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宝可梦系列·特性介绍与评价(1)

一切资料源自神奇宝贝百科,每章基本介绍五种特性,偶尔遇到专属特性可能会多介绍一两个。

特性评价等级分为S、A、B、C、D、E。

宝可梦系列·特性介绍与评价(1)

(正在释放恶臭的破破袋)

恶臭(通过释放臭臭的气味,在攻击的时候,有时会使对手畏缩。):使用招式攻击对手造成伤害时,对方有10%几率陷入畏缩状态

特性持有者:臭臭花(隐藏特性)、臭臭泥一家(第一特性)、双弹瓦斯一家(隐藏特性)、坦克臭鼬一家(第一特性),灰尘山一家(第一特性)

特性评价:D级(基本无用)。这个特性最大的毛病就在于它无法与王者之证与锐利之牙共存,否则两次10%的畏缩效果兴许可以博一把。同时亦无法像连续攻击配合这两个道具般,有个可以完美配合恶臭特性的道具。而唯一可以选择它的宝可梦坦克臭鼬也因为没有合适的多段攻击技能,导致其更多会选择第二特性引爆。

合适精灵:坦克臭鼬(如果你真要梭哈一把,认为自己是绝对欧皇的话)。

宝可梦系列·特性介绍与评价(1)

(最初的降雨持有者)

降雨(出场时,会将天气变为下雨):当该宝可梦登场时,天气转为下雨并持续5回合。

特性持有者:蚊香蛙皇(隐藏特性)、大嘴鸥(第二特性),盖欧卡(第一特性)。

特性评价:A级(雨天队不可或缺的存在,兼具提升威力与部分情况下提高速度的多重功能)。降雨与其它三类通常开天气特性基本就是为了对应天气队进行服务,可以说在降雨没有下放给青蛙与大嘴鸥以前,非神兽队伍中的雨天队始终不算完善。但是降雨最大问题在于开天气手速度要比其它三类快上几分,这是个劣势。

合适精灵:蚊香蛙皇、大嘴鸥,盖欧卡(你不会真想储水青蛙或雨盘大嘴鸥吧?)。

宝可梦系列·特性介绍与评价(1)

(铁面忍者正在进攻的同时速度也愈发变快)

加速(每一回合速度会变快):持有该特性的宝可梦每回合结束速度上升1级,但该回合交换出持有该特性的宝可梦则不会发动。

特性持有者:远古巨蜓一家(第一特性)、火焰鸡一家(隐藏特性)、铁面忍者(第一特性)、巨牙鲨一家(隐藏特性),蜈蚣王一家(隐藏特性)。

特性评价:A(除开远古巨蜓偶尔可能会选择有色眼镜来弥补自身本系输出的打击面,其余几位近乎只会选择加速)。加速特性的强势毋庸置疑,火焰鸡因它被关进了小黑屋,巨牙鲨靠着加速+守住得以在Mage以前提升了波速度,并得益于完美超过那些速度破百的精灵。而铁面忍者与蜈蚣王一家,无论是靠加速来让自己本就不俗的速度进行锦上添花,亦或者在接棒未被ban的比赛或对战中将提速效果递增给各类可能速度本不足的打击手,都是不错且优异的选择。

合适精灵:远古巨蜓一家(接棒或自用)、火焰鸡一家、铁面忍者(接棒为主)、巨牙鲨一家(曾经是守住吃一回合加速,随后Mage进化好超越一些高速或围巾打击手),蜈蚣王一家(接棒为主)。

宝可梦系列·特性介绍与评价(1)

(具备战斗盔甲特性的太古盔甲)

战斗盔甲(被坚硬的甲壳守护着,不会被对手的攻击击中要害):不会被击中要害,即使是必定命中要害的招式也不会击中要害。

特性持有者:嘎啦嘎啦一家(隐藏特性)、镰刀盔一家(第二特性)、太古盔甲(第一特性)、龙王蝎一家(第一特性)、属性:空(第一特性)、喵头目(第一特性),列阵兵(第一特性)

特性评价:C(勉强能用)。战斗盔甲与后面硬壳盔甲的效果实际上是一致的,我也不是很懂为什么GF要刻意把效果完全一模一样的特性给复制一份出来。虽然免疫暴击确实很香,毕竟CT的无视防御提升是一众肉坦强化手最不愿意面对的情况之一,可能要仅次于中剧毒。但是很可惜,拥有战斗盔甲的精灵都不属于肉盾。撇开属性:空并无其它特性的关系,估计只有太古盔甲因为基础速度实在太慢、并且由于属性无法加入雨天队而被迫选择吧。

