让我们来看看烧麦如何定义动态设计,分享创意经验,解决"甲方问题"。

传记介绍
烧小麦染井
动态图像设计器
创意总监
SOMEIDesign创始人
国内顶级动态设计大师
OPPO 下巴点动态设计器
Motion Plus Design是第一位受邀发言的中国设计师,他的许多作品都出现在顶级数字媒体中,如Motionographer,Wine after Coffee和Stash Media。
代表作品:OPPO R7、R9和Find X亮相概念片、《新世纪福音战士超级现实》等。
Q1:您能分享一下您是如何进入动态图形领域的吗?
它实际上是在不知不觉中进入这个领域的。当我在大学进入学生会的宣传部门时,我要求海报和一些晚间电影,我开始学习它们,有点头晕目眩的设计。然后开始学习AE,观看AE教程和分享一些有趣短片的杂志。慢慢觉得图形领域挺酷的,不会觉得电影和动画很大很细致,所以我想多关注相关的教程或培训,我也给一个塑料医院做广告,也很有趣。然后,只要你告诉人们我是一个动作设计师,你就是一个动作设计师。
Q2:您如何定义图形?
我的定义不是很主流,我认为图形专注于研究一个类别的动态,就像数字世界中的编舞家一样。它不在乎故事而是舞蹈、动感,我们不靠身体来表达这种动感,而是通过图形、平面设计元素来展现。比如我们去动画,会思考什么样的动态能让手机传达出它的"气质",如何让城市向上移动等等,让虚拟世界中的种种东西都成了我的"编排"工具。
(右-A反转胶片视频截图)
我认为真正纯粹的动态设计是一种编舞状态。在看《这就是嘻哈》之前,看到编舞家们会跟着音乐学习舞蹈动作,当他做出一个不同寻常的动作时,我们都感觉很酷,这种时刻能特别刺激我的观点:没错,这就是我们玩的动感设计,玩出一种"新把戏"的感觉。我们为什么喜欢看舞蹈,是因为我们的大脑中有一个区域喜欢感受美的动态,我们想创造这种美来取悦每个人的大脑。
另外,我把动态设计和动画分开,因为动画往往是故事的表达,研究力的影响或者鱼是如何游动等等,都是基于物理世界来模拟一个真实的状态,而动态设计是不一样的,它是在已知的真实情境中做出一些有趣的动态, 让观众感知到一些没有被感知的东西,这是动态设计师要做的,比如研究不同动态系统之间的关系,研究材料迭代的图形变化。
但当下的动态设计范围更广,并开始融入视听语言成分。还有另一个部分,标题序列,它是完全颠倒的,概念是制作一些不会移动的东西。比如,你可能会觉得摄影的感觉还不够,然后让摄影界的东西稍微改变一下,其实它们都是在动态设计上。
(截图"古代"-宏碁液体X1)
Q3:图形领域的现状和你刚进入的时候有什么区别?这一领域的未来前景如何?
我认为区别重要的是,工作风格多类,不会有太大的本质区别。也许一些旧的工作室已经解散,新的工作室正在问世。在大趋势风格中,原作还是经典的,现在新模仿的一种强烈的自然性的作品也是这样,很难让人看到一件亮眼的东西。其实,动态设计的核心是研究和发现一些让你发光的东西,但这种工作是非常罕见的。它曾经像Jr Canest一样,它很强大,现在他们很强大。
就像前面提到的包含技术越来越多,技术门槛越来越低,你会发现原来可能只玩抽象球等等,现在看来玩起来像电影的那种越来越简单,可以玩城市玩机甲,让动态设计玩的东西越来越多, 这得益于技术带来的日益增多的好处,但核心也是挖掘出最有趣的动态设计,最有趣的想法和想法。如果动态设计变得复杂而无限制,需要几十人和上百人完成团队,严格意义上的不是动态设计,动态设计才是真正的实验,去探索用更轻的实验来实现大胆的想法。
我个人认为未来的发展前景是一种周期性的状态,比如许多复杂戏剧化事物的普及,可能会随着时间的流逝而回归到非常纯粹的状态,更倾向于理念和设计。
Q4:你从上大学开始就一直与国内一线手机品牌合作,面对不同款式的产品,你是怎么管理的?你为什么在不同的风格中保留自己的性格?
其实我并没有做太迎合产品款式,有时候客户没有特定的产品款式,但是我们会主动做一些款式。比如几年前OPPO做的就是偏向孟菲斯的设计风格,比较暗淡、机械。但后来会发现,品牌会有很多不同的定位手机,这方面并没有那么深入的考虑,反而变成了我会有一些小风格去尝试,然后尝试引导,让品牌接受这种风格。
我不太确定如何以不同的风格保留我的角色,但我认为风格本身可能是其他人对作品的印象。对于我自己来说,在我完成工作之前,我更有可能遇到一个颠簸或标准。必须通过这个困难的,才能被考虑完成。也许正是在这个标准中,有些东西无意识地涵盖了一些特别的东西。对于自己的作品充满不满,其实说实话并不是评判性的。看到反馈好就认为没问题,如果反馈不好,或者没有大的反馈,可能是工作中还存在一些问题,或者没有足够的新想法。
我想如果是一个动态圈外的朋友看到我的作品,可能感觉不到都是一个人做的,一直希望尽量不要做太多重复的事情,哈哈。
Q5:你的设计作品基本上是"独自"完成的,原因是什么?
