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最新AD生态分布图来了,Viper依旧是独一档,Iboy数据略显尴尬

前言:年关已过,LPL春季赛剩余的比赛也即将拉开序幕。今年的LPL给人的感觉就是强队越来越多了,比赛的精彩程度自然也有所提升。本期呢,想跟大家一起分享一下在年前比赛中AD选手的一些数据。

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其实以前也做过一些类似的图表,大意就是将伤害和承伤这2项数据放在一个XY坐标系里面,可以反映出一名AD选手的打法风格甚至更多的东西。在2021年的时候,Viper和JKL的数据是在伤害拉满的情况下承受伤害是两个极端,不过一年之后,似乎有些不一样了。

基于分均伤害值的统计其实还是有很大误差的,比如偏运营的队伍可能打出伤害是要少一些的,所以本期尝试选择伤害(承伤)占比来试一试。同时,截止目前出场时间小于5场比赛的选手就没有放在一起讨论了。

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进入正题,还是跟往常一样分了4个板块。从性价比来说PUFF不仅是伤害打得高,承受伤害也很高,有点上赛季JKL的味道。而Viper一如既往的是高伤害低承伤的路线,伤害占比所有AD中排名第一,而承伤则是倒数前三。这是2种完全不一样的风格,但相对来说在这样的版本里面Viper的打法显然是更吃香的。这也可以从侧面反馈到Viper对于团战输出位置上的考量是很到位的。

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再说一下另外的2个区域,首先感到有些惊讶的就是IBOY,输出占比排在了倒数第一的位置,甚至于与倒数第二名的差距都很大,确实是有些没有想到。不过他的承伤是比较高的,只是相比而言似乎LWX在数据上就好看太多了。

如果说这个区域的选手还有承伤是值得一提的,那左下角这个区域就比较难受了。如果抛开队伍战绩不佳的STAY选手不谈,那焕峰和Able这2兄弟的数据就显得很尴尬了。

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无论是WBG还是OMG,在前半程其实打得都还算不错的,但体现出来AD的数据也太真实了。不过这2项数据的局限性还是挺大的,并不能证明选手在队伍的作用和水平,胜利依旧是最合适的衡量因素。

如果把这些数据拉通来看,其实你会发现差距并没有想象中的那么大,尤其是承伤占比这一块,说到底也就5%的差别,而且最高的也就16%,相较于去年的春季赛是有所下降的,或许LPL选手们的实力差距进一步得到了缩减。

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结语:以上就是关于年前赛事中AD选手的一些数据情况,那么你们觉得在现在这样的版本下面,哪种类型的ADC才是最容易夺冠的。欢迎大家在评论区一起交流讨论。

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