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从"狼人杀戮"到"猫捉老鼠杀戮",为什么我们沉迷于"杀戮游戏"的结论:

作者:游民星空

最近《The OneUs》的热潮,再次将《狼游记》的热度推向了高潮。这种骗人,考验人们的推理、分析和玩策略游戏技巧,自我国推出以来就得到了大批粉丝。游戏的精彩心理游戏和恍惚的真相的启示,往往是人们无法停止的。

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《狼》游戏本身并不是近几年的产物,而TRPG等桌面游戏,它也有几十年的演变,只是发展成今天众所周知的形式,也衍生出各种变种的规则,以及为电子游戏原创的快节奏玩法。

那么让我们回顾一下"狼游戏",看看这样的桌上游戏是如何成为年轻人中最受欢迎的娱乐节目的。

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"狼游戏"游戏的起源可以追溯到莫斯科国立大学心理学教授德米特里·达维多夫(Dmitry Davidov)于1986年发明的"黑手党,也被称为黑手党"。

德米特里发明了这个游戏,让更多的年轻人对心理学感兴趣。规则更简单 - 只有杀手(狼人)和平民,没有更复杂的角色,可以玩几张牌或平局笔记。

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该游戏首先在俄罗斯流行起来,然后被国际学生带到世界各地。当时创造性的社交和推理游戏在"杀戮游戏"的任何地方都引起了一波人气。正是在这段时间里,游戏规则得到了扩展和完善,产生了各种更复杂和有趣的变体来模拟现实世界的社交环境。

例如,引入"警探"身份可以帮助平民阵营识别人物,而"教父"(或老板,高级杀手)则能够约束侦探,隐藏自己的身份;

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《杀戮游戏》也是在98年前传入中国的,它有一个更熟悉的名字——"请在黑暗中闭上你的眼睛"。相信很多朋友或多或少都与童年有过接触,但由于在国内还没有形成高度传播的统一规则,"黑暗请闭上眼睛"仿佛一直是那种我们只能在课后活动中看到的小规模游戏,不同群体之间采用的规则也会有一些差异, 比如有些要求玩家轮流发言,有些则鼓励自由讨论。

直到《杀狼》一书的出现,一份衍生自《杀戮游戏》的出版物,为国内玩家提供了统一而完整的基本规则,也让国内玩家对《杀戮游戏》的热情再上新高。

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为什么"狼人"取代"杀手"成为更受欢迎的反派?其实《杀狼》并不是这个系列的创作者——早在《杀戮游戏》流行之前,人们就一直试图使用各种不同的主题,比如外星人、间谍或狼人等等。只是此时的"杀戮游戏"只是通过民间流传下来的游戏规则,而不是像《狼人杀戮》这样的商业出版物。

直到2001年,法国人菲利普才根据《杀戮游戏》的规则创作了一款名为《米勒谷狼人》的游戏,标志着《杀戮游戏》规则与《狼人》规则的绑定,也是第一份商业出版物。

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"狼人游戏"能够流行的原因有很多。从游戏的角度来看,玩家需要证明或隐藏自己的身份,这不仅考验人们的逻辑推理能力,还需要用自己的言语和情感表达,让其他玩家尽可能地相信你——通俗地说,拼写。接触过桌面角色扮演游戏的玩家应该有一种能够把自己投入到自己的角色中去,真的去伪装成都,甚至到最后甚至有自己的信念感,是相当有成就感的。

从战略上讲,不同身份的球员还需要专注于倾听他人,发现弱点并对其进行分析和推断,而"狼"一方必须尽可能地隐藏自己的身份,同时逐一消灭好人的阵营,甚至出售队友。这种欺诈和猜疑的气氛也为"狼游戏"增添了许多独特的乐趣。

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随着"狼游戏"的日益普及,电子游戏领域的艺术家们也不愿意落后。《Winter Project》和《The AmongUs》等作品为玩家提供了多种关卡,以电子游戏玩得更有后起之秀,让玩家体验到合作、潜伏、出轨和互相谋杀的乐趣。

而在不断的迭代和开发中,这款经久不衰的独特游戏也逐渐延伸出各种强调互动和社交元素的变种,比如"猫捉老鼠杀人"。所谓"猫捉老鼠杀人",是指最近在猫鼠手游中更新的"谁是外星人"模式。新的附加游戏是传统观念在新平台和新形式下发生变异和优化的典型案例。

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在游戏的设定中,制造麻烦的外星人来到汤姆和杰瑞的家,他们的任务是抓住外星人并将他们赶出家门。但狡猾的外星人通过改变汤姆和杰瑞的样子,能够迷惑公众,双方进行了一场智力对决。

目前,玩家只能与老鼠角色一起玩此模式,在有限的时间内完成任务,或投票消灭所有外星人以获胜;

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从整体逻辑上看,这部《猫捉老鼠杀》的打法接近于"狼人游戏"的手法,但在《猫捉老鼠》的喜剧题材上,整体氛围比我们平时看到的《狼人游戏》更加轻松、机智,非常适合与家人和朋友聚会玩。

另一方面,由于游戏本身的门槛比较低,即使没有尝过"狼人游戏"的玩家,也可以轻松学习并投入到这场真假的猫捉老鼠剧中。

当您发现危险或检测到异常鼠标时,您可以立即召开紧急会议,告诉每个人您的想法。基于手机的游戏也非常方便的交流,允许玩家在点击按钮时打开Mike,开发自己的长篇酷推理,或者直接打字来说明自己的观点;

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<h1>结语:</h1>

《狼游戏》之所以风靡全球几十年,是因为它为玩家提供了一个绝佳的舞台,让玩家感受到相互猜疑、猜疑甚至谋杀的紧张感,也考验着玩家的逻辑和技巧,让擅长玩的玩家达到充分的成就感。

从传统的"杀戮游戏"到如今的"猫捉老鼠杀戮",它们为我们提供了一个普通的心脑体验和社交乐趣平台。或者只要我们的大脑是活跃的,这种独特的模式和乐趣就永远不会消失。

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