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SensorTower:2021年全球超休闲手游累计下载量达到137亿

近日,根据市场研究机构SensorTower的最新数据报告显示,2021年全球 游下载量较2020年略有下降,但2021年全球超休闲手游累计下载量达到137亿,较2020年提高15%,其增量主要来自Google Play。另外,全年超休闲游戏玩家总使用时长超过581亿小时,不难看出用户对超休闲品类的需求未减反增。

SensorTower:2021年全球超休闲手游累计下载量达到137亿

报告显示,亚洲是超休闲游戏最大市场,贡献36%下载量份额;其次为欧洲与拉丁美洲。巴西、墨西哥等拉美地区年度下载量增幅高达27%,成为增长速度最快的市场。值得一提的是,亚洲市场增长同样明显,其下载量主要来自印度、印尼等东南亚国家。下载量方面,法国超休闲手游发行商Voodoo以年度近13亿下载量摘得同类型手游发行商下载量榜单第一名,AppLovin与SUPERSONIC STUDIOS分列第2、3位。

SensorTower:2021年全球超休闲手游累计下载量达到137亿

收入上, 2021年超休闲游戏内购收入达2.3亿美元,同比增长22%。德国发行商Playgendary凭借《Kick the Buddy》与《Bowmasters》位列同类型发行商收入榜单第一名。另有2家超休闲手游发行商内购收入超过2000万美元,分别是巨人网络以及Poseidon Games。此外,在Vungle、Unity,以及Meta公司旗下Facebook和Instagram平台,超休闲游戏广告投放SoV表现出色;TikTok则是凭借海量用户基础成为超休闲游戏广告投放占比最大平台。

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