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辅助位置也可以变得很有趣,未来可期

辅助位置也可以变得很有趣,未来可期

辅助位置,应该是匹配或者排位里面,最不受待见的位置之一。除非是特别喜欢玩辅助这个玩家,要不然比较少玩家会主动选择这个位置,作为自己的主位置。辅助好玩吗?辅助当然好玩,能开团开抗伤害能救队友能保护团队,AP大核辅助后期还可以作为一个C位去输出,成就感也拉满。但是辅助好玩,不代表玩家喜欢玩这个位置,排位的大多数玩家要不是补位,要不就是嫌弃排队时间长,直接选辅助+补位秒进,要不很少会主动选这个位置。

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也许拳头该问问路人玩家,为什么不喜欢玩辅助?也许会有下面这些理由:不喜欢下路捆绑,不喜欢做别人的挂件,不喜欢做视野不喜欢插眼,不喜欢做全队经济垫底的那个人,喜欢自己玩自己的。英雄联盟里面,拳头明知道辅助这个位置在路人局不受待见,为什么不删除辅助?

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下面收集了一些国服辅助玩家的心声,都是真实的感受和体会。

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为团队牺牲,开团进去卖,先躺也毫无怨言,主动去做视野,大龙坑丢真眼,出鸟盾保护全队,这些我们辅助都愿意去做,但是输了一看面板评分3.0,赢了一看面板KDA倒数第一。这样的挫败感,会让玩家觉得辅助就是干脏活累活的“民工”,更不想玩了。

想玩辅助,可选人时候就被ADC各种“定制”。比如ADC是德莱文,一定要你玩锤石,尽管你这盘不怎么想玩这个英雄;比如ADC是金克丝,要你选璐璐保护,可你擅长的是开团硬控。因为辅助和ADC绑定,说白了选人阶段就决定了两个人的游戏体验,很难让大家都满意。

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辅助在其他四人眼中,有时候是可有可无的存在。有时候下路2V2对拼,不小心A掉了ADC的残血炮车,尽管当时候道歉了,可有的ADC心里就是过不去这道坎;有时候打团,明知道自己队友逃不掉,明知道开团上去必输无疑,不敢开团被队友打各种问号;还有的下路对线各种毫无意义的换血消耗,明知道这波换血是亏的,还会被ADC质问“为什么要站我后面,不帮我挡技能?”。

不知道双人走下路,是哪个赛季开始默认的形式,其实英雄联盟的核心是推掉对面主水晶即可,并没有规定一定要双人走下路,只是拳头把辅助走其他路的收益降低很多罢了。其实拳头可以把这个位置改得有趣点,辅助位置也可以变得很有趣。

1 自由人这个概念也不错。不知道未来,峡谷会不会用“自由人”去替代辅助这个位置。也许可以出一个可以吃到团队平均经济的角色,可以全场游走做事,就跟传统竞技比赛的“自由人”类似。也许拳头该考虑下怎么把辅助位置,弄得更具有吸引力一点了。(机制就类似这次的悬赏机制,把队伍经济平分就好)

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2 可以提高辅助的KDA评分,或者辅助位置阵亡的话,统计时候阵亡次数权重降低,让辅助玩家有良好的体验,更愿意为团队牺牲了。

3 可以出一些有趣的新机制,针对辅助的,也可以出多一些机制很独特的辅助英雄,吸引玩家去加入辅助这个大家庭,比如锤石,猫咪,派克都是很独特的辅助,在国服的人气颇高。

4 最后这点不太可能会实现,但是对辅助玩家来说很吸引,就是排位赛选辅助,输了的话稍微减少点扣分。

也许在未来,辅助位置会变得大热,大家都抢着去玩,期待拳头可以优化这个位置 位置,多听一下辅助玩家的心声。以上仅代表本人观点,不代表其他玩家观点,欢迎讨论。

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