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LCS赛区带火上单惩戒风女!设计师坦言过两天就削

LCS近两天的春季赛流行上单惩戒风女玩法。据悉,这套玩法的核心是风女带惩戒打上单天然劣势,让对手快速推掉风女的上路一塔,并在等级上压制风女,然后等14分钟触发赏金机制,风女再去其他路帮助队友拿到赏金,促进队友的发育。

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最先使用上单惩戒风女玩法的是FLY战队,不过,FLY使用该玩法对战CLG的比赛里,没有触发资源赏金机制。

CLG上单男枪确实压风女好几个等级,也将FLY上路一塔镀层吃的只剩一层,但风女看自己对线没优势,跑到其他路资源,靠控制与减速机制帮其他路获利,还帮团队拿到峡谷先锋,搞的FLY击杀和经济都比CLG高一些。

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虽然FLY前期是用风女拿到不少东西,可比赛越往后拖,风女的作用就不是很明显,双方装备差不多的情况下,正常上单的作用要比惩戒风女大的多,最终FLY不得不靠佐伊偷家赢得比赛。

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FLY创造的趣味性玩法引起玩家们和设计师的关注,设计师还认可的上单惩戒风女套路,并在风女的削弱计划中写道:对于上单风女或其他软辅,有新的改动方案发布。

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玩家们也认可上单惩戒风女,认为上单风女是帮助中下双C尽快成型,有风女在抓人会比较好抓,就像FLY的比赛,风女前往下路支援,CLG的下路只能等待死亡的来临。

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可能其他赛区在软辅上单玩法没有削弱前,会模仿一下,LPL赛区是不太可能使用这种骚套路的。一来是风女打上单主要是弥补上路选手对线强度不高的缺点,让其混经验尽快支援团队;二来是LPL的上单对线进攻强度都很高,不需要这种方法来牺牲自己回报团队,一旦拿出这种英雄,必然是要被针对到带上痛苦面具的。

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