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马里奥诞生的故事 单枪匹马拯救电子游戏的男人(1)

作者:中华网

有这样一款游戏系列,它可以无视市场规律,无视潮流,甚至无视玩家口味的变化,30年如一天按照自己的风格来做游戏,而永远茁壮成长,模型销售,依然保持着绝望的销售记录,蔑视所有后代, 它是世界上最强的电子游戏叫"马里奥系列",而英雄"马里奥"也是游戏中最伟大的游戏角色,没有一个人曾经站在废墟中,独自拯救了整个电子游戏世界。

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外星人引发的血腥屠杀是游戏行业的第一次大崩溃

1982年,世界游戏产业的中心还在于美国,Yardali是该行业的主导者,他们的"Yardali 2600"正在主导电子游戏市场,全世界的玩家都疯了。

和所有新兴行业一样,早期的电子游戏行业也充满了意外之财、猜测和神话:年轻开发者写新游戏,有一大批饥渴的玩家要买单,一个新的高水平帅气就会诞生!

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亚德利年度主持人

这样的生意很快吸引了大批投资者,勇敢的资本开始涌入,电子游戏行业陷入了残酷的生活,市场上突然出现了大量新游戏,但大多质量差,大同小异,像是骗人消费玩家的感情,当从业者还没有意识到危机的存在时, 充满"用最快的速度做最多的游戏!因为它们总是可以出售的!"

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乔布斯还是Yardari的游戏开发人员。

1982年,亚德利以2100万美元的价格买下了《ET》改编的游戏,凭借这部电影的名气,亚达利相信这款游戏无论如何都会卖得很好,但要支付天价的许可费 即便如此,亚德利也不得不保证超过400万份拷贝才能赚钱,并且为了赶上圣诞档期, 亚德利只给了公司五周的时间来开发,"历史上最短的开发周期"游戏得到了认可。有史以来最糟糕的比赛。

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这是ET的游戏画面,这个ET的形象不得不说是非常堡垒

被当成圣诞礼物的ET本应备受期待,但最终其糟糕的质量对玩家造成了严重伤害,他们愤怒地大喊:"这只是3年前的涂鸦!"赤裸裸的垃圾!""这是个骗局!""我已经报警了" ...

据报道,ET当年共生产了500万个盘子,但最终售出了100多万个,剩下的350万个游戏被Yardali运往沙漠中的垃圾填埋场,直到今年,有人将它们从地下挖出来,这是一个被证明是真实的都市传说。

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在沙漠中被埋了30年的ET被挖了出来。

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许多ET仍在运行

ET完全助长了玩家长期以来对糟糕游戏的愤怒,造成了严重的连锁反应,人们拒绝购买所有游戏,因为它们几乎完全是虚伪的骗局,指控和压力,游戏产品的销售额开始暴跌,美国商店开始不分青红皂白地出售这些"电子垃圾",1982年的收入为20亿美元,1983年亏损5.36亿美元, 并迅速宣布破产。

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亚德利只辉煌了五年

在世人称这一事件为"Yardari震荡"或"游戏产业崩盘"之后,新兴的产业泡沫破灭,电子游戏遭受重创,屹立成废墟,人们开始思考游戏产业的未来,或者说游戏产业到底有没有未来,人们真的对此非常怀疑,有很多美国报纸悲观地认为"十年内游戏产业不想复苏!"

强大的水手"大金刚"的小替身开始出现

让我们把时间带回到之前的大崩盘,在1980年,游戏产业的第一个黄金时代,任天堂已经涉足电子游戏行业近3年,并没有成功,宫本也来到任天堂当了3年的艺术工作者,终于在老总裁山梨的提拔下,赢得了主持游戏开发的第一个机会, 他被命令开发游戏的"强壮水手"主题。

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前总裁Yasama于1977年带领任天堂进入游戏行业

这个游戏的主要内容与漫画一致,女主角奥利弗再次被大坏蛋冥王星抢劫,玩家控制强大的水手营救他的女朋友,大坏蛋会站在高处不停地扔下桶,玩家会爬梯子,同时向高台迈进......但随着游戏开发接近尾声,任天堂美国爆料他们未能购买《大水手》的版权,游戏中的角色必须重做。

