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在万众瞩目下,Horizon Worlds未来能否站稳脚跟?

Meta全力发展“元宇宙”一事已经成为了人尽皆知的事情,但是针对何时才能实现小札的“元宇宙”梦还是个未知数。扎克伯格(Mark Zuckerberg)最近表示,很多人认为元宇宙是关于一个地方的描述,但事实上元宇宙的定义是关于时间的,在这样一个时间点,沉浸式数字世界基本成为我们生活和消磨时间的主要方式。

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扎克伯格认为现在许多人已经生活在数字世界里,只是还没有完全进入虚拟现实。只有当人们生活在虚拟现实时,可能才是真正的“元宇宙”成功之时。

在万众瞩目下,Horizon Worlds未来能否站稳脚跟?

Meta集团较为重视的Horizon也被大家认为是Meta元宇宙平台,其实Horizon包括:Horizon Worlds、Horizon Venues、Horizon Workrooms和仍在开发中的Horizon Home。

在万众瞩目下,Horizon Worlds未来能否站稳脚跟?

Horizon Worlds 应该说是 Meta 迄今为止最重要的“元宇宙”项目,它的成功对于将 10 亿人带入 Metaverse的目标至关重要。自推出以来,每月用户数量增长10倍,达到 300,000 人 。

但是30万人中包括Worlds和Horizon Venues,Meta并没有对外公布Worlds的具体用户数量。

1.Horizon Worlds发展历程

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Horizon Worlds前身为Facebook Horizon,Facebook在 2019 年 9 月的 Oculus Connect 6 大会上宣布Facebook Horizon作为一个新的社交虚拟世界。

2020 年 8 月,Facebook 宣布更多用户将获得仅限受邀者的测试阶段的访问权限,于 2021 年 12 月 9 日在美国和加拿大向 18 岁或以上的人发布。扎克伯格表示,手机版的Horizon Worlds将于 2022 年晚些时候推出。

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Horizon Worlds 依赖于用户生成的内容,创作者可以使用 VR 应用程序中的工具设计自己的世界和游戏。

2.其他类似应用

其实与Horizon Worlds类似的应用还有很多,比如第二人生、 Roblox、Minecraft、Fortnite。

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当然,第二人生作为已经推出近二十年的游戏,巅峰时期早已经成为了过去,尽管目前仍然有玩家登陆,但是活跃玩家并不多。

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Roblox应该是目前用户数最多的应用,Roblox的测试版由联合创始人David Baszucki和 Erik Cassel 于 2004 年以DynaBlocks的名义创建。2005 年,公司更名为Roblox,并于 2006 年 9 月 1 日正式推出。据悉,目前Roblox拥有2.1 亿用户。

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Rec Room在 2021 年初拥有超过 100 万的月度活跃 VR 用户,近年来,Rec Room 已扩展到 2D 平台,现在可用于 PC、游戏机和智能手机。估计跨平台用户群每月为 300 到 500 万。

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VRChat 于 2017 年推出,尽管并不公布每月的活跃用户,但是在 2021 年某个时间点该平台创下了同时活跃 Steam 用户的新高:近 90,000人。2019 年,该公司VRChat 报告称,三分之一的用户通过 VR 头显登录该平台。

其实以上平台与Horizon Worlds有着相同之处,同时也拥有巨大的区别。用户可以在虚拟世界或者2D平台进行社交,且Horizon Worlds手机端也将要上线。

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届时,Horizon Worlds将会与以上多个平台进行竞争,那么Horizon Worlds能否在激烈的竞争中站稳脚跟?

根据目前用户量而言,Horizon Worlds在Roblox、Rec Room、VRChat等面前根本不值一提。Horizon Worlds起步较晚,而其他应用早已经推出很长时间。

在万众瞩目下,Horizon Worlds未来能否站稳脚跟?

Horizon Worlds尽管是Meta较为重视的项目,但是整个Meta集团不会将全部重心放置于此,硬件等项目也同样占据着Meta的精力。

在万众瞩目下,Horizon Worlds未来能否站稳脚跟?

Horizon Worlds推出仅仅不到三个月的时间,我们应该给足它发展的时间,所有内容都是用户生成的,需要很长时间才能提升。毕竟三个月的时间实现了30万用户且目前仅面向北美用户也不是一件易事。

在万众瞩目下,Horizon Worlds未来能否站稳脚跟?

Rec Room 和 VRChat 比 Horizon Worlds 成功得多,不过我们也不能轻视Meta 的实力Horizon Worlds的潜力。

对于 Horizon Worlds 来而言,未来Quest用户都有可能成为 Horizon Worlds 的用户,且在拥有Quest的大量用户的基础上,将内容更加丰富,超越Rec Room和VRChat只是时间问题。

3.我们的观点

Horizon Worlds成功或失败均有可能,依靠Meta和Quest,快速吸取用户并不难。

在万众瞩目下,Horizon Worlds未来能否站稳脚跟?

Horizon Worlds目前仅仅作为“元宇宙”的一部分,未来Horizon Home等同时大力发展时,Meta不回留给对手喘息的机会。

Rec Room和VRChat等因为发布时间早于Horizon Worlds而获得了第一口蛋糕,能否长期与Horizon Worlds竞争下去可是未知数。

在万众瞩目下,Horizon Worlds未来能否站稳脚跟?

当然,30万户对于Horizon Worlds来说并不多,而且Horizon Worlds是需要用户生成内容,如果没有用户量的支撑,也很难吸引更多的用户。

30万用户对于Horizon Worlds的意义不大,如果Meta从审核错误和组织不善的VR活动中吸取教训,就用户群而言,增长潜力巨大。

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