其实并不是全部独立完成,现在,大部分作品也是团队合作完成的,这也是我自己的计划。起初"独自一人"只是想自己动手,一看需求量不大,同时他们也想尝试一些少谱的东西,担心与他人合作甚至会让别人累,做自己更安全。和别人一起工作的时候,如果你不想要,就得让别人调整,他调整不了,我会很自责,如果是你自己,几十次尝试也没关系。
(OPPO Find X Video Screenshot)
以后慢慢体验更多,也更清楚自己不擅长的领域,并结识了这些领域一些非常强大的合作伙伴,自然会开始要求他们帮忙开始合作。随着项目变得越来越复杂,人们会发现一个人不能做那么多工作,而且不划算,所以我知道合作是必要的,但是在合作的基础上必须明确你想要什么,尽量保持合作中所有的经验是好的,享受一起工作。
"独奏"的习惯很好,因为"独奏"可以让每个链接清楚地知道你擅长什么或你错过了什么,所以你在处理项目时会有更多的灵活性和控制力。
Q6:以您丰富的品牌合作经验,如何看待设计师经常遇到的"甲方问题"?
我认为"甲党问题"的原因是不信任。我与很多设计师保持联系,并帮助客户解决设计师和客户之间的沟通问题,所以他们很清楚,他们肯定需要好的成品,但是当他们对解决方案没有足够的信任时,他们会感到恐慌。比如,当第一版提交的东西和他们的想象力差距太大,却没有办法改变团队时,他们会很不自信,觉得只能做点什么才能达到原来的目的,虽然不专业但仍然忍不住提出评论,那么设计师也会产生负面情绪, 觉得甲方不专业也提出了愚蠢的意见,矛盾不断扩大成恶性循环。
因此,信任至关重要,沟通需要技巧。当您的客户不认识您时,第一个版本至关重要,并且一定要超出预期,以便快速建立信任。
Q7:根据你的个人经验,你认为服务公司和创建自由职业者之间最大的区别是什么?
事实上,我在每个阶段都有不同的想法。当时在公司感觉一点也不好,只是一股劳动力。首先,自由职业者非常高,有主动性,可以自己挑选项目,可以询问客户,并且不承担被炒鱿鱼的责任,你做的事情属于你。当然,以自由换取需要你多一些自律,不会像公司有动力去推动你一样。其次,自由职业者生活和工作之间的界限比较模糊,有些人喜欢分开,还有像我这样的人觉得没关系。
但就我而言,在公司工作并不是那么糟糕。当你不能依靠你的个人资本来获得大量的资源时,一个好的公司可以提供好的资源和环境,一些令人头疼的问题可以由公司来解决。随着时间的推移,公司的资历将慢慢产生真正的价值,例如成为一名董事,自然地改变你所接触的项目和工作的内容,发展管理技能,并接触到一些核心的东西。
Q8:你有没有在工作中遇到过相对困难的情况或瓶颈?
棘手的问题其实每个项目都会遇到,很少有项目是顺利的,我觉得棘手的问题,就像"戏剧"中的"冲突",好看故事的每一步,都是需要经历"冲突"的过程,才能解决问题才能有一个顺利的结局。项目也是如此,如果一个项目从头到尾都很顺利,我会觉得有点不真实。
(OPPO Reno视频截图)
瓶颈期,就是创造自己的东西。我一般到项目中期都会这样,开始怀疑自己原来的设计,纠结不清,这种心态之后会得到一些结论:仿佛在某个地方调整了一下,突然的开放思想,一般经历的痛苦思维会得出一个结果,这个结果会帮助你度过瓶颈期。也许外人看起来电影变化不大,但其实自己心中的一道门槛,过去是好的。
Q9:对于像您这样有阶级背景并计划进入视觉设计领域的新手,您有什么建议吗?
不要犹豫,专注于你的工作
一定要赶紧做好这项工作,因为新时期是黄金时代,你的思想顾虑和负担比较小,是一个很好的"打"阶段性的工作;
尽量以单打独斗的形式完成创作,真的找不到解决办法去帮忙,优势在于两点,第一点是你很清楚自己的弱点和转向什么样的人,相对高效;
沟通很重要任何问题都可以咨询给行业前辈,但是在咨询之前尽量在互联网上等方便的方式找到答案,找不到后再去咨询。如果您的个人问题无法解决,您也可以咨询。
Q10:你打算在未来对你目前的工作或生活做出重大改变吗?
我还是这么说,我不喜欢做计划,让它去吧,因为计划是没用的,改变它总会来,来阻止,我更愿意想办法做更有趣的事情。但我也有一点小计划,比如我想去别国一段时间,对工作和生活的影响我不确定。
我现在的想法是,如何让我的孩子参与到我的创作中来,这样她就可以很好地体验我正在做的事情,如果她认为这样更有趣,那会更有趣。我总是幻想着我的事业能给她带来一些东西,而不一定是她所做的事情。
Q11: 我可以分享你们的创意环境和设计设备吗?
我现在有一个恶劣的创作环境,比较小,走向不太好,我一直想改变。说到具体工具,这款电脑今年新增了四款显卡2080Ti,CPU为10900X,内存为128G,影拓为4款数字板,而您家的32英寸PD3220U显示屏。
Q12:对于行业媒体评价你作为动态图形行业,你怎么看?
我也不太明白风是什么意思哈哈哈,我觉得我不是很能深入挖掘同一个题材或风格的人,像一些艺术家一样,可以形成自己独特的风格,然后继续深入挖掘输出。第二次我以相同的风格做这件事时,我实际上感到有点痛苦。所以我总是在做出改变,寻找我觉得新鲜的方向。有时候看到一种风格的兴起趋势,也想成为原来一直在做的这种风格,应该启动项目会很容易,但想想也许不会,可能会更痛苦。所以我不是很能像那种大型公司那样经营,能系统地满足客户的所有需求,给客户一种安全感。我会把自己定位为一个发现者,去尝试寻找一些新的可能性,希望能让大家看到"是的,原版广告片也可以做到的",偶尔听到朋友说,最近收到的需求客户都是用你的电影作为参考,还是挺开心的。