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DOTA2-v社终于要来春季涤尘大更新了,玩家:bug赶紧修复

记得上个月我就写了篇文章说了v社已经三年没有进行涤尘更新了,这里再重新提一下。以往每年都会进行涤尘更新,顾名思义就是大扫除,修复DOTA2游戏内存在的bug,接受玩家们的改正建议并且清除大量的过时的旧文件和数据。而从疫情开始到现在,已经三年没有进行此次更新了,导致客户端堆积了大量的旧数据和文件,低配置电脑的帧数逐渐降低。

DOTA2-v社终于要来春季涤尘大更新了,玩家:bug赶紧修复

而在近日,v社终于官宣了即将进行春季涤尘大更新了,并接受社区中玩家的建议和意见。

下面是翻译后的原文:

大家好,我是来自V社dota2开发团队的Eric,我们正在考虑在短期内进行春季大扫除更新。

我们希望社区的反馈能帮助我们快速定位到问题。

以下为我们感兴趣的内容:

1、游戏BUG

2、饰品各种各样的bug

3、UI上的错误

4、文本错误、BUFF提示错误

5、小TIPS上的过期提示,以及dota2plus上的问题

如果玩家们可以在此帖子中发布他们的建议,并为他们认为最有用或最高优先级的建议点赞,我们将不胜感激。

DOTA2-v社终于要来春季涤尘大更新了,玩家:bug赶紧修复

以下为reddit上点赞前十的问题:

1、希望A杖和魔晶升级的技能在面板直接变化,有时候出了A杖,技能甚至都直接变了,但是文字写的还是基础技能,不易分辨。

比如把鼠标移至A杖上,只会显示该技能装备A杖后增加伤害,减少冷却,玩家体验比较差。就像剧毒的A杖只是显示增加伤害并减少冷却时间,但是关键的数值并没有显示,只能出了A杖后去看变化后的技能。

2、修复飞鞋T防御塔会优先飞小兵的bug

相信很多玩家和我一样出现过这种感觉,我出了飞鞋之后,只是想tp防御塔,于是直接在小地图点了防御塔,但是恰好防御塔附近有小兵,tp对象就变成小兵了,而小兵又恰好在tp的过程中死了,心里难受的一批。

3、把DOTA2_tooltip_XXXX的buff/debuff提示全都加好

相信不少玩家在游戏经常会遇到DOTA2_tooltip_XXXX这个名词吧,你在ALT每个buff或者debuff的时候,有时候会弹出这样的提示,希望v社把所有的buff/debuff提示词都完善好。

4、修复各种plus任务bug,现在好些任务都没法做

伴随着近几年的版本更新,如今plus中好多的任务都是过时的甚至有些很难完成,再加上plus饰品的拙劣,除了大数据功能,很难令人再想充plus了。

5、记分面板加上一键屏蔽!!!

每次想屏蔽队友的时候,都要一个一个屏蔽图标右键点开还要选择菜单,就不能来个一键屏蔽嘛?

6、社区已经有人总结了几乎全部的饰品bug,你们完全可以按照这个帖子来

太多了,直接贴图片吧,前两张是reddit社区的原帖,第三张是NGA社区的翻译贴,鉴于条数太多,大概有80多条,只选择前十几条吧,感兴趣的可以去reddit去看原帖。

DOTA2-v社终于要来春季涤尘大更新了,玩家:bug赶紧修复
DOTA2-v社终于要来春季涤尘大更新了,玩家:bug赶紧修复
DOTA2-v社终于要来春季涤尘大更新了,玩家:bug赶紧修复

7、优化矢量快速释放技能,按下时选择鼠标起点,松开时选择鼠标终点。

不少玩家使用一些矢量技能的时候,比如滚滚戳、ds大招,一定出过不少失误,总是手快放错方向,建议v社优化一下类似技能的释放问题。

8、允许持续时间长的技能查看自己的冷却时间

有些技能在使用的时候技能状态是被覆盖的,没有办法看到现在还剩多少冷却,比如,小精灵链接的时候,应该能看自己的链接还有多少秒CD。希望能针对类似的场景优化一下,加个buff显示条之类的。

9、大量本子期的饰品到期了,仍无法交易

这个问题就不用解释了,不过对于大部分饰品堆积在仓库里,找到一件装备或者查看某件装备是否重复真的麻烦,作为强迫症我对于这个仓库真的恶心吐了。

10、优化客户端,目前有大量过时的旧数据和文件,客户端容量38G了

最后一个就是最直接的问题了,每次补丁都会添加大量的东西,但是好多已经过时的数据和文件并没有清除,而是堆积在某个不起眼的角落,日复一日,年复一年地加重游戏的负担,赶紧清理干净吧。

总结

尽管如今中国刀圈的氛围很恶劣,作为一个很喜欢DOTA2的玩家,我还是很希望这个游戏能变好的,希望v社能认真对待这个游戏。没办法,很幸运我还有一些能一起开黑打刀塔的朋友啊!

分享个壁纸吧!

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