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亚瑟出场率越来越高成第一,胜率却越来越低,成对抗路最尴尬英雄

哈喽大家好,我是铃铛儿~

说实话出场率第一,但是胜率却是垫底的英雄铃铛儿还真的见过不少,比如之前的吕布,在没有黄刀打法的时候,出场率就是第一,但胜率却是倒数第一。比如马可波罗,出场率也是射手里的第一,但胜率却也是倒数,如今轮到亚瑟,其实铃铛儿一点都不感到意外。

但是令铃铛儿感到意外的事情是,吕布和马可波罗或许情有可原,毕竟人家本身的技能机制就摆在这,技能机制是非常强大的,哪怕胜率低,但依旧能打出很不错的效果,所以出场率高也合理,那亚瑟凭什么呢?

亚瑟出场率越来越高成第一,胜率却越来越低,成对抗路最尴尬英雄

亚瑟现在以26.50%的出场率排在了对抗路的第一名,第二名是吕布。但亚瑟胜率只有47.16%而已,马上连47%都不到了,但是吕布的胜率却有49.97%,也就是基本上不算负胜率了。并且亚瑟的胜率47.16%,在对抗路这个位置里是倒数第一,虽然嫦娥只有46.73%,但人家嫦娥不打对抗路。

这还是所有段位里的数据,我们都知道像亚瑟这样的英雄,也就是技能较为简单的英雄,所有段位里的出场率以及胜率会比较高一点,在高分段的出场率会比较低一点,胜率也会比较低一点,但如今所有段位里他的胜率都已经垫底了,难怪体验服最近一直有亚瑟加强的计划。

亚瑟出场率越来越高成第一,胜率却越来越低,成对抗路最尴尬英雄

那么我们一步一步来对亚瑟的数据进行分析,看一看到底是什么原因所造成的。首先是出场率,亚瑟超过吕布成为第一,这是铃铛儿稍微有点意外的地方。因为对抗路的出场率,一直都是吕布霸占榜首,很多个赛季都是如此。

而亚瑟的话,出场率高,铃铛儿认为主要原因还是这个英雄的技能比较简单,加上现在对抗路的游戏体验比较好,很多玩家涌入对抗路以后,都是从亚瑟开始玩起的,所以出场率有所提升很正常。毕竟亚瑟这个英雄,走对抗路的话,前期有线权伤害还高,没有什么经验和细节和他对线的话,他经常是可以打出优势的。

亚瑟出场率越来越高成第一,胜率却越来越低,成对抗路最尴尬英雄

但是出场率越来越高,胜率却越来越低直到垫底,这确实有点说不过去,难怪体验服要对亚瑟进行加强,从一技能沉默1秒提升到1.5秒,再到最近的1秒提升到1.25秒,应该不久以后要上线正式服了,因为数据这么尴尬,天美再不调整就要成笑话了。

那么为什么亚瑟这个英雄的胜率会越来越低呢?其实有一个比较简单的原因,那就是玩家多了,英雄胜率肯定就会下降。因为大量玩家去使用这个英雄,必定就有大量的玩家是不太会玩的,拖了胜率的后腿导致胜率低,出场率和胜率还是有一定联系的。

亚瑟出场率越来越高成第一,胜率却越来越低,成对抗路最尴尬英雄

其次就是亚瑟这个英雄当前来看是真的偏弱,否则天美也不会有加强的计划。亚瑟这个英雄看似技能简单,玩法也比较简单,但这种英雄,事实上能玩好的人却不多,会玩的也不多,就像妲己安琪拉一样。

比如亚瑟的出装,可能有大半亚瑟玩家都不知道核心是冷却缩减,而是随便出装,可能还以全肉或者没有冷却缩减的纯输出装为主,那么肯定发挥不出亚瑟的能力。

并且亚瑟这个英雄,如果玩家不具备很强大的玩法思路,越到后期就越废,你是切不到后排自己也不肉,但中低段位打到后期的概率又比较高,所以这些就是导致亚瑟如今尴尬数据的原因,不知道大家怎么看?

亚瑟出场率越来越高成第一,胜率却越来越低,成对抗路最尴尬英雄

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