天天看点

源码解读 | JDK源码 | ThreadLocal 实现原理

核心提炼

  • ​Thread​

    ​ 类有维护了一个属性变量 ​

    ​threadLocals​

    ​ (ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null),也就是说每个线程有都一个自己的 ​

    ​ThreadLocalMap​

    ​ ,所以每个线程往这个 ​

    ​ThreadLocal​

    ​ 中读写隔离的,并且是互相不会影响的 。
  • ​ThreadLocalMap​

    ​ 类是 ​

    ​ThreadLocal​

    ​ 的静态内部类
  • ​ThreadLocalMap​

    ​ 维护了一个 ​

    ​Entry​

    ​ 数组,​

    ​Entry​

    ​ 的 key 是 ​

    ​ThreadLocal​

    ​ 对象,value 是存入的对象,所以一个 ​

    ​ThreadLocal​

    ​ 只能存储一个Object对象,如果需要存储多个Object对象那么就需要多个 ​

    ​ThreadLocal​

  • ​Entry​

    ​ 的 key 引用 ​

    ​ThreadLocal​

    ​ 是弱引用
  • ​Thread​

    ​、​

    ​ThreadLocalMap​

    ​ThreadLocal​

    ​总览图如下
源码解读 | JDK源码 | ThreadLocal 实现原理
源码解读 | JDK源码 | ThreadLocal 实现原理

ThreadLocal 是用来干嘛的

ThreadLocal 主要是用在多线程的场景中

  • 保存线程上下文信息,在任意需要的地方可以获取 (比如下面案例中的保存用户信息)
  • 线程安全,避免某些情况需要考虑线程安全必须同步带来的性能损失

使用场景案例

在spring MVC开发中,我们常用 ThreadLocal 保存当前登陆用户信息,这样线程在任意地方都可以取到用户信息,比如我们会有以下类似下面的 ​

​UserContext​

​ 类,然后给配置一个拦截器,拦截器里面在请求执行前调用 ​

​UserContext​

​ 的 ​

​setUserInfo​

​ 方法将用户信息存入 ​

​ThreadLocal​

​ 对象 ​

​userInfoLocal​

​ 中,然后在请求的具体执行的任意地方调用 ​

​UserContext​

​getUserInfo​

​ 方法取出用户信息,最后在拦截器里面在请求结束返回前调用 ​

​UserContext​

​clear​

​ 方法清除数据

public class UserContext {
    private static final ThreadLocal<UserInfo> userInfoLocal = new ThreadLocal<UserInfo>();

    public static UserInfo getUserInfo() {
        return userInfoLocal.get();
    }

    public static void setUserInfo(UserInfo userInfo) {
        userInfoLocal.set(userInfo);
    }

    public static void clear() {
        userInfoLocal.remove();
    }

}      

ThreadLocal 使用代码示例

public class ThreadLocalTest {
    private static ThreadLocal<Integer> threadLocal = new ThreadLocal<>();
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(() -> {
            try {
                for (int i = 0; i < 5; i++) {
                    threadLocal.set(i);
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "====" + threadLocal.get());
                    try {
                        Thread.sleep(200);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            } finally {
                threadLocal.remove();
            }
        }, "thread-1").start();

        new Thread(() -> {
            try {
                for (int i = 0; i < 5; i++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "====" + threadLocal.get());
                    try {
                        Thread.sleep(200);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            } finally {
                threadLocal.remove();
            }
        }, "thread-2").start();
    }
}      

运行结果

thread-1====0
thread-2====null
thread-2====null
thread-1====1
thread-2====null
thread-1====2
thread-2====null
thread-1====3
thread-2====null
thread-1====4      

从运行结果可以看出,​

​thread-1​

​线程中对​

​threadLocal​

​对象的赋值对​

​thread-2​

​线程中​

​threadLocal​

​对象的值任何影响

源码细节

Thread 类

public class Thread implements Runnable {
  /* ThreadLocal values pertaining to this thread. This map is maintained
     * by the ThreadLocal class. */
    ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
}      

​Thread​

​类有属性变量 ​

​threadLocals​

​ (类型是ThreadLocal.ThreadLocalMap),也就是说每个线程有一个自己的 ​

​ThreadLocalMap​

​ ,所以每个线程往这个​

​ThreadLocal​

​中读写隔离的,并且是互相不会影响的

一个ThreadLocal只能存储一个Object对象,如果需要存储多个Object对象那么就需要多个ThreadLocal

ThreadLocal 类

类签名

public class ThreadLocal<T> {

}      

关键方法 | set

public void set(T value) {
        Thread t = Thread.currentThread();
            // ** 取出当前线程维护的 ThreadLocalMap 对象 **
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            map.set(this, value);
        else
            createMap(t, value);
    }

// 创建一个 ThreadLocalMap 赋值为当前 Thread 对象的属性,并添加第一个 Entry
void createMap(Thread t, T firstValue) {
        t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
    }      

