注:以下为设计师分享的12.3版本调整计划,不代表最终结果,国服一切以官方公告为准!
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昨天设计师分享了关于12.3版本的改动计划名单,今天则带来了详细的改动内容,和昨天的名单有一些出入。
英雄 加强:
莉莉娅:
R技能昏睡持续时间:1.5/2/2.5秒 增加为 2/2.25/2.5秒;
奎因:
W技能:
攻速加成:20/30/40/50/60% 增加为 28/36/44/52/60%:
R技能:
伤害加成:40%总AD 增加为 70%总AD;
布兰德:
被动:
击杀目标就可获得法力值返还(不考虑是否触发炽热之焰效果)。
优先考虑附近的目标,而不是布兰德;
英雄 削弱:
泽丽:
卢安娜的飓风不再叠加技能层数;
赛娜:
击杀小兵后的灵魂掉落率:10% 降低为 2.7777%;
凯特琳:
成长攻击力:3.8 降低为 3.4
Q技能:
对后续目标造成的伤害加成:60%AD 降低为 50%AD;
阿木木:
成长护甲:3.5 降低为 3
E技能:
伤害减免效果最多减免每次伤害的50%;
库奇:
弹药包首次刷新时间:8分钟 调整为 10分钟;
弹药包后续刷新时间:4分钟 调整为 5分钟;
阿克尚:
额外移速:35-75 调整为 20-75
三环伤害:20-175 降低为 10-165
崔斯特:
Q技能伤害:
60/105/150/195/240(+65%AP) 调整为 60/100/140/180/220(+70%AP)
攻速加成:20/25/30/35/40% 降低为 10/17.5/25/32.5/40%;
乐芙兰:
基础伤害:75/115/155/195/235 降低为 75/110/145/180/215;
迦娜:
关于冰川增幅的bug已经修复;
英雄 调整:
阿狸:
击杀小兵或野怪后会为阿狸提供一个精华碎片,在获得9个碎片后,可以为阿狸治疗40-120(+25%AP)生命值。
被阿狸伤害过的英雄在3秒内被击杀的话,阿狸将享用他们的精华,治疗80-200(+35%AP)生命值;
所有皮肤会获得新的治疗效果视觉特效;
法力消耗:65-85 调整为 60-100;
W技能:妖异狐火
基础伤害:40-140 增加为 60-160
法力消耗:45 降低为 25
妖异狐火持续时间:5秒 降低为 2.5秒
移速加成持续时间:1.5秒 增加为 2秒
更新中了命中逻辑并进行了视觉特效清晰度调整;
技能伤害:60-180(+40%AP) 增加为 80-200(+60%AP)
法力消耗:70 降低为 50
移除:不再对目标提供20%的伤害加成效果;
R技能:灵魄突袭
持续时间:10秒 增加为 15秒;
新增-在灵魄突袭处于激活状态时,使用被动消耗英雄的精华可将其重铸持续时间延长至最多10秒,并提供额外的灵魄突袭层数(最多储存3层);
视觉特效清晰度调整,并增加了提示器;
娜美:
被动会获得更多的持续衰减的移速加成;
装备 调整:
涡轮炼金罐:
补充燃料:移动和造成伤害时会积攒炼金罐层数 调整为 移动和受到伤害时积攒;
每层叠加距离:15u 调整为 25u
对野怪造成的额外伤害:175% 增加为 200%;
对小兵造成的额外伤害:25% 增加为 30%;
神圣分离者:
生命值:400 降低为 300
攻击力:35 增加为 40
合成路线:净蚀+耀光+燃烧宝石+700金币 调整为 考尔菲德的战锤+耀光+燃烧宝石+700金币;
渴血战斧:
生命值:450 降低为 300
攻击力:45 增加为 55
合成路线:铁刺鞭+净蚀+燃烧宝石+300 调整为 铁刺鞭+考尔菲德的战锤+燃烧宝石+300金币;
三相之力:
生命值:200 增加为 300
三重打击-目标如果是英雄,则提升6%基础攻击力 降低为 3%;
斯特拉克的挑战护手:
移除:治疗效果
新被动:获得相当于40%基础攻击力的额外攻击力
持续时间:4秒 降低为 3.75秒(衰减)
护盾值:100+8%最大生命值 调整为 75%额外生命值;
死亡之舞:
总费用:3100 增加为 3300
伤害减免类型:物理伤害 调整为 物理和魔法伤害
伤害减免效果:35/15% 调整为 30/10%(近战/远程)
治疗效果:15%最大生命值 调整为 175%额外AD
治疗机制:参与击杀或助攻 调整为 被你伤害过的英雄在3秒内被击杀。在身上拥有护盾时,也可以触发治疗效果;
黑色切割者:
攻击力:40 增加为 45
生命值:450 降低为 350
技能急速:25 增加为 30;
贪欲九头蛇:
攻击力:65 增加为 70;
玛莫提乌斯之噬:
攻击力:50 增加为 55
技能急速:15 增加为 20
护盾值:200+20%最大生命值 调整为 200+225%额外生命值(远程为70%)
新增:当救主灵刃效果触发时,获得12%全能吸血效果;
海克斯饮魔刀:
攻击力:20 增加为 25;
缚炉之斧:
费用:1100 降低为 1000;
破败王者之刃:
总费用:3200 增加为 3300
雾之锋:攻击附带伤害-10/6%目标生命值 调整为 12/8%目标生命值;