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老头环上线第一天,堪称主播受难日,上午在打的boss,下午还在打

老头环上线了,魂类开放世界游戏,顾影我自知手残,也就不去挑战自我了。这次提前说一句,如果有玩家自觉自己的显卡还不错,比如说1660、2060等等,结果还是卡成ppt,或者闪退什么的,极有可能是因为游戏使用的是核显,玩家需要手动去显卡控制面板,将游戏设定为使用独立显卡。

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具体怎么设计,网上教程很多,这里就不多说了。之所以老头环会默认使用核显,就不得不说,隔壁的对于PC游戏的开发实力,可能还差了点意思。不过这也不奇怪,毕竟都2022年了,隔壁统计数据还在用手写,发送还在用传真这个在国服几乎成为传说的东西。

老头环上线第一天,堪称主播受难日,上午在打的boss,下午还在打

由于失去的30年,相对于PC,他们更了解主机,所以游戏默认调用核显这事儿,看起来奇怪,仔细了解后也不会非常奇怪。不过这些都不是重点,重点是,顾影我觉得吧,老头环上线第一天,堪称主播受难日。

一、上午打的boss,中午、下午还在打

老头环上线第一天,堪称主播受难日,上午在打的boss,下午还在打

2.25上线的时候,主播,尤其是游戏主播,那是想打也得打,不想打也得打。但问题是,老头环说到底还是一个魂类游戏。而魂类游戏的特点,其实可以概括为一个字“难”。某游戏杂谈up,打黑魂的时候,打出了腱鞘炎。

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而这次打老头环第一个boss,名为噩兆,上午在打,吃完午饭还在打。一个人打不过,还找了个帮手。说起来那个名为法师,实为坦克的帮手是真的强。然而用处有限……最后大佬带了五瓶蓝才最终解决了战斗。

讲道理,他的技术肯定比玩家的平均水平强,然而即便如此,依旧打得反反复复。可想而知,普通玩家面对这些boss,面对这个游戏的时候,体验是多么“酸爽”。(出于各种各样的原因,噩兆的图就不上了。)

二、不想打,也得打

老头环上线第一天,堪称主播受难日,上午在打的boss,下午还在打

这是主攻steam信息的账号下的V,标题就很直接“唉,还是老头环”。显然,不想打,还是得打。至于原因,游戏难是一部分,主播也未必喜欢黑魂的这种风格。那为什么还非要打呢?不好多说,大家可以自己捂一捂。

三、发售前各种满分,发售后59%好评

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老头环上线之前,各家游戏媒体都给了10分满分的评价,最后综合得分97分,跟野炊,大表哥2同级。但是实际上上线后,25日晚上,steam上的评价已经是59%褒贬不一了。至于原因,其实还是上面提到的,隔壁厂家对PC端真的不是很了解。

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各种卡顿、闪退,这评价能高就怪了。但好在,相对于当初2077堪称虚假宣传的差评,这次主要还是优化问题。想来等持续优化之后,评价会进一步上升。不过,那是未来的事儿。

最后,这当然不是云测评什么的,毕竟魂类游戏名声在外,手残党就不去挑战自我了。而相比之下,部分游戏主播不想玩也得玩,堪称主播受难日了。

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