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听说“武侠版塞尔达”被老外吹爆?一看原来是它,那没事了

最近的冬奥会可谓让大陆再次攒足了世界的目光,而我们各种中华文化也完成了一波非常有力的输出。

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在赛事方面我们也取得了非常耀眼的成绩,不过作为一名玩家,不禁想到了一个问题,我们什么时候也能像冬奥会一样再次产出一款能让世界瞩目的游戏?

这时候我突然发现有大V发布了这样一条微博,《逆水寒》宣布通过云游戏的方式在西方上线,而评论区却一堆老外在吹彩虹屁。

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咋一看还真的不得了,人物、画面、音乐每个方面都吹了个遍,顿时还真觉得我们中国游戏要向世界崛起了!

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当我点开那些原文想看看里面的“盛况”,却发现这几篇文章的评论其实只有寥寥几条,好评率却高达100%。

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看着看着发现有些ID还挺眼熟的,而其中两个来自不同网站的评论,ID还是一样的,这就有意思了。

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点进这个号一看,发现这个号就在不久前创建,而发布的内容也仅有那条彩虹屁评论,看来歪果仁也喜欢请水军啊。

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当然也有可能是这位老兄被这款制作精良、画面精美的游戏所打动,忍不住注册两个号想从多个平台赞美这个优秀游戏吧(此条6毛,括号内删掉)。

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再细看了里面的评论,其中还有人称之为“中国武侠版的塞尔达”?

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看到这我终于忍不住笑出了声,还是不演了。

看看网友们的评价就知道这又是在发动传统艺能,只不过这次可能还用了替身术罢了。

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为什么要说又呢?很多玩家可能还没玩过猪厂的游戏,这就先来回顾一下这几年猪厂游戏的状况吧。

17年的《龙魂时刻》在推出时,就大肆宣传其战斗系统,玩家一看却发现都是贝姐玩剩的,更别说那些和《鬼泣》神似的技能。

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在登陆Steam后还成功地拿到了65%(刚开始是77%)的差评率,最后也在上一年10月顺利地停运了。

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在2020年5月,猪厂公布了一款赛博朋克风的手游《代号:T》。

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看到这估计很多人可能都会骂是抄袭《赛博朋克2077》,先别急。

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我们知道游戏风格、玩法都不能说是抄袭,顶多算是碰瓷,但除了游戏,就连发布会也能碰瓷,大家先看一下原版。

再感受一下《代号:T》的发布现场......

好像搞懂了游戏名中“T”是啥意思。

不知道大家看了有什么感觉,反正是尬得我直接用脚趾都抠出三室一厅......

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可能因为这样尝到了甜头,然后直接开启了写轮眼模式,于是在今年一月,《超前战区》正式上线,大家再感受一下这PV,这已经远不是碰瓷那么简单......

这已经说不出有多少游戏的“既视感”,所以这游戏也被网友称为《使命兰特:APEX超猎先锋》,还列出了这游戏的“灵感来源”。

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看到这游戏,别说是那谁,估计连这款自称“究极缝合怪”的游戏看了也自愧不如。

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我就很好奇有的游戏公司今天加班、明天加班,为什么加来加去就是做不出一款原创的好游戏?

虽然现在纯原创的游戏并不多,但最起码也应该做出一点属于自己的东西。

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虽然我们的游戏不需要被老外所认可,就凭这些态度做出来的游戏,连我们国内玩家也不接受还要推出去就确实有点尴尬。

目前国内因为停止发放版号,导致越来越多的游戏,特别是手游都开始对外输出,主打海外市场。

国内游戏市场并没有那么多国际知名的大厂,而且还有垄断的趋势,因此对外发行的游戏都很容易被打上“中国游戏”的标签。

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换句话说就是这些对外输出游戏质量就直接影响着国外玩家对中国游戏的印象。

国内也有不少厂商仍在努力,这几年也有出国门为国争光的好游戏,但往往在游戏火了以后,制作商都会面临着被收购、挖人、抹黑等操作。

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而那些大厂在完成收购以后也会让制作商换着姿势氪金,收购不了的可能就来一次像素级的“复刻”,因此想制作独立游戏也变得越来越难。

最后希望那些大厂与其搞那些奇奇怪怪的营销和手段,还不如花多点心思老老实实把游戏做好吧~

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