关键方法 | get

public T get() {
        Thread t = Thread.currentThread();
            // ** 取出当前线程维护的 ThreadLocalMap 对象 **
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null) {
            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
            if (e != null) {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                T result = (T)e.value;
                return result;
            }
        }
        return setInitialValue();
    }

// 取出线程维护的 ThreadLocalMap 对象
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
        return t.threadLocals;
    }      

其他方法

public void remove() {
         ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
         if (m != null)
             m.remove(this);
     }      

ThreadLocalMap 类

​ThreadLocalMap​

​是​

​ThreadLocal​

​的静态内部类

public class ThreadLocal<T> {
    // ThreadLocalMap 是 ThreadLocal 的静态内部类
    static class ThreadLocalMap {

        // Entry 是 ThreadLocalMap 的静态内部类
        static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
            /** The value associated with this ThreadLocal. */
            Object value;

            // Entry 的 key 是 ThreadLocal 对象,value 是关联的数据对象
            Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
                super(k);
                value = v;
            }
        }

        // ThreadLocalMap 维护了一个 Entry 数组,
        private Entry[] table;
    }    
}      

构造方法

ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) {
            table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];
            int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);
            table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);
            size = 1;
            setThreshold(INITIAL_CAPACITY);
        }      

private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {
            Entry[] tab = table;
            int len = tab.length;
            int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);

            // 如果 ThreadLocal 在 Entry 数组中已经存在,则替换其 value
            for (Entry e = tab[i];
                 e != null;
                 e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
                ThreadLocal<?> k = e.get();

                if (k == key) {
                    e.value = value;
                    return;
                }

                if (k == null) {
                    replaceStaleEntry(key, value, i);
                    return;
                }
            }

            // 不存在,则新建一个 Entry 插入到 Entry数组中
            tab[i] = new Entry(key, value);
            int sz = ++size;
            if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
                rehash();
        }      

关键方法 | getEntry

private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) {
            int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
            Entry e = table[i];
            if (e != null && e.get() == key)
                return e;
            else
                return getEntryAfterMiss(key, i, e);
        }      

/**
         * Remove the entry for key.
         */
        private void remove(ThreadLocal<?> key) {
            Entry[] tab = table;
            int len = tab.length;
            int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
            for (Entry e = tab[i];
                 e != null;
                 e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
                if (e.get() == key) {
                    e.clear();
                    expungeStaleEntry(i);
                    return;
                }
            }
        }      

ThreadLocalMap 里 Entry 为何声明为 WeakReference?

// Entry 是 ThreadLocalMap 的静态内部类
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
    /** The value associated with this ThreadLocal. */
    Object value;

    Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
        super(k);
        value = v;
    }
}      

WeakReference是什么

  1. 强引用(StrongReference):被强引用关联的对象不会被回收
  2. 软引用(SoftReference):被软引用关联的对象只有在内存不够的情况下才会被回收
  3. 弱引用(WeakReference):被弱引用关联的对象一定会被回收,也就是说它只能存活到下一次垃圾回收发生之前
WeakReference 是 Java 语言规范中为了区别直接的对象引用(程序中通过构造函数声明出来的对象引用)而定义的另外一种引用关系。WeakReference 标志性的特点是:reference 实例不会影响到被引用对象的 GC 回收行为(即只要对象被除 WeakReference 对象之外所有的对象解除引用后,该对象便可以被 GC 回收),只不过在被对象回收之后,reference 实例想获得被应用的对象时程序会返回 null。

为什么ThreadLocalMap的key用弱引用,为什么不用强引用呢?

看回这个例子

public class UserContext {
    private static final ThreadLocal<UserInfo> userInfoLocal = new ThreadLocal<UserInfo>();

    public static UserInfo getUserInfo() {
        return userInfoLocal.get();
    }

    public static void setUserInfo(UserInfo userInfo) {
        userInfoLocal.set(userInfo);
    }

    public static void clear() {
        userInfoLocal.remove();
    }

}      

此时 Entry 的情况是

key instance of WeakReference<ThreadLocal<UserInfo>>
value instance of UserInfo      

WeakReference 对引用的对象 userInfoLocal 是弱引用,不会影响到 userInfoLocal 的 GC 行为。 如果是强引用的话,在线程运行过程中,我们不再使用 userInfoLocal 了,将 userInfoLocal 置为 null,但 userInfoLocal 在线程的 ThreadLocalMap 里还有引用,导致其无法被GC回收(当然,可以等到线程运行结束后,整个Map都会被回收,但很多线程要运行很久,如果等到线程结束,便会一直占着内存空间)。 而 Entry 声明为 WeakReference,userInfoLocal 置为 null 后,线程的 threadLocalMap 就不算强引用了,userInfoLocal 就可以被GC回收了。map的后续操作中,也会逐渐把对应的"stale entry"清理出去,避免内存泄漏。

为什么value不用弱引用呢?

set/get/remove方法,这些方法会对key为null的entry进行释放

继续阅读