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炉石传说:这次又要换新天了!

大变天了!我知道最近肯定是有酒馆战棋的补丁和改动,可我是真的没有想到,它能来的这么快,(巨硬你干的好啊)这次更新涉及到了31个buddy(总共75个英雄,还被ban了3哥们),等于说这次改动接近改了一半buddy,工程量是相当大了,其中近一半都迎来了不同程度的调整。

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大量伙伴升降星,环境肯定是会变天的——如果作为平衡调整来看待,这就是炉石史上最大规模的平衡调整了。另外,大德这个标志性的随从也被移除,根据设计师所说:哈缪尔被移除主要是为了降低环境的整体强度。现在游戏到了后期八仙过海,而哈缪尔奖励的往往是那些已经领先的人,而且对一些不是想逆风翻盘的玩家也不是特别友好。

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接着说说这次比较有争议的改动,比如龙体系,这实话就不得不说一下代表人物:伊瑟拉伙伴星级变为4星(由3星上调)伙伴身材变为6/4(由3/3上调)说实话伊瑟拉玩龙体系没啥大影响。

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伊瑟拉反正都是留四本大搜泰蕾珍稀龙,毕竟现在玩龙都是三四连升,7费三本8费4本,然后在四本找一套,三本一般不太可能去搜泰蕾,整体算是小削了伊瑟拉,龙四本更难出了终归是有影响的,而且去四本身材不变还污染发现池子。其他像布鲁坎塔维什这种需要泰蕾的是可以碰四拿(相当于主母光耀坦克之外的一个好东西),二是本来上本就没啥压力,伙伴到位基本也都四本了正好找泰蕾。一些弱势英雄就另外说。

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另外瞎子看来还会霸榜一段时间,这次的改动虽然将伙伴星级变为3级(由2星上调),而且伙伴buff变为只加给第一个,不过伊利丹还是可以说没有多大的弱势期,前期靠着被动加攻做任务比别人快,伙伴出来一边升本一边入人,后期不管是复生蜘蛛还是大狂战超级风怒大野火都非常强势,外加还有鹦鹉加瑞文稳定a两下还死不掉机制,这英雄只要玩过几把熟练之后肯定是稳定前4

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提克特斯伙伴从发现上回合的奖品变成发现下回合的奖品,强度高了,只要玩过几把。大家肯定知道两次奖品的差距有多大,毕竟只能现在的强度英雄完完全全靠伙伴决定,只要坚持到12轮那么就能发现顶级奖品,如果能凑出金色伙伴就是2个奖品。

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感觉和雷诺一个档次了,不过更新之后雷诺也还可以(伙伴降了一星至少能早一个回合拿到手,对雷诺来说,早一个回合拿个41远比玩一个回合拿73好的多,虽然攻击力低了但是一血基本上意味着稳定送掉,而且战斗阶段点金也能加身材,哪怕还没碰四,点个好亡语也是稳赚不赔)

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这两个人出场概率应该是会高一些。整体来说这次改动真是个不小的加强,不过我们还是要考虑一些他们作为前期白板难活,碰不出核心,直接速七速八的问题。所以目前看下来,护甲机制也差不多快要重新上线了!

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