天天看点

原神:元素充能才是“万能解”!各种“打不过”,大多都是缺充能

大家好,我就是那个每天都要把粉丝列表打开拜三拜的苦逼作者“OV说游戏”。这不是雷电将军马上就要复刻了吗,每天收到一堆消息问我“要不要抽雷神”?所以我今天打算以“元素充能”作为切入点,一是剖析一下充能的重要性,二是回答“雷神必要性”!

原神:元素充能才是“万能解”!各种“打不过”,大多都是缺充能

在开始正文之前,我想问大家几个问题:

一是,你平时玩的时候,队伍中核心角色能实现“充能循环”吗?

二是,你平时有没有看过那种4个角色一通乱砸技能大招就通关深渊的视频吗?

三是,你觉得自己平时的各种“打不过”,是攻击、暴击等属性不够,还是元素充能不够呢?

原神:元素充能才是“万能解”!各种“打不过”,大多都是缺充能

这里稍微解释一下“充能循环”,因为最近新玩家挺多的,我发现好多人真的不知道这个概念。最简单的理解就是一个角色在放完大招之后,在他的大招CD之后,能够确保有足够的能让他第一时间再次把大招放出来。能实现这个循环,即保证了一个角色的“充能循环”!

然后大家不妨思忖一下上面的问题。

为什么别人的“国家队”能满星12层,你的5星队通关都费劲?

这个问题之前有不少人问过我,按理来说以现在5星角色的强度而言,不说碾压国家的几个4星角色吧,但超出的也绝不是一星半点了。而发生这个问题的原因其实很简单:

首先,国家队并不是用“普攻”打架的,而是以技能和大招为主要输出来源。尤其是大招伤害,毕竟无论是倍率还是特效,大招的效果都是远超技能的。如果谁妄想用国家队“A穿深渊”,我也只能说您真是有够闲的;

然后,既然大招也是核心伤害来源,那就得保证“充能循环”,才能让大招的释放频率达到最大。而要保证充能循环,各个角色的充能属性就必不可少了。很多玩家为了更简单无脑一点,甚至把国家队的4个角色充能属性全部砸到“200%以上”!

最后,你再反观自己的5星队,如果你的阵容也是以技能和大招为主要输出的(未必是国家队这样的速切),队伍核心角色的充能循环有保证吗?如果没有的话,普攻就要占总输出的很大一块,而你的核心是那种普攻倍率达人吗?

原神:元素充能才是“万能解”!各种“打不过”,大多都是缺充能

其实很多人的角色养成都走进了一个误区,就是觉得“攻击力和双爆”是唯一追求,而不去考虑充能了。但这里有一个很明显的问题,那就是很多玩家在参考所谓的“毕业属性”时,根本不考虑“毕业不是三五天的事”,在上手一个角色到毕业的过程中“坐牢圣遗物副本”少说都要一两个月,而这期间你不战斗了吗?

这期间你难道要以“攻击和双爆还不高,A不动怪”加上“充能属性低,大招不怎么放得出来”的状态玩上一两个月吗?所以先保证充能,让队伍的大招利用率提升起来,具备起码的战斗能力后,在慢慢根据毕业属性置换装备。

原神:元素充能才是“万能解”!各种“打不过”,大多都是缺充能

而且,单就“深境螺旋”而言,除了那种单核驻场主C的阵容以外,那些以技能和大招伤害为主的队伍,比如国家队,永冻队等等,只要能保证“元素充能”和角色应有的练度,都能满星12层了。属性再高,甚至奔着毕业标准去的话,伤害都是有点“溢出”的,甚至可以玩玩深渊竞速了!

雷神是不是得抽一个?

原神一个角色的充能来源无非就这么几个:

一是,角色自己用技能打球自己吃;

二是,别人打球给他吃;

三是,吃怪物死后的球,甭管谁打的;

四是,通过其他途径,如角色天赋特效;

其中元素充能主要解决的是第一种情况,而雷神则是第四种情况。因为就像前面提到的那样,越是奔着毕业属性去,自然就要在充能属性上有所让步,难免就会导致“充能循环不够”的情况!

原神:元素充能才是“万能解”!各种“打不过”,大多都是缺充能

这时候雷神的额外充能的重要性就凸显出来了:

一是,可以让角色让出更多的充能属性给更重要的攻击力,双爆等;

二是,可以不再依赖双元素互相充能;

三是,雷神本身的冲能量就极高,只要自身不是充能困难户,绝大部分角色自己+雷神就可以轻松实现充能循环;

四是,雷神是给全队充能!

说到这儿“要不要抽”的问题就已经转变为“你缺不缺充能”了!

如果你手头的绝大部分角色都是“毕业属性”,甭管打什么都能轻松撸穿,那雷神对你而言确实说不上“必需品”;

如果你觉着眼下的阵容缺充能,或者未来养成新角色时可以用雷神的充能属性来过渡一下,那雷神就是你的“必需品”!

因为除了“充能需求”以外,雷神提供的其他效果都是可以被替代的。确定自己需不需要充能,就知道自己过几天该不该抽雷神了!

原神:元素充能才是“万能解”!各种“打不过”,大多都是缺充能

元素充能是能“万能解”吗?

这里我要强调一下,元素充能对于绝大部分“非硬核玩家”而言,绝对可以称得上是“万能解”,谁让原神技能和大招伤害比普攻高这么多,还自带元素属性,而原神的战斗核心恰恰就是“元素反应”。所以让元素充能够高,多砸几个大招,绝对比苦苦的副本坐牢磨圣遗物属性要容易得多。

原神:元素充能才是“万能解”!各种“打不过”,大多都是缺充能

但是元素充能并不是“最优解”!真正的最优解自然还得是“毕业属性”这种能把角色上限发挥出来的角色属性标准。当然前面也提到过,这样的属性对于绝大部分角色而言已经有点“溢出”了。所以实际游戏中你是选择用“4个万能解”来配队,还是选择用“2个最优解+2个万能解”来配队,就看各人的选择了!

闲扯两句

我还是得说,抽角色这事,只有“排除xp”才有建议的意义。爱不爱是自己的事,强不强是才是大家的事;在原神这款游戏,爱是自私的,强是公平的!所以任何角色“抽不抽”这个问题,只要最后明确主义是自己拿的,自己别后悔就行了!

最后的最后跪求各位大佬“长按点赞,一键三连”,也可以点击“作者头像”加个关注。我是OV说游戏,感谢大家观看。

继续阅读