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LCS賽區帶火上單懲戒風女!設計師坦言過兩天就削

LCS近兩天的春季賽流行上單懲戒風女玩法。據悉,這套玩法的核心是風女帶懲戒打上單天然劣勢,讓對手快速推掉風女的上路一塔,并在等級上壓制風女,然後等14分鐘觸發賞金機制,風女再去其他路幫助隊友拿到賞金,促進隊友的發育。

LCS賽區帶火上單懲戒風女!設計師坦言過兩天就削

最先使用上單懲戒風女玩法的是FLY戰隊,不過,FLY使用該玩法對戰CLG的比賽裡,沒有觸發資源賞金機制。

CLG上單男槍确實壓風女好幾個等級,也将FLY上路一塔鍍層吃的隻剩一層,但風女看自己對線沒優勢,跑到其他路資源,靠控制與減速機制幫其他路獲利,還幫團隊拿到峽谷先鋒,搞的FLY擊殺和經濟都比CLG高一些。

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雖然FLY前期是用風女拿到不少東西,可比賽越往後拖,風女的作用就不是很明顯,雙方裝備差不多的情況下,正常上單的作用要比懲戒風女大的多,最終FLY不得不靠佐伊偷家赢得比賽。

LCS賽區帶火上單懲戒風女!設計師坦言過兩天就削

FLY創造的趣味性玩法引起玩家們和設計師的關注,設計師還認可的上單懲戒風女套路,并在風女的削弱計劃中寫道:對于上單風女或其他軟輔,有新的改動方案釋出。

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玩家們也認可上單懲戒風女,認為上單風女是幫助中下雙C盡快成型,有風女在抓人會比較好抓,就像FLY的比賽,風女前往下路支援,CLG的下路隻能等待死亡的來臨。

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可能其他賽區在軟輔上單玩法沒有削弱前,會模仿一下,LPL賽區是不太可能使用這種騷套路的。一來是風女打上單主要是彌補上路選手對線強度不高的缺點,讓其混經驗盡快支援團隊;二來是LPL的上單對線進攻強度都很高,不需要這種方法來犧牲自己回報團隊,一旦拿出這種英雄,必然是要被針對到帶上痛苦面具的。

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