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在《黑暗2》游戏中,想要玩得好需要掌握游戏的七大职业的各种技能,并配合合理的武器装备才能冷静战斗。今天,让我们向您介绍野蛮人的技能属性,这是七种职业中的典型物理职业。

野蛮人技能属性
上图是野蛮人的技能属性图,分为喊叫、战斗高手、战斗技能三种。让我们分别描述每个技能的属性。
一、喊叫
1、疯狂
这个技能的主要作用是吓唬附近的怪物并逃脱,这是野蛮人比较实用的技能之一,但这个技能对于上面的精英怪物并不有效。一般来说,这个技能是为你在被围困的危险中使用的。很多朋友都用这个技能对付大群的敌人,比如在第五幕中杀死尼拉塞克,为了避免被他的身体爆炸炸伤,他们需要大喊大叫,才能让一些小怪物逃脱。
优点:在敌方群体攻击中释放此技能会引起恐惧和逃跑,技能等级越高,逃跑距离越远,持续时间越长。
缺点:不适用于精英怪物和BOSS,并且不会伤害怪物。
2、嘲讽
这个技能主要用于对付那些从你身边逃跑并远程攻击你的敌人,比如弓箭手、骷髅巫师等。主要用来降低对方的攻击精度和伤害,但这个技能对精英怪兽和BOSS并不有效。
优点:降低逃跑后对敌人进行远程攻击的准确性和伤害。
缺点:不能对敌人造成伤害,对精英怪物和BOSS无效。
3、大喊大叫
这个技能的主要功能是增强你和你的雇佣兵的防御能力,但不是增加生命值和战斗技能。总的来说,当你的角色由于装备防御不足而需要补充时,这种技能是有效的。
优点:提高你和你的雇佣兵防御能力。
缺点:不增加生命力和战斗技能,也不增加伤害,是辅助技能。
4、寻找药水
大多数《黑暗2》玩家似乎不太喜欢这个技能,但这是一个野蛮人的把戏,野蛮人不仅从死去的怪物那里取回掉落的物品,还会找到额外的红色和蓝色药水瓶。此外,这项技能的一个优点是,被搜查的尸体基本上没有惊吓。
优点:在死去的怪物中可以找到额外的红色和蓝色药水瓶,尸体无法复活。
缺点:玩家在前期需要考虑技能分配平衡,如果技能点数不丰富,则不应考虑升级技能。
5、寻找物品
这个技能与用于寻找药水的技能相同,即野蛮人在死亡的怪物中找到额外的装备或物品,甚至是宝藏,并且被搜查过的尸体基本上没有意外。一般来说,有些玩家喜欢在地狱模式中使用这个技能来寻找意想不到的收获,也是一个好主意,但是早期因为技能是比较昂贵的魔法,所以需要玩家去做。
优点:在死亡的怪物中可以找到额外的装备和物品,并且尸体无法复活。
缺点:魔法的前期成本比较多,玩家需要考虑技能的分配。
6、战争
这个技能的主要功能是减少怪物在一定范围内的防御和伤害。一般来说,喜欢玩野蛮人的玩家喜欢在与BOSS一起被挑出来时使用它,至少在战斗前对BOSS造成一些伤害。但问题是,这个技能是有缺陷的,因为它的效果不够远,而且必须非常靠近角色和怪物才能有效,而且因为后期提升不够强大,效果有限。
优点:在一定范围内减少怪物的防御和伤害。
缺点:作用范围有限,后期升降力不高,使用短板效果好。
符文推荐:战争召唤:5孔武器,符文:11 s8 s.23 s.24 s.27 s.
