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原神:绫人加强更偏向输出,专属圣遗物也有增强,深渊奖励换新圣遗物

不出所料神里绫人在2.6测试服里很快就得到了第一次加强,而且算是大幅度加强。简单来说就是新一版的绫人更侧重输出的定位,战技倍率、CD都有所增强,移除了稍显多余的队友普攻减CD机制,并且大部分命座效果都得到了优化。

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如今绫人的元素战技,同样是10级技能对比之前的倍率,第一段瞬水剑倍率由86%上升到104.6%,第二段从91.1%上升到116.5%,第三段从96.2%上升到128.4%,提升比例(注意是比例不是倍率)分别为21.6%,27.9%和33.5%,作为主要输出手段的瞬水剑能给到这样的提升幅度应该说相当不错了。另外浪闪增伤buff的加成比例从0.87%生命值上限上调到了1.11%,四层的话就是多了将近1%的加成,绿剑更香了。

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CD方面也从20秒大幅下调到12秒,由于绫人战技CD是从释放技能的瞬间开始进入倒计时,所以6秒持续12秒CD相当于高达50%的技能覆盖率。过往需要队友普攻减CD才能达到相近的效果,如今移除了该机制并大幅降低了战技CD后,同等时间内绫人的输出更高,同时在配队上也更加自由。

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命座方面,绫人的一、三、四、五命均有优化或加强。一命对于生命值低于等于一半的敌人瞬水剑伤害从提升30%上调到40%;四命释放大招后全队(除绫人)的普攻伤害加成持续时间从10秒延长到12秒;三五命对调,3级e加成如今放到了更容易获得的三命,意图相当明显,就是让绫人定位更偏向输出。

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不过绫人的专武暂没有改动,需要队友普攻叠层的特性依旧存在。参考过往的角色以及绫人距正式上线时间尚早,后续还有调整(加强)的可能,个人猜测并希望是往这几方面加强:1.上面提到的专武特性改动,但完全替换成另一种叠层方式似乎不太可能;2.面板的生命值和攻击力上调,两者提升均对输出有帮助。特别是攻击力方面绫人满级白值为285,在五星单手剑角色中只是中等水平,像输出角色刻晴绫华白值高达323和342,七七也有287。

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绫人是因为输出外带辅助能力,白值低点也能理解,但既然这轮加强了输出,后续继续往这方面发展,哪怕“蚊子腿”式加强到300左右也好;3.大招能量调整,战技CD大幅减少后,相当于绫人自身的充能效率有所提升,不过80点的大招能量依然是个问题,命座方面也没有加快充能的效果。但个人认为这点调整可能性最小,因为大招本来就是珍贵的长持续、频率不低、大范围的脱手挂水,难免会有一定的限制。

原神:绫人加强更偏向输出,专属圣遗物也有增强,深渊奖励换新圣遗物

还有一个好消息是,绫人除了自己得到大幅加强外,专属圣遗物新普攻套也有小幅度提升:概率触发的普攻增伤倍率从60%加到了70%,触发间隔时间从0.3秒降低到0.2秒。根据大佬的计算,加强前专武配新普攻套和绿剑水套的期望相差无几,如今加强了以后总算是拉开了点优势。触发CD的降低对于高频普攻的宵宫来说也是好消息,增加了一轮e下来触发增伤的次数,而且新普攻套加成在倍率区上更不容易被稀释,但概率触发始终相对看脸。魈的专属圣遗物则没有调整。

原神:绫人加强更偏向输出,专属圣遗物也有增强,深渊奖励换新圣遗物

这两套2.6版本新实装的圣遗物除了能在新副本刷取外,还能在深境螺旋的奖励中获得。根据老熟人GI的消息,9到12层奖励的紫色(4星)圣遗物盒子,里面的角斗士和乐团将替换成2.6版本的两套圣遗物,注意仅是替换四星,五星的金色盒子暂不受影响。

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个人并不是很理解替换成新圣遗物的意图,因为对于老玩家来说,除开教官流放者套等特例,其余的四星圣遗物均是“狗粮”,换成新的圣遗物意义并不大;而对于新玩家来说,这两套新圣遗物两件套都加18%攻击力是不错,但四件套效果均不泛用,如果只是用来过渡还不如原来的角斗士,更重要的是9-12层的奖励萌新玩家一般也触及不到。这个改动或许只是给新圣遗物做“宣传”和让玩家换个口味吧~

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