作为一款RTS游戏,侦察在《魔兽争霸3》中显得非常重要,如何选择侦察单位,不同单位侦察的优劣势情况,自然也受到了所有玩家的关注。这次,我们就一起去看看,在《魔兽争霸3》的常规对战中,经常用来侦察的一些单位以及他们在侦察过程中的具体表现和优劣势情况吧。
农民单位

由于开局时,四个种族都会赠送农民单位的同时,赠送的种族基地中还可以直接生产农民单位的原因,喜欢用农民单位来进行前期侦查的玩家还是比较多的。
优势:侦查速度相对较快,可以更早地知道对手所在位置,了解对手的战术布局;生产成本相对较低,被击杀提供的经验值也不多,对整个战局的影响不是很大。
缺陷:基本都是有去无回,很多时候让自己看到了敌方的战术布局后,都只能被对手击杀或者自己去送野;会对己方的资源采集和基地建设造成一定影响,毕竟75金币虽然不多,但也需要采集一些时间才能获得,少了一个农民之后,基地建设自然也会慢上一些。
初级战斗单位
因为用农民单位去侦察,往往都是有去无回不说,还会对家中的资源积累和建筑拓展造成一定影响。不少玩家开始放弃了使用农民单位侦查的思路,转而选择了等待初级战斗兵种出现后再进行侦察。
优势:基本不会白白浪费单位,侦察了敌方动向后,还有机会回家;侦察的同时还能顺带骚扰一下对手家中的农民单位,让对手浪费一些关键的MF时间。
劣势:侦察到敌情的时间会慢上一些,如果对手采用了一些比较拼(或者说比较偷)的玩法体系时,我们无法及时发现并加以阻止。这里重点说一下,亡灵用小狗侦察的问题,由于小狗是亡灵的初级战斗单位的同时,还是采集木材的农民单位,而亡灵进图之后又只有一条小狗的原因,前期直接用小狗进行侦察,效率会高上不少,但前期必然会更加缺乏木材。
召唤单位
当己方可以获得一些召唤单位的时候,使用它们进行侦察,也是不少玩家乐意的选择。尤其是在如今这个大法师、先知、丛林守护者纷纷成为了主流英雄的版本中,使用召唤单位侦查的受欢迎程度有了明显提升。
优势:几乎没有什么额外消耗,玩家可以在召唤单位配合自己练完第一个点位之后,将其派出进行侦察,这样一来会将己方的消耗降到最低。
缺陷:侦察效率会低上不少,基本都需要等到英雄走出祭坛并配合部队练完一组点位之后,才能开始侦察。遇到选择了常规玩法的对手还好说,一旦遇到选择了极限玩法的对手,往往容易让对手打出奇效。
道具侦察
地图上有一些特殊的野怪,会掉落眼睛、幻象权杖之类的道具,有部分玩家非常热衷于使用这种道具进行侦察。
优势:对己方的发展几乎不会造成任何影响,还能持续侦察对手动态。
缺陷:需要优先拿下一些特殊的点位,一旦在练这些点位的时候被对手抓住,依旧会非常难受。且侦察效率会非常之低,实战中基本都需要配合上前面提到的一些侦察手段才能起到最佳效果。