7、格斗系统
这个技能的主要功能是增加你和你的雇佣兵的生命值、魔法和耐力值,是野蛮人最重要的技能之一,以后必须补充。因为这种技能提升不仅增强了野蛮人的血量和耐力,而且增强了仆人的血和耐力,无异于变相增强野蛮人和仆人的体力和能量,是后来的野蛮人在地狱模式中最重要的技能,原来的系统设置了野蛮人每升级1个属性,增加4点生命值, 这项技能将大大增加血液量,对物理界的野蛮人非常有用。一般来说,有了这个技能,野蛮人在地狱模式下的血量可以提升到3000点以上。此外,该技能还具有喊叫和战斗指挥的技能辅助加成作用。(建议在每次角色等级升级前提前发布战斗系统,这样对增加的血量和魔法值会有更好的效果)
优点:为你和你的雇佣兵显著增加你的血量、魔法和耐力值,并对呐喊和战斗指挥有技能加成的效果。
缺点:更多的前期魔术。
8、残酷威慑
这个技能的主要功能是野蛮人对死去的怪物施展法术,将其变成图腾,然后吓跑附近的敌人,时间很长,但持续时间很短,可以在怪物围攻中使用,但对精英怪物和BOSS无效。
优点:施法可以让身体产生图腾,长时间吓跑附近的怪物。
缺点:持续时间短,不适用于精英怪物和BOSS。
9、战斗激烈
这个技能的主要功能是通过大喊大叫对附近的敌人造成眩晕和伤害。从1级开始,持续1秒,每升一级,时间增加约0.2秒,问题非常神奇。同时,这个技能对嚎叫、嘲讽、战争都有技能辅助的加成效果。
优点:通过大喊大叫使附近的敌人眩晕并造成伤害,对野外,嘲笑,战争具有技能辅助的奖励效果。
缺点:前期非常劳动密集型,有节制。
10、作战指挥
这个技能是主流玩家必须升级的技能。这个技能是给你和你的雇佣兵一定的时间来升级到1级技能等级。是后期阶段最重要的技能之一,这个技能对喊叫和战斗系统有技能辅助的加成效果。一般来说,我们认为技能增加1分就足够了,甚至在以后的生活中进一步晋升也只会增加持续时间,不会增加技能的数量。
优点:在一定时间内提高你和你的雇佣兵的技能等级1,并在大喊大叫和战斗系统时获得技能辅助加成。
缺点:一开始不长,一开始更神奇。
符文推荐:(1)战争召唤:5孔武器,符文:11 s8 s.23 s.24 s.27 s.
二、战斗专家
1、主宰长剑
这个技能的主要功能是增强野蛮人的剑攻击力和伤害,有一定几率致命一击,根据晋升和晋升的等级。我们都知道,野蛮人的一个显著特点是,他可以捡起其他角色必须用双手捡起的长剑,所以双手握住剑器更好,更具破坏性,是野蛮人最重要的武器出口之一,并建议玩家考虑增加该技能。
推荐符文的语言:(从低到高排名)
(1)钢:2孔剑(等级13)符文:3
(2)怨恨:三洞剑(15级) 符文:6 s1 s 5 s
(3)国王的慈悲:三洞剑(等级25) 符文:11 s.8 s.10
(4)精神:4洞剑(等级25)符文:7 s.10 s.9 s.11 s。
(5)执法者:三洞剑(43级)符文:11 s.20 s.18
(6)6月6日:4洞剑(53级)符文:23 s.22 s.25 s.19
(7)战争召唤:5洞剑(等级57) 符文:11 s.8 s.23 s.24 s.27
(8)遗憾:5洞剑(59级) 符文:5 s3 s.28 s.23 s.8
2、主宰斧头
这个技能的主要功能是使用斧头武器增强野蛮人的攻击力和伤害,根据等级的升级,有一定几率造成致命打击,伤害和攻击力。
(1)钢:2孔斧(13级)符文:3
(2)怨恨:3孔斧(15级)符文:6 s1 s 5 s
(3)力量:2洞斧(25级)符文:11 s3
(4)新月:3孔斧(等级47) 符文:13 s.22 s.3
(5)6月:4孔斧(53级)符文:23 s.22 s.25 s.19
(6)死亡:5洞斧(55级)符文:15 s1 s.26 s.9 s.25
(7)野兽:5洞斧(等级63)符文:30 s3 s.22 s.23 s.17
3、主宰指甲头
这个技能的主要功能是使用钉头武器增强野蛮人的攻击力和伤害,根据等级的升级,有一定几率造成致命打击,伤害和攻击力。