合适精灵:属性:空(人家唯一选择,没办法)太古盔甲(作为岩石系其实特防也不差,但奈何抗性只有两个也就算了,弱的岩钢水又还是热门属性,再加上自身也无续航手段)。

宝可梦系列·特性介绍与评价(1)

(被结实保护自身而不会被一击瞬杀的石丸子)

结实(即使受到对手的招式攻击,也不会被一击打倒。一击必杀的招式也没有效果):一击必杀招式对拥有该特性的宝可梦无效。同时拥有该特性的宝可梦在满HP状态下受到一次攻击时,至少会保留1点HP。

特性持有者:隆隆岩一家·包括阿罗拉形态(第二特性)、自爆磁怪一家(第二特性)、大钢蛇一家(第二特性)、树才怪一家(第一特性)、佛烈托斯一家(第一特性)、壶壶(第一特性)、顿甲(第一特性)、大朝北鼻一家(第一特性)、波士可多拉(第一特性)、古空棘鱼(隐藏特性)、雷吉洛克(隐藏特性)、护城龙(第一特性)、庞岩怪(第一特性)、打击鬼(第一特性)、岩殿居蟹(第一特性)、肋骨海龟(第二特性)、宝宝小龙(隐藏特性)、小碎钻(隐藏特性)、冰岩怪一家(隐藏特性)、托戈德玛尔(隐藏特性),科斯莫古(第一特性)。

特性评价:B(完全可用)A(对于特定精灵能搭配先手果做到完美退场)。结实特性的持有者要么是岩石系,要么就是浑身由金属或坚固的甲壳组成。其中岩石系虽然普遍具备极高的物理耐性,但是孱弱的血量与特防,再加上同时弱的水、草属性又是特攻端不俗的存在,因此选择结实以防止被一击KO的重要性不言而喻。同时保留一滴HP的效果亦可以完美触发释陀果的下次先攻效果。像隆隆岩大可撒拔钉子后直接选择原地自爆,唯一美中不足就是这么简单粗暴的搭配技能大自爆被削弱了一刀。

合适精灵:隆隆岩一家·一般形态(普通隆隆岩虽然有坚硬脑袋特性,但因为不会双刃头锤而只能被迫放弃。而阿罗拉隆隆岩因为具备电气皮肤而得以让大爆炸变成本系输出,因此往往会更适合列入配招表,只不过届时该如何保证自爆成功就是各有千秋了)

自爆磁怪一家(在觉醒力量取消以前更多选择磁力,奈何现在没了觉醒力量无法形成火系打击面后,自爆磁怪似乎抓起钢系精灵也有些力不从心了)

大钢蛇一家(大岩蛇攻击1w3,你不带个结实保证输出?滑稽脸)

佛烈托斯一家(虽然佛烈托斯抗性极佳,但因为四倍弱火外加特防与HP确实不高,因此带个结实防止暴毙并非不行。其次说实话你不会真想带防尘只为了放蘑菇孢子吧?毕竟人家自带钢系,不虚沙暴的)

壶壶(虽然具备仅次于无极汰那的无极巨化形态的双防,但是脆弱如纸一般的HP数值还是带个结实以防什么意外发生。其次壶壶可以依靠结实而使用力量戏法,让自身攻击变成极为恐怖的230,只要解决速度问题基本是一打一个准)

顿甲(沙影太fw了…)

大朝北鼻一家(虽然双防血量都不俗但奈何四倍弱地弱格斗,虽然能学火焰拳,但自身不抵抗草的情况下,能不能在被强力鞭挞抽死前怼掉坚果哑铃也是未知数)

波士可多拉(因为与大朝北鼻具备同样弱点而大多数可以选择结实以防止被飞膝踢一击踹走。不过因为能学会双刃头锤,因此坚硬脑袋偶尔也会被使用)

雷吉洛克(知道隔壁冰柱子因为没有结石,导致自己丢脸丢到姥姥家了吗?)

护城龙(岩钢的泪,不过护城龙倒是一众岩石系里面数一数二不是很怕特攻端的)

庞岩怪(虽然我很喜欢这只精灵,但必须承认班基拉斯不进小黑屋一天,它要是想上场就基本不需要扬沙了)

岩殿居蟹(抗性较为差劲,再加上其它两个特性与之无法匹配)

肋骨海龟(32速度你不会真想悠游自如吧?而坚硬脑袋也没有双刃头锤之类的进行搭配)

冰岩怪一家(近乎没有的特防耐性外加弱火,不想直接弱化就结石吧。况且另外我行我素与冰冻之躯,又对其无法提供什么真正的帮助)

托戈德玛尔(可以用,结实+蛮干,随后下回合尖刺防守的搭配有时候能直接把对面阴死一只精灵)

科斯莫古(真的会有用它战斗的吗?)。

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