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英雄回忆录:蒙多医生重做归来,你认为哪个版本更强?

作为英雄联盟中资历最老的几个英雄之一,蒙多这么多年来的技能机制都没有改变,如今终于迎来重做的蒙多,不仅开上了小汽车,而且技能机制也可以说是来自于不同的英雄拼凑而来,为什么会有这种说法呢?

英雄回忆录:蒙多医生重做归来,你认为哪个版本更强?

蒙多的新版被动能够抵消一次控制效果,而且还好波比一样拥有了捡肥皂的爱好,但是和老版本蒙多被动相比,老版被动的效果是每秒恢复0.3%的生命值,配合当时的自然之力和狂徒铠甲,在敌方血池如同洗澡一般,真的是想去哪就去哪。

英雄回忆录:蒙多医生重做归来,你认为哪个版本更强?

改版之后的Q技能就没有多少改变了,同样都是消耗生命值丢菜刀攻击敌人,对敌人造成当前生命值百分比的魔法伤害,并且造成减速效果,和老版本蒙多相比,失去了被动的恢复效果,Q技能的使用也受到了更多的限制,毕竟这是消耗自身血量和对手对拼的技能。

英雄回忆录:蒙多医生重做归来,你认为哪个版本更强?

老版本的W技能开启之后可以对周围的敌人造成魔法伤害,但是同样也是消耗生命值来使用,一级就相当于拥有了一件日炎的伤害,而新版的W主动开启之后,会电击自己,然后对附近的敌方单位造成魔法伤害,如果敌人被击中会恢复灰色血条,诶?这不是塔姆么?

英雄回忆录:蒙多医生重做归来,你认为哪个版本更强?

老版本的E技能是根据最大生命值强化下一次的普攻,而新版本的E技能是根据所缺失的生命值增加伤害,如果用该技能击杀敌方单位,会将其击飞并且击中后面的敌方单位,这个技能看起来是不是很眼熟呢?难道说蒙多还跟着塞恩学了一手E技能吗?

英雄回忆录:蒙多医生重做归来,你认为哪个版本更强?

大招的回血特性还是得到了保留的,老板大招是先损失一部分生命值,在大招持续时间内回血并且增加移速,新版大招则是马上恢复一部分已损失的生命值,然后再持续回血加移速,同时大招期间蒙多的物理伤害也得到了加强,和老版本比起来,大招的改动还是比较不错的。

在你看来,蒙多的改动是变强了还是变弱了呢?

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