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王者荣耀:巅峰赛射手现状,会玩的不想玩,补位的被打穿很下饭

哈喽大家好,我是铃铛儿~

如今的巅峰赛射手位是真的惨,可以说在很多时候都遇不到那种主玩射手的玩家,比如预选三个英雄都是射手的玩家。如今的巅峰赛给人一种感觉,如果你能遇到预选三个射手的玩家,那么你会觉得这一把游戏的胜率瞬间就高了不少。

但如果没有玩家预选射手英雄,而是大家选得差不多后来个补位的射手,那么大概率就会被对手给打穿,你也怨不得这些补位射手的玩家,本来人家就不是主玩射手,补位和主玩在较高的对局里,是完全不同的两个概念,难道游戏内的射手玩家都消失了?

王者荣耀:巅峰赛射手现状,会玩的不想玩,补位的被打穿很下饭

相信很多玩家都有相同的感悟,但为什么射手玩家好像全部都消失了一样,要知道射手这个位置,在之前可是一大热门,热门程度有多高呢?在那两个双边的版本里,你甚至都经常可以见到射手玩家,但是如今却好像比之前还要少,哪怕之前射手是几乎没法玩,现在射手却不弱,但却没人玩。

其实归根结底就一个原因,一个字就解释,那就是难!射手这个位置在近几个版本里,由于天美一直在加快游戏节奏,增加中辅的游走频率,使得边路被抓的概率大幅度提升,不管是对抗路还是射手都一样。

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如果你对线期间一直被抓的话,哪怕你的意识再好,你拥有非常强大的个人能力,你也基本上就是能发育而已,而不是说通过自己的个人能力打出比较大的优势,从而通过个人直接就在发育路打穿对手,这种现象现在几乎看不到,除非你去玩小号。可能你玩小号的时候也做不到,因为对面射辅连体,法师频繁抓下,你的队友却一直往上路走。

那么为什么边路都会面临这种情况,但发育路射手就难,就没人玩,但对抗路却成为现在的热门位置了呢?对抗路的英雄和射手本质上不同决定了这一点,对抗路都是战士,不然就是坦克英雄,虽然好抓,但人家却不怕被抓。

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不管是战士还是坦克英雄,人家只要到了四级作用就摆在这,战士有伤害,坦克有坦度还有团控。战士会害怕被抓吗?大部分战士只要四级前有点小优势,四级后都想着一打二,人家会怕被抓?而坦克英雄你去抓,作用又不大。

别说能不能击败坦克英雄了,你像吕布一样,直接跳大走,想拦也拦不住,廉颇大招走,全程霸体你拿他一点办法都没有。并且抓到又如何,坦克英雄甚至四级以后都经常直接放掉对抗路的兵线给打野,自己就去正面参团探视野了,如果你是打野或法师,你怎么抓?

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但是反观射手呢?主流的攻速射手,基本上都需要两件套以后才有伤害,比如电刀加上无尽。现在的射手,几乎就只剩下公孙离前期末世出来以后比较强势,剩下的射手不是中后期,就是大后期英雄,这些英雄都是需要发育时间的,哪怕是公孙离,都要末世,都要几分钟的发育时间,别人给他们发育时间了吗?

并且现在玩射手,你不但被抓的频率变高,还经常面对一打几的情况,在塔下都不安全,经常两三分钟就要直接放掉发育路的一塔,否则你完全没法发育,这就是射手的现状。

那么如果马可波罗被Ban掉,你想认真玩,而不想选百里守约随便混,你要选哪个射手呢?所以现在马可波罗虽然不强,但人家出场率却高得离谱,其实也是出于这个原因,别的射手太难生存了。所以也就导致了会玩射手的不玩,不怎么会的去补位,然后射手就成了破绽。

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