宫本被迫将大反派冥王星换成大猩猩,女主角奥利弗换成金发女郎,而强大的水手换成一个穿着红色吊带裤的蓝色上衣,戴着一顶红色的帽子,大鼻子下留着大胡子,恐怕很多玩家都想过,是的,这个角色就是举世闻名的马里奥, 而他的处女作就是这款《大金刚》。

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《大金刚》游戏画面

1981年推出的《大金刚》在北美取得了惊人的成功,一年内售出了6万多台街机,创造了1.2亿美元的利润,成为任天堂的第一部杰作。而通过这部作品人们也第一次认识了"马里奥",但当时他也叫"JumpMan",也就是"JumpMan",他的名字被官方认定据说是因为一次美国任天堂会议,房东Mario Segale曾突然要求他们立即付房租,人们立刻决定让这台"总是玩死"的小跳线叫"马里奥"!

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马里奥在《大金刚》中的原画,依然带着坚强的"强水手"的影子

至于马里奥的形象,宫本说,他也在想,"如果发生火灾怎么办?"所以人物形象要力求清晰,有很强的识别度,但当时的成像技术非常有限,嘴巴很难显现,所以把大胡子竖起来,头发也很难突出个性,所以戴上一顶红帽子,躯干才能让手腿被分辨出来, 只为添加吊带裤套装,让手腿的颜色得以分辨,正是在这样的机会下,马里奥的形象确立了。

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最早的人集

但马里奥的头几年,并不火爆,只能在自己的街机作品中奔跑,甚至在《大金刚2》中客串过一次大反派,这也是马里奥迄今为止唯一一次玩反其道而行之。

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马里奥是他唯一一次成为叛逆者

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马里奥抓住大刚,把它放在笼子里

任天堂FC从灰烬中崛起的时代即将到来

1983年,当游戏行业处于大萧条之中时,人们对该行业的未来产生了怀疑,当时没有游戏可以向人类证明这些像素块可以做任何更有趣的事情,游戏行业仍然处于Yardari时代的遗产中,大量的资金和企业已经开始退出市场, 游戏行业正在经历严重的衰退或剧烈的洗牌,很快世界游戏行业的中心将开始重大转变。

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断续器

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国内小恶霸

任天堂看到了雅达利倒台留下的市场缺口,并于1983年发布了自己的游戏机,家用电脑,或称"红白机器",其山寨标题更响亮,名为"小霸王"!任天堂认为,人类仍然需要电子游戏,但他们需要更好的游戏,但在FC首次发布后的两年里,它有更好的图形和更精致的游戏,但总的来说,它还没有取得足够的突破性进展,看不到游戏行业重生的迹象。

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第一款以"玛丽兄弟"为特色的马里奥游戏。

马里奥首次在游戏中担任主角是在1983年,《玛丽兄弟》作为登陆FC的处女作,取得了不错的成绩,共售出超过160万台,玩家第一次清楚地记得这个响亮的名字。但这部作品的系统并不多,类似于《大金刚》,是在一个场景中不断躲避敌人,收集金币,但马里奥的哥哥路易和未来的宿敌小都在这部作品中首次亮相,而马里奥的衣服颜色已经反转成蓝色的吊带裤和红色的上衣, 在后来的系列中成为主流集,看起来像一个"水管工"。

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马里奥系列中的许多设置都出现在这部剧中

马里奥也即将在他的下一本书中达到他人生的巅峰,彻底改变游戏的世界。

"超级马里奥兄弟。来到游戏行业进行救赎

"当时我只想卖150万份左右,没想到能卖出几千万份!"宫本后来回忆道,兴奋地说:"绝对幸运啊!"

