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死者|曲建芳:我对翱文狄动画形象的感情就像对我自己的孩子一样

死者|曲建芳:我对翱文狄动画形象的感情就像对我自己的孩子一样

著名动画艺术家、动画系列《翱文狄的故事》的导演、艺术设计歌曲《剑芳》于2021年3月19日在上海去世,享年86岁。曲建芳的家人遵从了他的遗嘱,葬礼也定了下来,所以他在几个月后去世,向业内朋友宣布了这个消息。

曲建芳曾担任动画师、木偶电影集团美术设计师、上海美术电影制片厂总监,代表"天才杂技演员"、"这是一首歌""翱文狄的故事"。《翱文狄-播种金奖》获得1980年文化部优秀电影奖、大众电影奖、1980年奥斯卡电影节荣誉证书。他的系列作品《阿凡提的故事-神医》在1989年芝加哥国际儿童电影节上获得了动画短片一等奖。

2016年7月30日,曲建芳在接受傅光超采访时表示,曾谈及打造翱文狄形象。

死者|曲建芳:我对翱文狄动画形象的感情就像对我自己的孩子一样

我对翱文狄动画形象的感情就像对我自己的孩子一样

(摘自《我想成为《翱文狄之友——曲建芳访谈》)

傅光超:西瓜枪的材质和后来的翱文狄并不完全相同,但是我们觉得漫画风格应该是一样的。

曲建芳:是的,导演阿凡提(金子)制作时我还在美术设计,这部作品是工厂为迎接中华人民共和国成立三十周年而创作的致敬电影之一。我们要深入生活,有基础才能创造,所以我们去了新疆喀什,走出去,生活。我拿了设计的场景和道具陈少远,程钟月第一批出发,动作设计也走到了一起。两位导演余曦和刘伟一,第二批到达,停留了一小段时间。因为参军时摔倒的腿病,我们让导演先回去,不要留在这里,我们继续离开去收集物资。

我去那里看,感觉眼睛里全是卡其色,小泥屋是卡其色的,山坡和峡谷也是卡其色的,骆驼队去,马走路,全尘。其实天空是蓝色的,但作为艺术家,这种环境给我的印象是一种黄色,所以我"Avanti"在天空中也被设计成黄色。这样,整个基调统一,也突出了人物形象。通过当地的汉族人,我们找到了一位维吾尔族"老巫师"来翻译,参观清真寺和各种建筑,学习他们的语言,礼仪和习俗,并采访村民。

有一次我们去了一个大家庭,他们听说我们要拍《阿凡提》,都很有礼貌,老板娘邀请我们吃抓东西。他们吃手抓米饭的动作很有特色,抓米饭放进嘴里后一点嘴,我们也跟着研究,后来动作设计在拍摄中也用到了。有一位师傅长相胖,很丰满,我看,觉得老师傅的形象,贝叶女人就是他们,我就把他们的肖像画下来供参考。我让助理陈少远把所有可能用到的道具都画出来,盘子、碗、各种图案的参考资料也随手可得。

死者|曲建芳:我对翱文狄动画形象的感情就像对我自己的孩子一样

我听他们的当地人讲述各种翱文狄的故事,阅读各种关于翱文狄的信息。"Avanti"在Vitesse语言中的意思是"先生",事实上他的名字是Nasserdin,Nasserdin Afanti是Nasserdin先生,后来被称为"Sir",所以我们都叫他Avanti。当我看到翱文狄在土耳其等国画的基本上是白胡子老人的形象时,我问当地人,你们对新疆的翱文狄有什么看法?他们说它大约有三四十年的历史。后来,我背着油画盒站在路边,想看看能不能找到一个好的原型。这时,一排骆驼来了,有一个三十岁的年轻人拿着一头骆驼,非常灵巧,有山羊胡。我想阿凡提就是他,我问翻译和他商量,到家乡为他画一幅油画,画完后让他在上面签个名字,我就留下来了。