(1)钢:2孔钉头(13级)符文:3
(2)怨恨:3孔钉头(15级)符文:6 s1 s 5 s
(3)强度:2孔钉头(25级)符文:11 s.3
(4)荣耀:5孔钉头(27级)符文:11 s1 s.6 s.3 s.12
(5)黑色:3孔钉头(35级)符文:10 s.16 s.4
(6)理智之声:4孔钉头(43级)符文:20秒18秒1秒2
(7)狂暴:3孔钉头(等级65) 符文:31秒25秒5%
4、霸主长柄武器
这个技能的主要作用是使用长柄武器增强野蛮人的攻击和伤害,有一定的致命一击几率,并根据提升等级增强伤害和攻击力。如您所知,一般来说,我们选择雇佣兵,并且大多使用长柄武器雇佣兵的第二幕,因此为装备中的野蛮人和雇佣兵选择长柄武器非常重要。
(1)力量:2洞长柄武器(25级)符文:11 s.3
(2)视觉:4洞长柄武器(27级) 符文:8 s3 s7 s 12 s
(3)热情:4洞长柄武器(等级43) 符文:14 s9 s2 s 20 s
(4)新月:3洞长柄武器(等级47) 符文:13 s.22 s.3
(5)战争召唤:5洞长柄武器(57级) 符文:11 s.8 s.23 s.24 s.27
(6)毅力:4孔长柄武器(59级) 符文:1 s.2 s.14 s.28
(7)破坏:5孔长柄武器(65级)符文:26 s.28 s.30 s.31 s.18
5、主宰苍蝇投掷
这个技能的主要功能是使用飞行武器增强野蛮人的攻击力和伤害,根据等级的提升,有一定几率造成致命打击,伤害和攻击力。
由于此技能很少使用,因此不建议使用符文。
6、主宰长矛
这个技能的主要作用是用矛兵器增强野蛮人的攻击力和伤害力,根据等级的提升和提高,有一定几率造成致命打击,伤害和攻击力。
(1)怨恨:3洞长矛(15级)符文:6 s1 s 5 s
(2)力量:2洞长矛(25级) 符文:11 s.3
(3)轻风:2洞矛(等级61) 符文:29 s1
(4)怒气:3洞长矛(等级65) 符文:31 s.25 s.5
7、增加耐力
这项技能的主要功能是增加野蛮人的耐力值和耐力恢复速度。这个技能在实战中用得不多,所以不建议玩家升级技能。
优点:增加野蛮人的耐力值和恢复速度。
缺点:使用有限。
8、加速度
这个技能的主要功能是增加野蛮人的行走和奔跑速度。对于野蛮人来说,逃跑或加速前进是有益的,重要的是要注意,奔跑角色的防御速度非常低,一旦被怪物包围就可能是危险的。
优点:增加野蛮人的行走和奔跑速度。
缺点:跑动时防守能力非常低。
9、铁衫
这个技能的主要作用是增加野蛮人的防御,但把这个名字称为翻译或理解的问题是没有意义的。这个技能不是为了增加物理攻击的抵抗力,而是为了增加不被怪物击中的几率。作为辅助技能,其实野蛮人在后期阶段的作用很小,需要玩家来权衡使用。
优点:增加野蛮人的防御力,以免被怪物击中。
缺点:辅助技能的作用有限,用于权衡取舍。
10、天然阻力
这个技能的主要作用是增加野蛮人四大元素的抵抗力,特别是增加毒系的抵抗力的效果。建议玩家在后期阶段给它分配一些技能点,而后者则很难下地狱,这个技能可以发挥非常重要的作用。建议分配10-12分,不要太多。
优点:自然增加野蛮人四大元素的抵抗力。
缺点:效率不高。
三、战斗技巧
1、重击
该技能的主要作用是提供常见的物理攻击并增加造成的伤害,而技能辅助对击倒和集中有技能辅助的加成效果,具有一定的击退效果。
优点:增加物理攻击造成的伤害,同时增加技能辅助的击倒和注意力。
缺点:事先使用的技能,并被另一个技能取代。
2、跳跃
这个技能的主要功能是让野蛮人从一定距离跳到另一边,可以是过道、通道、河流或矮墙,但不能是房间的墙。这个技能的另一个特点是,野蛮人登陆同时具有振动作用,可以击退敌人,技能等级越高,震撼效果越好,甚至是全屏怪物。
优点:从一定距离的一侧跳到另一侧,着陆时会产生震撼效果。
