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《矩阵重启》生动诠释了什么叫狗尾续貂

作者:京报网

果然,跟在别的国家和地区一样,《黑客帝国:矩阵重启》上周五在内地公映后,同样没有受到观众的青睐。上映4天仅收获了5189万元的票房,网评分仅5.7分,都让这部“狗尾续貂”之作变得不值一提。

《矩阵重启》生动诠释了什么叫狗尾续貂

如果对照1999年公映的《黑客帝国》,你会发现《黑客帝国:矩阵重启》哪儿哪儿都不对劲。比如《黑客帝国》的整体色调是一种充满怀旧情怀、带着深幽的墨绿色,而《黑客帝国:矩阵重启》的整体色调却是一种高亮度的绿色,看起来非常廉价和俗气。

《黑客帝国:矩阵重启》是一部重启之作,目标显然不是只想拍一部影片,这从该片的结尾就能够看出来:崔妮蒂取代了尼奥的功力,一把拽住他的手飞了起来,而史密斯等反派角色依然存在,矩阵和人类之间的对抗也没有解除,新的人类避难城市“艾欧”面临机器人的进攻等。这一切都说明,《黑客帝国:矩阵重启》至少是下一个三部曲的首部影片。

但遗憾的是,《黑客帝国:矩阵重启》搞砸了。这个“砸”可以分为两个层面:

一个是制作层面。当年《黑客帝国》之所以让人惊掉下巴,是因为片中首次出现了电影特效史上的“子弹时间”画面,尼奥和墨菲斯对打时腾空而起的慢镜头组合看得人目瞪口呆,在漫威超级英雄电影大量出现前,该片中人类和机器人之间的对攻,更是看得人血脉偾张。而这一切,不但没有在《黑客帝国:矩阵重启》中升级迭代,甚至连照搬都没有。片中只是出现了尼奥伸手挡子弹的画面,连装酷的仪式感都去掉了。相比动作指导袁和平在《黑客帝国》中设计出的凌厉而优雅的“过招”动作,《黑客帝国:矩阵重启》中的动作画面毫无美感和节奏感,看起来就像是一场混战。

另一个就是故事的主题。《黑客帝国》的剧本几近完美,尼奥和崔妮蒂宿命式的爱情、个人意志和残酷命运的哲学命题、矩阵世界和人类“控制和反控制”的较量,以及片中对于未来世界的解读等,完美融合在一起。相比之下,《黑客帝国:矩阵重启》整部影片就解决了两件事:一是尼奥被“分析师”重新制造出来,逐渐拥有了个人意志;另一个就是他不顾一切要救出崔妮蒂的决心,而“拯救世界”这个命题连提都没有提。

如果说,《黑客帝国》三部曲是经典的美国西部片模式,那么《黑客帝国:矩阵重启》就像伊斯特伍德的《不可饶恕》,英雄已经迟暮,世界也发生了巨变,英雄壮志已经沉沦很久了。

因为《黑客帝国:矩阵重启》在票房上的惨败,华纳兄弟是否还有信心继续推出下一部作品?不可否认,《黑客帝国》三部曲给华纳兄弟带来了不菲的收入和资源,但他们在票房上的好运已经走到了尽头。《极速赛车手》《云图》《木星上行》无一例外都票房惨败,这次上马《黑客帝国:矩阵重启》,华纳兄弟想必也是想在票房上有所收获,毕竟《星球大战》《侏罗纪公园》等重启之作都赚得盆满钵满,可惜这种好运并没有在《黑客帝国:矩阵重启》上实现。这让笔者难免暗黑一把:以该片如此全面拉垮突破底线的品质,难道是拉娜·沃卓斯基导演在对抗资本力量时的一种“控制与反控制”的手段?

(原标题:《矩阵重启》生动诠释了什么叫狗尾续貂)

来源:北京晚报 记者 王金跃

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