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原神:测试服v3神里凌人分析,他能成为传说中的3.0大C吗?

2.6测试服,已经出到了V3版本,神里凌人进一步提升(具体幅度如何,接下来会详说)。很久之前,游戏中就有“3.0大C”的传说,意思是说,从开服的顶级主C:迪卢克、刻晴、可莉,到之后甘雨开头的璃月3C。

如果说是第一次提升(伤害膨胀)的话,那么随着游戏发展,或许会有第三代更上一个台阶的强势主C登场,那么他在哪里?曾被予以厚望的八重神子,因为策划的“强度控制”而没成,那么神里凌人,他有希望吗?

原神:测试服v3神里凌人分析,他能成为传说中的3.0大C吗?

【一、神里凌人V3命座增强】

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2命效果提升:浪闪层数上限不变,但是3层浪闪状态下,提升生命值从40%提升到50%

评价:略提升开E时候保命能力

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4命效果提升:释放大招之后,队伍附近角色(不包括他本人)普攻攻速提升20%,持续12S 变成提升15%持续15秒。

评价:大招给队友的辅助能力削弱,但是时间增长。

以上命座毕竟难以获得,对平民玩家而言(比如XP党或者只想捞一只而不是原石全部投入的),更多还要看其他方面,所以接下来是固有天赋、技能、武器方面改动。

【二、天赋和技能增强】

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这是一个大改动。原本为:神里凌人释放大招【神里流·水囿】造成的伤害会提高,基于他的生命值上限3%

改为:如果他在后台,能量低于40则每秒钟回能2点。

评价:削减绫人使用绿剑时候的强度(应该是希望玩家多抽专武),提高自身大招循环。

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大招增强:1级下水花剑伤害倍率从55%提升到66.5%,普攻伤害加成从7.5%提升到11%,持续时间从15秒提升到18S。算是全方面提升,除了大招能量需求。不过结合上面一个固有天赋,相当于大招能量从80下调到60。

【三、专武提升】

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队友普攻命中获得buff改为E技能获得buff,使用武器者释放E技能消耗buff,每一层提升8%普攻伤害提升为20%(原本最大五层变最大两层),算是E技能输出单手剑角色的专武,但是对于队友有点限制。

【四、综上】

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V3版本提升还是颇为明显的,甚至有可以主打大招流的意思,指的是融入雷神国家队,替代行秋(后台20秒回复40能量),但是这和其他能力有所矛盾。

大招辅助普攻增伤,队友没人吃,此外,自己站场6秒E技能,并非脱手技能。总体估计,在雷国有可能成为行秋上位(持续挂水后台辅助上行秋更强,契合胡桃这种火C),但是E技能必须自己上场输出 ,另外倍率不算非常高,所以围绕他的主C队伍看上去不算强势,真对比公子达达利亚大招缺少一个瞬间蒸发爆发,强度上被CH有所压制,辅助能力在雷国、永冻队到是挺不错,未来也可期。但,3.0大C并不能算。

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