天天看点

云顶之弈12.2神器海克斯加强-大头二次加强-赏金大幅削弱

云顶之弈12.2神器海克斯加强-大头二次加强-赏金大幅削弱

系统改动

8级英雄概率:15/20/35/25/5% 调整至16/20/35/25/4%

9级英雄概率:10/15/30/30/15%调整至9/20/35/25/16%

海克斯改动

心/徽章给予额外英雄/物品改动:

保镖之心:蕾欧娜调整至布里茨

极客之心:现在提供布里茨

赏金猎人之心:现在会提供1金币

战斗学院之心:现在会提供盖伦

保镖之徽:蕾欧娜调整至德莱厄斯

精密发条之心:提供基兰

赏金猎人之徽:现在会提供3金币

变异战士之徽:现在会提供卡萨丁

圣盾使之徽:现在会提供盖伦

社交名流之心:现在会提供1金币

代谢加速器(2)

现在在PVE回合不能回血

不屑耸肩

由2阶下调至1阶

掷骰狂人(3)

现在额外提供3金币

百宝袋2(3)

现在额外提供一个重铸器

明智消费(3):

现在额外获得4金币

便携煅炉

由3阶下调至2阶

金币收集者

获得击杀金币概率由75%下调至50%

死亡之蔑

攻击力由30降低至25

攻击速度由30%降低至25%

护甲由50降低至40

振奋盔甲

每秒回复生命值由8%降低至6%

永霜

攻击速度衰减效果由35%降低至25%

狩猎律动3(3)

移除

狙神之巢(1)

现在可以知道你攒的层数(不用按E)

站我身后(1)

现在会增加保镖25%的护甲

羁绊改动

保镖

保镖护甲加成有100/200/350/500 下调至 75/150/250/450

保镖护盾由100/300/600/1000提升至150/350/700/1200

赏金猎人

在3连败和4连败的妮蔻奖励被移除

4连败平均价值:6.9G降低至6.4G

5连败平均价值:6.4G降低至6.6G

6连败平均价值:7.6G降低至7.4G

7连败平均价值:8.3G降低至7.9G

极客

每件装备提供的护盾由20/35/60提升至20/40/60

辛迪加

护甲魔抗加成由60降低至55

7辛迪加的额外加成由50%提升至60%

英雄改动

2费卡

卡特琳娜

基础生命值由650提升至700

婕拉

技能伤害由350/450/650调整至325/450/675

3费卡

科加斯

护甲魔抗由50提升至55

技能伤害由800/900/1000提升至900/975/1050

普朗克

技能基础伤害由110/135/170提升至110/150/200

黑默丁格

攻击速度由0.6提升至0.65

技能伤害由70/95/140提升至70/100/150

厄运小姐

技能伤害由275/375/550提升至275/400/600

萨科

基础攻击力由85降低至80

薇薇斯

技能护盾由550/675/850降低至525/675/850

4费卡

布隆

法力值消耗由100/180调整至120/200

塞恩

法力值消耗由100/175调整至125/200

萨勒芬妮

技能治疗由275/450/1200降低至250/350/1000

厄加特

技能攻击加成由25%提升至30%

技能持续时间由5/5/5提升至5/5/10

拉克丝

攻击速度由0.7提升至0.75

技能攻击力百分比加成由150/200/344%降低至150/200/300%

奥利安娜

技能护盾由100/160/400降低至100/150/400

永恩

技能持续时间由4/5/20秒降低至4/5/15秒

5费卡

塔姆

技能伤害900/1450/30000降低至800/1350/30000

(食神更改:星级带来的喂食属性降低10%,塔姆不再吃来自场上的英雄,只会吃备战席上的英雄)

杰斯

锤形态护盾由350/500/3000提升至375/550/3000

金克斯

火箭炮的攻击力加成由190/200/888 %提升至200/210/888 %

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维克托

技能伤害由325/425/1500提升至350/450/1500

装备改动

钢铁烈阳之匣

护盾持续时间由8秒提升至15秒

能量圣杯

额外法强加成由35%降低至30%

正义之手

额外属性由30%提升至33%

Bug修复

凯特琳的技能不再击中无敌和不可被选取的目标(例如海克斯、守护天使)

菲奥娜在她开始放技能的时候她的目标死亡时,她不再释放技能失败

1星俄洛依技能预期伤害为200而不是175

狙神转职被替换后携带目标不再永久+1射程

物理伤害不再触发龙牙

维克托不再能使用卢安娜的飓风的额外弹体来进行破甲

5帝国的伤害加成buff不再战斗时出现不寻常的情况

当某某之冕的增强存在成为玩家过去的增强时,魂类型的团队增强也会存在(例如执法官、黑魔法师)

扎克的技能不再选择相同目标两次

修复扎克有一定概率触发两倍伤害的问题

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