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《重返帝国》打造全新策略模式,模式制作迎来突破

策略游戏在很早的时候就出现在了大家的视野中,但这类游戏受众较小,基本上都是开发出来的游戏较多,但很少有游戏成为大众津津乐道的典范。而在去年的腾讯年度发布会上就公布了一款即时战略手游《重返帝国》,从曝光的资料可以看到这款游戏有着与以前战略游戏不同的新布局,而游戏所有的“即时行军”玩法将成为这款游戏的特色之一。

《重返帝国》打造全新策略模式,模式制作迎来突破

即时操作,即时响应,这是非常标准的即时战略游戏特点。《重返帝国》官方也将自己定义为一款“即时操作战略手游”。在《重返帝国》中,玩家可以自由调配军队走向、随心释放将领技能、在大地图上建设城墙等攻防设施,在一分一秒间影响战局。

《重返帝国》打造全新策略模式,模式制作迎来突破

在这里,一兵一卒的搏斗都能被无限放大,瞬息万变的战斗将重现眼前。玩家将与其他人共同置身于辽阔宏大的地图中,发展与对抗,在策略的合作碰撞中感受博弈的乐趣。玩家将亲历时代的演变,用战略智慧引领帝国从蛮荒到达鼎盛。

《重返帝国》打造全新策略模式,模式制作迎来突破

总结来说,《重返帝国》学习了不少PC端即时战略的优点,它在游戏非常重视玩家的游戏体验,在传统策略手游的基础上,改良了操作方式,兼具端游操控思维的同时它还有着更高的自由度并且游戏特性上也强调发展、策略与社交。2月11日,《重返帝国》开启了登峰测试,对于这样一款特殊的策略游戏,它能否在登峰测试中给我们带来更多惊喜?让我们共同期待。

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