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20年系列游戏画下休止符,美军最高效的人才招募渠道没了

多年来,由美军开发的游戏《美国陆军》(America's Army)一直都是其吸引“定向人才”的利器。这一吸引了无数玩家投身军队的游戏系列,在发布的第20个年头即将画下句点。

当地时间本周一,第一人称射击游戏《美国陆军:试验场》(America's Army: Proving Grounds)营运了8年后,在官方论坛的公告中宣布了即将于今年5月停止运营,为《美国陆军》系列游戏20年来的发展正式画下休止符。

20年系列游戏画下休止符,美军最高效的人才招募渠道没了

初代《美国陆军》游戏包装

《美国陆军:试验场》的游戏平台为PC和PS4,目前Steam和PSN的商城主页也都正常运营。今年5月5日过后,在线服务器和商城主页将会关闭,但已经下载游戏的玩家仍可以体验离线的游戏版本。

“免费”不等于“佛系”

《美国陆军:试验场》是免费游戏,玩家也无需氪金。但是,看似佛系的游戏策划,有一个“人尽皆知”的落地目标──招募新兵加入美军。

1999年,美国陆军的新兵人数创下了30年来的新低。为了“再创辉煌”,美国国会投入了一年22亿美金的预算进行“积极创新的实验”来招募新鲜血液,《美国陆军》便是美军用来改善自身形象的计划之一,主要的目标对象是美国广大的青少年群体。

2002年7月,《美国陆军》系列在PC上发布了第一代游戏作品,获得了出乎意料的好评。《美国陆军》最初的开发预算约为700万美金,原本预计执行到2007年,但美军认为通过游戏招兵的效果非常好,所以后续投入了更多的时间和预算,持续开发续作和其他相关产品。在游戏推出第二代时,制作团队甚至与法国知名游戏大厂育碧在游戏开发方面建立了合作。

20年系列游戏画下休止符,美军最高效的人才招募渠道没了

美军2006年参加E3展,宣传《美国陆军》

目前在《美国陆军》的网站首页,如果用户点击了“THIS TEAM IS READY FOR ANYTHING(这个团队做好了万全准备)”的图片,就会超链接至美军招募的网站。

加拿大的朋克摇滚乐队Propagandhi为了讽刺《美国陆军》这款游戏,在2005年写了一曲《Die Jugend Marschiert》,甚至还做了一个假的《美国陆军》官方网站,附上该歌曲的音频和歌词。该网站至今仍然可以访问。

游戏招兵真的有效,也真的有害

2005年,负责《美国陆军》游戏开发监修工作的Casey Wardynski上校曾表示,当年西点军校(West Point)有20%左右的新兵玩过《美国陆军》,而当年招募到的新兵也有约20-40%左右玩过游戏。

因为游戏作为媒介的效果显著,《美国陆军》在美国获得过一些奖项。但是,对其批评的声音也始终没有断过。

反对者们认为,《美国陆军》淡化了许多战争可能为人民和士兵带来的负面影响,像是军旅生活的巨大风险和产生的心理问题。游戏中无法避免的杀戮行为让人怀疑是否会影响青少年的价值观,轻描淡写的血腥暴力场景也可能降低人们对战争残酷性的认知。除此之外,也有人认为这个游戏是在美化美国在世界各地实施军事活动的行为。

第一代《美国陆军》上线之时,正巧是在伊拉克战争之前,也就是在阿富汗战争刚刚开始一年的时候。游戏的主要目标人群是潜在的新兵,为的是帮助他们了解当兵这件事是否符合他们的兴趣和能力。

2013年8月正式上线的《美国陆军:试验场》就要“收敛”了很多。游戏建立了一个对用户比较友好的“普通模式”,引导玩家完成士兵在常规日常操作中执行的基本任务;以及一个“极限模式”,让玩家保证自身的安全。其开发者在2013年向游戏媒体Polygon表示,这款游戏将回归初心,着重团队合作和完成目标任务,而不是靠杀敌数或连杀数来获得成就奖励。

根据Steam Charts 的数据,2021年6月《美国陆军:试验场》的日均在线玩家数不足200,今年1月上升到220左右。而上一次日均玩家数超过1000是出现在2017年6月份。