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《怪物猎人:崛起》官方表示使用RE引擎非常有挑战性

近日,在卡普空2021年的综合报告中,《怪物猎人:崛起》开发团队的代表谈起了在NS游戏当中使用RE引擎的问题,他表示这是一个非常具有挑战性的工作。

《怪物猎人:崛起》官方表示使用RE引擎非常有挑战性

这位代表称,自己在开发《怪物猎人:崛起》的团队中担任RE引擎工程师,负责统筹规划游戏的制作者与引擎技术部门,同时优化游戏的游玩体验并提升其整体性能。

《怪物猎人:崛起》官方表示使用RE引擎非常有挑战性

在报告中,他表示将四名玩家、三头怪物、小型怪兽和众多环境生物放在一个无缝衔接的开放地图是一件非常困难的事情,尤其是这四名玩家还是通过网络进行在线合作游玩的。不过后来他们还是找到了窍门,并巧妙地缩短了游戏的加载时间。

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