逼真的形象有,电影的造型用什么风格?你如何创建它?我在他们博物馆的走廊里看到一群唐三色旗,三色人物骑着骆驼,图像是圆形的,很一般,洗得很好。这启发了我很多,如果我设计了一般的二维动画建模,那么制作木偶就很难了,而且太逼真不好看,作为木偶,形状一定要精益求精。所以翱文狄的造型吸收了唐三色的特点,但全身太圆,太均匀也不好看,没有幽默感,怎么办?我设计他上半身长,下半身短,胳膊和躯干上下粗,平底圆润,使变形好看,也显得诙谐。维吾尔族文字通常装饰着叶瓣的形状,所以我把阿凡提的眉毛画成三片叶片。

在电影中,阿凡提的腰部挂着一个葫芦。我看到喀什当地人的葫芦上有一种叫做"Nas"的东西,他们说这是一种兴奋剂,就像汉族的银丹一样,可以让他们精神焕发。其实,在我们的影片中,阿凡提从来不吃这个,但是我设计的葫芦,维吾尔人一看到就能明白。维吾尔族男人头上一般都有一个白色的爪子,叫"萨兰",我特别设计了阿凡提,让他把萨兰穿得歪歪扭扭,显得幽默,并在后面拖了一条丝带,这样的话就很有动感了。阿凡提和驴子的关系也很重要,我让他骑驴的时候手里拿着一根树枝,为什么不拿鞭子呢?因为驴子是他的老伙伴,他用树枝摇晃,驴子明白他的意思。

傅光超:有时候他会倒挂骑驴。

曲建芳:有驴子倒挂着骑着,但我用的不多。为什么?前凶手被判参加驴游行,所以你看到阿凡提骑了一会儿,然后回头,这是一种幽默感,老骑车有麻烦。所以这些细节没有生活背景,没有调查就无法进行。有了这些细节,也要从中提炼出来,翱文狄的性格特征,形象特征从本质上总结出来。

傅光超:建立平面艺术造型需要经过哪些环节?

曲建芳:美术设计除了绘画设计,还要画图纸的制作,确定制作材料,制作团队也一起想办法,最后负责木偶制作的是孙大恒。我设计的骨架是用银丝来串胳膊、手指,我们测试过发现银线的柔韧性是最好的,上肢的动作可以做得很细腻,银线跑出来后可以重新精炼。后来我们去学校教铜线的使用,因为学校条件有限,但铜线的效果不如银线。

之前的"西瓜枪"字型头型主要是用石膏做成的,缺点是石膏表面不光滑,扳机也很重。所以《翱文狄》中的角色是用塑料泡泡膜做成的,然后把丝袜包裹在外面,看着一个娃娃的质地。这种包装丝袜的方法我从《路边的新事物》开始就尝试过,等于我们告诉观众这个东西是假的,但是它向上移动,有生命力,有个性。

角色的眼睛被切成乒乓皮的小花瓣,漆成黑色并附着在木偶的脸上。因为乒乓球的皮肤很薄,所以可以剪掉各种类型。当角色需要眨眼时,或者用丝袜剪出各种大大小小的眼睑贴来换眼睑。有时候片中的角色想要流泪,我们先画一个泪滴的动画,然后让制作团队变成玻璃珠,拍摄然后更换每个方块。不同的口型是由小铁皮制成的,甚至嘴头上都装有吸铁石,使口型也丰富。

多做服装要想办法,比如要翱文狄的鞋子选择合适的薄皮。最周到的是布料的选择。因为外面的布是平整的土地量,但是我们其实并不需要掉落,那不是浪费了吗?我带生产队去批发市场布料店买各种布料像,布料一样就像手帕那么大,一块做一件木偶服装就足够了。因为拍摄时间是四五档同时进行,翱文狄的娃娃要做六个,翱文狄的身体是白布,所以白布可以拉一两只脚。

傅光超:你能谈谈翱文狄参演奥斯卡金像奖吗?

曲建芳:当时,我国派《翱文狄》(种子金)参加奥斯卡动画短片评选,演员陆岩是奥斯卡评委之一,她说评委们都认为《翱文狄(种子金)》不错,但是我们的电影长度比电影节规定的短片要长。因为我们制作了这部剧的四个小拷贝,他们希望我们把它剪成25或30分钟。因此,我们没有切断它并发送它,我们没有给它打分。但后来有人给了一张证书,说整个陪审团都会欣赏这部电影。我们也很高兴地表明,他们认可我们的工作。

采访、拍摄:傅光超

采访地点:上海华庭酒店咖啡厅

采访实录,校报,编辑:傅光超

编辑:蒋芳

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