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宫本大师于2007年获得GDC终身成就奖

但是,"幸运"的解释在哪里呢?据不完全统计,《超级马里奥兄弟》全球销量4024万份,20多年来一直是全球最畅销的游戏,点缀了几代玩家的梦想,直到2006年由《Wii Sports》病毒式传播8000万销量,但两部作品的影响并不是衡量标准,《超级马里奥兄弟》是世界作品的彻底改变, 它重新定义了视频游戏的无限可能性。

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超级马里奥兄弟诞生了

要知道,1985年之前的电子游戏还牢牢地绑在一个小小的显示器上,角色只能在屏幕大小的场景中移动和冒险,玩完后切换到下一个场景,游戏世界显得那么紧张。

《超级马里奥兄弟》首次打破屏幕的桎梏,引入了革命性的"真横滚动"技术,游戏人物可以不断前进,仿佛可以走出屏幕一般,流畅感受游戏世界的变化,不断享受各种惊喜!游戏空间的概念得到了极大的拓展,仿佛一夜之间有了无限的可能性,电子游戏迎来了一次大解放。

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全球最著名的开幕场景

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水平卷轴的开创性使用为视频游戏提供了无限的可能性(此图像是马里奥25周年纪念图像,问号正方形全部更改为25)

《超级马里奥兄弟》也首次确立了角色从左到右"的设定,在接下来的10年里,这已经成为了游戏横向版的黄金法则,后来又出现了《魂斗罗》《双截击龙》等等,虽然很多研究者试图解读它来证明其意义,但在笔者看来,这可能是一个简单的意外。

《超级马里奥兄弟》首先故意增加了"隐藏"的奖励,《战争机器》制片人克里夫·B回忆起在《游戏大电影》中,"当我曾经跳到一个看不见的方块,那种藏着奖品的砖块上时,我的大脑炸了,第一次知道游戏中隐藏着什么东西!"

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第一个在游戏中"隐藏事物"的游戏

而许多功能丰富的道具加入,比如吃东西会变成更大的蘑菇,会点燃鲜花,让游戏的乐趣倍增,无穷无尽的变化,凭借街机级屏幕、精致的关卡设计、一流的操作感,动BGM、《超级马里奥兄弟》第一代有着近乎完美的完成,直到今天依然漫长而漫长, 人们不需要对他做任何改变,可以充分享受的乐趣,过时的词似乎对这项工作完全无效!

"我第一次玩《超级马里奥兄弟》时,感觉完全不同,全新,完美!"任天堂美国现任总裁雷吉仍然记得第一次玩马里奥的震惊。时至今日,每年仍有大量玩家在努力打破"超级马里奥兄弟"的记录,真恶之路上最快的清关时间每年仍在不断刷新,2014年7月1日,"超级马里奥兄弟"最快清关世界纪录的外籍玩家蓝bler将纪录时间再次缩短约1分钟, 目前的世界纪录是4分57秒69(有跳跃,使用BUG和所有其他手段)。

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马里奥的形象不断丰满

"我认为《超级马里奥兄弟》是一个里程碑,因为在此之前,关于视频游戏是否会继续流行,有一个很大的问号。前暴雪副总裁罗伯·帕尔多(Rob Pardo)说:"坠机事件发生后,任天堂拿下马里奥说,'我们可以让电子游戏再次流行起来!'然后一切都变了,1985年,随着《超级马里奥兄弟》的上市销售,成为有史以来最成功的游戏机之一,世界游戏产业的中心开始转移,在任天堂、索尼和世嘉的管理下,日本人牢牢占据了中心20年,在此期间,游戏产业走向了无与伦比的辉煌。

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现在马里奥的世界很酷

结语:

时至今日,马里奥依然是电子游戏界最具影响力的角色,当之无愧的兄弟,在他面前的斯内普、克拉托斯、中士、阿尔萨斯等后代只能崇拜风,马里奥早已超越了游戏角色的局限,成为文化的象征,成为电子游戏的代表。整个"马里奥系列"(包括马里奥赛车和马里奥高尔夫等作品)已售出5亿份,远远领先于第二名口袋妖怪1.5亿份,而且可以说,是游戏行业真正的口袋妖怪。

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马里奥是几代玩家心中不可磨灭的童话故事

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