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Uzi狂喜!12.5版本“双圈”被削弱,“双圈”统治力或将不再

随着LPL联赛的不断发展,每年的LPL联赛都会诞生一些新的名词,这些名词随着比赛的名场面或者出其不意的效果,被赋予了新的生命和含义。比如在BLG对阵IG的比赛中就火了一个“双圈”阵容,赛后“双圈”体系也在网上引发了网友们的热议,网友们对此意见不一。但有一个好消息就是,“双圈”阵容将在下个版本中进行削弱,格温、赵信的“双圈”体系威力或将不复存在。

Uzi狂喜!12.5版本“双圈”被削弱,“双圈”统治力或将不再

“双圈”体系其实指的就是赵信大招和格温W技能的两个圈,赵信大招可以格挡圈外的伤害,而格温W技能作用效果与赵信类似,另外搭配自身灵活突进的技能属性,可以对敌方后排造成很大的威胁。因此,不少人认为正是因为那场比赛BLG连续两局放给IG这套“双圈”阵容,才导致BLG输掉了比赛,加上那场比赛也是Uzi回归后的首秀,连续两局的“双圈”体系让Uzi团战输出环境有限,这也是不少网友争议的关键点。

Uzi狂喜!12.5版本“双圈”被削弱,“双圈”统治力或将不再

不得不承认,赵信和格温的“双圈”体系打团确实很强势,而且对敌方后排有很大的威胁。这不,随着即将到来的12.5版本更新日志,“双圈”体系英雄均遭削弱,格温削弱了被动技能对野怪的最大伤害和E技能的攻击距离加成(仅为之前的一半),而赵信相比之下削弱得更惨,引以为傲的大招持续时间直接从5秒减少到4秒,这一秒的持续时间砍的还是很疼的。

Uzi狂喜!12.5版本“双圈”被削弱,“双圈”统治力或将不再
Uzi狂喜!12.5版本“双圈”被削弱,“双圈”统治力或将不再

对此,不少网友表示,格温削减了E技能使用后的攻击距离加成,对线能力大幅下降,对线发育受到影响,团战能发挥的作用相应也会下降。而至于赵信削减了大招的持续时间,这毫无疑问削弱了他的打团能力,没有了更长时间的大招庇护,赵信发挥的作用也会下降。如此来看,“双圈”体系均遭削弱,而且算是一波大削弱,以后估计不会那么无敌了。当然,也有不少网友表示,设计师削弱的速度还是慢了啊,如果早点削弱,或许Uzi的首秀可以变得更加完美。

结语

在我看来,设计师对于“双圈”体系的削弱,其实从侧面来看无疑就是在表明这个体系确实有些无敌。所以,为了保持游戏的平衡,要整体上削弱一些,但我们同时应该清楚,这个体系也并非是不可战胜的。只要在BP阶段和战术执行上进行有效针对,不让游戏拖入后期打团战阶段,战胜“双圈”体系也不是没有可能。不知道大家如何看待“双圈”体系的这波削弱呢?

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