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数据结构读书笔记(三)(C语言)

                                                               栈

顺序实现:

存储结构:

#define STACK_INIT_SIZE 10 // 存储空间初始分配量
 #define STACK_INCREMENT 2 // 存储空间分配增量
 struct SqStack
 {
   SElemType *base; // 在栈构造之前和销毁之后,base的值为NULL
   SElemType *top; // 栈顶指针
   int stacksize; // 当前已分配的存储空间,以元素为单位
 }; // 顺序栈      
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基本操作:

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void InitStack(SqStack &S)
 { // 构造一个空栈S
   if(!(S.base=(SElemType *)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(SElemType))))
     exit(OVERFLOW); // 存储分配失败
   S.top=S.base;
   S.stacksize=STACK_INIT_SIZE;
 }

 void DestroyStack(SqStack &S)
 { // 销毁栈S,S不再存在
   free(S.base);
   S.base=NULL;
   S.top=NULL;
   S.stacksize=0;
 }

 void ClearStack(SqStack &S)
 { // 把S置为空栈
   S.top=S.base;
 }

 Status StackEmpty(SqStack S)
 { // 若栈S为空栈,则返回TRUE,否则返回FALSE
   if(S.top==S.base)
     return TRUE;
   else
     return FALSE;
 }

 int StackLength(SqStack S)
 { // 返回S的元素个数,即栈的长度
   return S.top-S.base;
 }

 Status GetTop(SqStack S,SElemType &e)
 { // 若栈不空,则用e返回S的栈顶元素,并返回OK;否则返回ERROR
   if(S.top>S.base)
   {
     e=*(S.top-1);
     return OK;
   }
   else
     return ERROR;
 }

 void Push(SqStack &S,SElemType e)
 { // 插入元素e为新的栈顶元素
   if(S.top-S.base>=S.stacksize) // 栈满,追加存储空间
   {
     S.base=(SElemType *)realloc(S.base,(S.stacksize+STACK_INCREMENT)*sizeof(SElemType));
     if(!S.base)
       exit(OVERFLOW); // 存储分配失败
     S.top=S.base+S.stacksize;
     S.stacksize+=STACK_INCREMENT;
   }
   *(S.top)++=e;
 }

 Status Pop(SqStack &S,SElemType &e)
 { // 若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR
   if(S.top==S.base)
     return ERROR;
   e=*--S.top;
   return OK;
 }

 void StackTraverse(SqStack S,void(*visit)(SElemType))
 { // 从栈底到栈顶依次对栈中每个元素调用函数visit()
   while(S.top>S.base)
     visit(*S.base++);
   printf("\n");
 }      

                                                   循环队列

存储结构

#define MAX_QSIZE 5 // 最大队列长度+1
 struct SqQueue
 {
   QElemType *base; // 初始化的动态分配存储空间
   int front; // 头指针,若队列不空,指向队列头元素
   int rear; // 尾指针,若队列不空,指向队列尾元素的下一个位置
 };      
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void InitQueue(SqQueue &Q)
 { // 构造一个空队列Q
   Q.base=(QElemType *)malloc(MAX_QSIZE*sizeof(QElemType));
   if(!Q.base) // 存储分配失败
     exit(OVERFLOW);
   Q.front=Q.rear=0;
 }

 void DestroyQueue(SqQueue &Q)
 { // 销毁队列Q,Q不再存在
   if(Q.base)
     free(Q.base);
   Q.base=NULL;
   Q.front=Q.rear=0;
 }

 void ClearQueue(SqQueue &Q)
 { // 将Q清为空队列
   Q.front=Q.rear=0;
 }

 Status QueueEmpty(SqQueue Q)
 { // 若队列Q为空队列,则返回TRUE;否则返回FALSE
   if(Q.front==Q.rear) // 队列空的标志
     return TRUE;
   else
     return FALSE;
 }

 int QueueLength(SqQueue Q)
 { // 返回Q的元素个数,即队列的长度
   return(Q.rear-Q.front+MAX_QSIZE)%MAX_QSIZE;
 }

 Status GetHead(SqQueue Q,QElemType &e)
 { // 若队列不空,则用e返回Q的队头元素,并返回OK;否则返回ERROR
   if(Q.front==Q.rear) // 队列空
     return ERROR;
   e=Q.base[Q.front];
   return OK;
 }

 Status EnQueue(SqQueue &Q,QElemType e)
 { // 插入元素e为Q的新的队尾元素
   if((Q.rear+1)%MAX_QSIZE==Q.front) // 队列满
     return ERROR;
   Q.base[Q.rear]=e;
   Q.rear=(Q.rear+1)%MAX_QSIZE;
   return OK;
 }

 Status DeQueue(SqQueue &Q,QElemType &e)
 { // 若队列不空,则删除Q的队头元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR
   if(Q.front==Q.rear) // 队列空
     return ERROR;
   e=Q.base[Q.front];
   Q.front=(Q.front+1)%MAX_QSIZE;
   return OK;
 }

 void QueueTraverse(SqQueue Q,void(*vi)(QElemType))
 { // 从队头到队尾依次对队列Q中每个元素调用函数vi()
   int i;
   i=Q.front;
   while(i!=Q.rear)
   {
     vi(Q.base[i]);
     i=(i+1)%MAX_QSIZE;
   }
   printf("\n");
 }      

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