缺点:提前注意技能点的分配,需要权衡使用。
3、二冲摆动
这项技能的主要作用是在野蛮人与双手武器配对时使用它,双手武器通常被认为是野蛮人可以使用剑武器,标枪武器等,但剑武器被广泛使用。这个技能让野蛮人用双手用武器攻击敌人,缺点是攻击效率和准确性都欠缺,如果这种技能升级,需要注意提高野蛮人的敏捷点,提高攻击的准确性。
优点:可以使野蛮人在攻击敌人时双手武装起来。
缺点:攻击效率和准确性都很低,如果你提高了这个技能,你需要匹配它来增加你的敏捷点数。
4、敲除
这个技能的主要作用是,野蛮人在攻击敌方时眩晕一小段时间,技能对重击、集中注意力、战争疯狂技能有辅助加成效果,但初始攻击效率和准确性不足,使用这个技能需要结合来提升野蛮人的敏捷点数。
优点:击中敌人时,让敌人在短时间内头晕目眩,并有重击,集中注意力和战争疯狂技能的辅助加成。
缺点:初始技能的攻击效率和准确性不高,需要匹配以增加野蛮人的敏捷点数。
5、跳跃攻击
这个技能的主要功能是让野蛮人在跳到地上的同时攻击附近的敌人。在黑暗2系统中,这设置了野蛮人的远程攻击模式,并具有跳跃技能的辅助加成。
优点:跳到地面时同时攻击敌人,对跳跃技能有辅助加成效果。
缺点:前期魔法比较昂贵,着陆注意加强防御。
6、双手投掷
这个技能的主要功能是野蛮人可以在握住武器时用双手投掷武器。这是野蛮人独有的技能,在其他职业中没有,但很少在这里介绍,因为人们不使用投掷武器。
7、浓缩
这个技能的主要功能是野蛮人的攻击不会中断,也会增加攻击的防御力,提高攻击的准确性,而狂战士的重度攻击、战斗系统和技能有辅助加成效果,缺点是攻击速度慢, 攻击敌人效率较低,只能对付分散的敌人,对付成群的敌人效率不高。
优点:攻击不中断,增加攻击的防御,提高攻击的准确性,对重击、战斗系统和疯狂战士的技能具有辅助加成的功能。
缺点:攻击速度慢,攻击效率低下,只能对付分散的敌人。
8、疯狂
这个技能是野蛮人装备两种武器时先进行物理攻击,然后击中然后开始疯狂模式,同时提高攻击速度和移动速度,随着时间的推移,击中敌人的次数越多,速度越快,是野蛮人中后期的主流攻击技能之一。这个技能的优点是,在启动疯狂模式时,攻击不受干扰,持续时间长达6秒,并且在启动疯狂模式时显着提高了攻击准确性,攻击伤害,攻击速度和移动速度,并且具有双手挥舞,嘲讽和疯狂技能的辅助加成。唯一的缺点是,你应该小心远程诅咒那些在攻击时会降低和保护你的怪物。
优点:启动横冲直撞模式同时提高攻击速度和移动速度,在一段时间内命中次数越多,速度越快,攻击不受干扰,大大提高了攻击的准确性,伤害,双手挥舞,嘲讽,疯狂的战士有技能辅助的加成作用。
缺点:在小心翼翼地远程施放被诅咒的怪物的同时进行攻击。
符文语言推荐:怒气:3孔武器,符文:31 s.25 s.5
9、旋风分离器
这个技能的主要功能是让野蛮人在敌人中跳舞死亡,并杀死敌人的血路。这个技能以高速旋转中的目标为目标,是野蛮人在后期阶段最重要的技能之一,建议最大化升级次数。该技能具有一些操作技能:
(1)控制敌人附近野蛮人的位置。
(2)尽量选择双手握住的武器,因为在高速旋转时,两种武器不断切换使用。
(3)攻击速度和效率与武器有关。
(4)尽量远离"魔法燃烧"怪物,一旦魔法值变为0,攻击会立即停止。
(5)不建议"抗噬菌体诅咒"怪物使用此技能。
10,疯狂战士
这个技能的主要功能是将怪物的物理伤害变成魔法伤害,威力强大,同时辅助尖叫和大喊大叫的技能。这种技能攻击极具破坏性,但相对鲁莽,毕竟防御的使用率很低,几乎是0,也是野蛮人的重要技能之一。以下是一些提示:
(1)最后的伤害变成魔法伤害,武器是相关的。
(2)对于魔法抗性,魔法免疫怪物几乎是无效的。
(3)提高物理伤害,同时提升魔法伤害。
(4)因为防御值太低,如果周围的怪物同时攻击你,命中率是100%。
(5)攻击效率有限,不适合群体攻击怪物。
符文 语言推荐: 热情: 4 孔武器, 符文: 14 s9 s2 s 20 s