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为何从未有一个真正意义的顶级射手出现?射手在KPL存在感太弱了

不知道大家有没有发现这样一件事情,KPL联赛之中最后总决赛的FMVP基本上都不会给到射手这个位置,基本上都是给到了对抗路或者打野。按理来说,射手作为团队中后期的输出大核,应该是为团队做出了很多贡献的,可是为什么却很少有FMVP给到射手这个位置呢?到目前为止,如果说让大家去评选顶级射手,基本上就还是么几个人,要么就是刺痛,要么就是当初昙花一现的诗酒,剩下的似乎都难以用顶级来形容。

为何从未有一个真正意义的顶级射手出现?射手在KPL存在感太弱了

我们这里所说的顶级指的是carry全场的能力,相比之下当下联盟中的易峥,久酷等顶级射手,都是偏向于抗压类型的,基本上很少有说是射手站出来carry全场的。如果硬要拉出来一个当下版本联赛之中能够有carry全场这个趋势的射手,估计也只有妖刀一个人了,但是他好像也是很难达到打野和对抗路的那种高度。这究竟是为什么呢?为什么射手明明非常重要,却很难拿到最终荣誉呢?

射手的位置尴尬性

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首先射手的确是团队后期的输出大核,这一点是毫无争议的,到了游戏后期,作为射手这个位置的任务就是在团战的时候疯狂的输出,迅速的打掉敌人的前排,帮助自己的队友完成收割任务。但是我们在这里可以看到,射手发力的时期基本上都是在后期,在前期射手是一个急需要保护的位置,再加上现在的版本现状对射手是很不友好的,现在的版本基本上射手在的那一路就是抗压路,carry全场的责任一般都在打野的身上。

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并且从最开始的版本到现在我们可以发现,最开始两个双边都可以玩,在那个坦克最重要的时代更是没有射手什么事儿。现在的版本对抗路遇到射手,法师遇到射手,打野遇到射手基本上都是一套技能的事儿就可以把射手带走,更不要说如果拿到了没有位移的射手基本上就是对方的提款机,所以射手现在很难出现顶级选手。

游戏的责任分布

为何从未有一个真正意义的顶级射手出现?射手在KPL存在感太弱了

现在的游戏理解运营也是不一样的,因为现在的游戏如果说不是双方的对局非常胶着的情况下,基本上不会拖到大后期给到射手carry的机会。在前期射手就是一个抗压的角色,基本上谁来都可以拿捏一下,并且在后期的团战之中,对面的几个切C的位置都是盯着你射手的,想要在团战之中秀翻全场对于射手来说更是难上加难。而且对于职业选手来说,在团战中收掉射手的人头也不是特别困难的事情。

为何从未有一个真正意义的顶级射手出现?射手在KPL存在感太弱了

所以我们可以看到基本上最终的FMVP都不太会给到射手这个位置,射手在游戏中也很难起到至关重要的作用,带节奏的是打野,打输出的在前中期也不太需要射手做出多么大的贡献,所以到现在为止,基本上都不会有特别惊艳的顶级射手出现了。

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