天天看点

《原神》60级玩家:上线15分钟清空体力,已经达成586个成就!

哈罗大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的话题。

不少玩家都知道原神的冒险等级从55级开始就出现了量变,54-55只需要几万经验,从55-56则需要二十几万经验,按照常理来说【量变会引起质变】,但玩家并没有这样的体验,反倒是到了56级后,就开始进入了漫长的锄大地阶段,坚持每天氪体力并且讲地图探索度达到100%的玩家越来越少,不过也因此出现了玩家等级的T度分级,其中59和60级的玩家属于第一梯队,那么第一位60级的玩家是谁呢?他用时多久达到60级的呢?

《原神》60级玩家:上线15分钟清空体力,已经达成586个成就!

说来也巧,原神中第一位60级的玩家是在原神一周年之际达成的,他经历了漫长的锄大地阶段,不仅需要每天氪满体力,还需要将大世界地图中的大伟丘丘人全部找到,一天刷满经验,与此同时大世界的宝箱、解密和神瞳全部收齐,一直走在版本的前沿,而且从开服至今没有落下一天进度,才能成就第一个60级玩家。很多玩家可能会有疑问“这么简单的事情,难道不是有手就行吗?”

《原神》60级玩家:上线15分钟清空体力,已经达成586个成就!

有这么一个道理【简单的事情天天做的话,会让人觉得枯燥,坚持半年很厉害,能坚持一年就已经超过99%的人】,正是因为玩家的坚持,最终成就了NO1【其实我感觉一周年出现60级玩家,就像是米哈游特地设计的彩蛋,难怪55级之后的经验发生了量变】。不过现在随着版本的更替,越来越多的59级玩家已经到60级了,就拿我的好友列表中就有2个60级的氪金大佬,最近也是向他们寻问了一下他们的日常和经历。

《原神》60级玩家:上线15分钟清空体力,已经达成586个成就!

他俩有一个共同点,基本上都是上线15分钟清空体力,因为已经60级了就没必要氪体力去刷圣遗物或者副本,而每天的体力都是用来提升角色练度【当然不是五星主C,而是将四星角色和一些不常用的五星角色的练度慢慢提升上去,提高整体角色的阵容容错率,这样随便拉出4个角色,都能凑成深渊满星队,这是60级玩家的共识】,而刷完体力获得的经验会转化成摩拉,也就意味着原神短时间内不会推出60-65/65-70级的版本。

《原神》60级玩家:上线15分钟清空体力,已经达成586个成就!

清空体力后,60级的玩家就开始完成原神中的成就,截止到2.5版本,游戏中总共有586个成就,成就的难度都不大,不过有的还是非常考验耐心,比如【地脉之花的三星成就】,要求玩家刷800次地脉,800次地脉如果每次都是20体力,换算一下就是8万经验,看上去很多,其实都还不够升一级的,从59级到60级需要34万经验,1/4左右,不过800次地脉需要消耗1.6万体力,是不是有点太奢侈了?

《原神》60级玩家:上线15分钟清空体力,已经达成586个成就!

其实不然,我们可以简单分析一下,要将所有的角色都升到90级并且处于小毕业的状态,每个角色都需要准备400万摩拉,而800次地脉按照20体力换算摩拉等于4800万摩拉,也只够升12个角色,这还不包括武器升级以及天赋升到10级需要的摩拉【由于皇冠数量的限制,升到8级已经算是极致了】,因此800次地脉的摩拉也不算多,我认识的一位氪金大佬,都已经刷了1600次地脉了,他还天天说摩拉太少,果然不是一个世界的人。

《原神》60级玩家:上线15分钟清空体力,已经达成586个成就!

除了完成成就外,60级玩家还对圣遗物情有独钟,主要是由于刷和强化圣遗物具有很大的不确定性,初始双爆的极品圣遗物,强化到20后往往事与愿违,而初始没有暴击伤害的圣遗物,总会有不同寻常的强化之旅,因此给五星角色刷圣遗物成了60级玩家的心病,圣遗物转化【3:1】-强化-再转化,循环往复成了目前除剧情外比较有趣的玩法,其他也就没什么了,毕竟地图都是100%探索度了,还有追求吗?大家怎么看呢?欢迎分享自己的看法,我是盟盟,咱们有赞再见!

继续阅读