2.6測試服,已經出到了V3版本,神裡淩人進一步提升(具體幅度如何,接下來會詳說)。很久之前,遊戲中就有“3.0大C”的傳說,意思是說,從開服的頂級主C:迪盧克、刻晴、可莉,到之後甘雨開頭的璃月3C。
如果說是第一次提升(傷害膨脹)的話,那麼随着遊戲發展,或許會有第三代更上一個台階的強勢主C登場,那麼他在哪裡?曾被予以厚望的八重神子,因為策劃的“強度控制”而沒成,那麼神裡淩人,他有希望嗎?

【一、神裡淩人V3命座增強】
2命效果提升:浪閃層數上限不變,但是3層浪閃狀态下,提升生命值從40%提升到50%
評價:略提升開E時候保命能力
4命效果提升:釋放大招之後,隊伍附近角色(不包括他本人)普攻攻速提升20%,持續12S 變成提升15%持續15秒。
評價:大招給隊友的輔助能力削弱,但是時間增長。
以上命座畢竟難以獲得,對平民玩家而言(比如XP黨或者隻想撈一隻而不是原石全部投入的),更多還要看其他方面,是以接下來是固有天賦、技能、武器方面改動。
【二、天賦和技能增強】
這是一個大改動。原本為:神裡淩人釋放大招【神裡流·水囿】造成的傷害會提高,基于他的生命值上限3%
改為:如果他在背景,能量低于40則每秒鐘回能2點。
評價:削減绫人使用綠劍時候的強度(應該是希望玩家多抽專武),提高自身大招循環。
大招增強:1級下水花劍傷害倍率從55%提升到66.5%,普攻傷害加成從7.5%提升到11%,持續時間從15秒提升到18S。算是全方面提升,除了大招能量需求。不過結合上面一個固有天賦,相當于大招能量從80下調到60。
【三、專武提升】
隊友普攻命中獲得buff改為E技能獲得buff,使用武器者釋放E技能消耗buff,每一層提升8%普攻傷害提升為20%(原本最大五層變最大兩層),算是E技能輸出單手劍角色的專武,但是對于隊友有點限制。
【四、綜上】
V3版本提升還是頗為明顯的,甚至有可以主打大招流的意思,指的是融入雷神國家隊,替代行秋(背景20秒回複40能量),但是這和其他能力有所沖突。
大招輔助普攻增傷,隊友沒人吃,此外,自己站場6秒E技能,并非脫手技能。總體估計,在雷國有可能成為行秋上位(持續挂水背景輔助上行秋更強,契合胡桃這種火C),但是E技能必須自己上場輸出 ,另外倍率不算非常高,是以圍繞他的主C隊伍看上去不算強勢,真對比公子達達利亞大招缺少一個瞬間蒸發爆發,強度上被CH有所壓制,輔助能力在雷國、永凍隊到是挺不錯,未來也可期。但,3.0大C并不能算。