

-项链:破招时5S内技攻+10%

看属性,下装较适合格挡反击类且技能释放、结算快的职业,其他三件破招类装备都比较受怪物行动模式和职业本身影响,较难评价,不过项链触发应该是最简单的,破招5S内就加技攻,新版本怪物只要不是呆呆,基本可以全程触发

PS:如有装备属性及机制理解错误,或计算方式错误请指出,我再编辑,2、3楼在总结下其他伤害增加/CD/特化等装备及伤害最大化搭配

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