前排提示:仙儿所发攻略均为玩家总结,仅供参考,不代表一定正确!!!
攻略只能提供思路方向,具体实际效果还需各位仙友自行体验!
1.13号体验服更新,万剑技能做了大量调整,同时个人也对调整的技能测试了一遍,下面根据调整的内容做下说明。
万剑调整技能说明
1.【留锋韵】

1)灌魔5级:
调整前:附加4657攻击力,造成500%伤害。
调整后:附加4657攻击力,造成398%伤害。
2)调整说明:22级技能伤害降低了90%,加上灌魔,技能伤害降低了102%,伤害明显削弱。
2.【千刃追风/贯虹流影】
调整说明:测试后千刃追风现在可以直接原地释放,不用锁定目标。变招贯虹流影依旧需要锁定目标,因为变招为贯虹需要目标半血以下,不锁定目标就无法变招。
3.【封喉/拂衣】
1)灌魔5级:封喉附加4352攻击力,造成269%伤害,受击目标降低11.2%攻击,自身提升22.4%防御。
2)调整说明:
解控效果技能描述里没说明,但实际是有的。现在技能作为先手,有2次免疫伤害,且增加了防御,进场生存能力提升。拂衣可释放时间提升,给万剑留足输出时间,加上拂衣解控和回血,打完后可立即脱战。也可以用于后手脱战保命,根据情况再返回反击。
不过目前封喉的释放时间还是略慢,需要玩家熟练操作。
4.【云间意】
调整前:自身提升16.7%攻击、54.8%移速;飞影附加10%攻击力,造成130%伤害,降低目标11.2%防御。
调整后:自身提升16.7%攻击、54.8%移速;飞影附加10%攻击力,造成42%伤害3次,降低目标11.2%防御。
每次触发飞影的伤害由1次变成3次,输出技能配合云间意,每次释放至少有4次伤害,意味着更容易破解伤害免疫次数。功法【神十一式】可以免疫4次伤害,如果要用带控制的技能打伤害,还需要先用其它控制技能破解次数才行。
至于飞影的伤害比例,技能总体不变(灌魔后伤害比例略微降低),而天书的调整实际是有提升的,原本每次触发飞影伤害加上天书则有120%+30%=150%,调整后则是(40%+15%)*3=165%,提升了15%比例。
天书的驱散效果原本每次触发飞影有25%概率驱散,调整后因为1次伤害变成3次,实际效果是每3次伤害的第一击有概率驱散,后两击不触发效果,所以总体效果不变。
5.【斩鬼神/天冲神剑】
调整前:斩鬼神每击附加9425攻击力,造成152%伤害,目标暴击伤害降低54.8%。天冲神剑每击附加9425攻击力,造成152%伤害,附加22.4%吸血效果。
调整后:斩鬼神每击附加9425攻击力,造成152%伤害,目标暴击伤害降低54.8%。天冲神剑每击附加9425攻击力,造成152%伤害,附加32.4%吸血效果,持续8秒。
现在斩鬼神也有免疫伤害效果,多一个主动保命效果。天冲冷却间隔降低,理论上频繁掉血和回血可以频繁使用天冲,但实际上很少能达到这种效果。
吸血效果的调整这个提升比较大,让其它伤害技能都能吸血,提高万剑的续航能力,且不怕减回复效果,也不受驱散和羽毛技能影响。不过天书的吸血效果并没改动,只有斩鬼神和天冲有效,加上基础最高有50%,其它伤害技能只有30%。
6.【纵横剑域】
调整前:提升自身22.4%防御,领域每击附加7295攻击力,造成75%伤害,受击目标发出伤害降低10%。每次触发领域惩罚降低目标75%移速,并回复万剑自身8.7%气血。
调整后:自身每秒受到的伤害不会超过自身气血上限的5%;领域每击附加3640攻击力,造成55%伤害;每次触发领域惩罚回复万剑自身9.2%气血。
这次剑域调整幅度比较大,技能持续时间和冷却时间降低,真空期减少1秒。原本比较常规的生存效果直接变成锁血,技能持续6秒,锁血状态持续1秒,每秒刷新一次,实际最长持续7秒,22级7秒内最多降低42%气血,灌魔后最多降低35%气血。锁血状态还不受驱散和羽毛技能效果影响。这个调整极大幅度提升了万剑的生存能力。因为触发天冲神剑条件是气血降低35%,刚好剑域效果结束可以接天冲,基本灌魔必选。
因为剑域固定范围且状态每秒刷新,所以可以通过一些击退技能将万剑击退出剑域范围,万剑则失去锁血效果,当然万剑也可以再跑进剑域里。
技能伤害原本6次,加上天书总比例有(70%+40%)*6=660%,调整后技能伤害7次,加上天书总比例有(50%+30%)*7=560%,降低了100%。技能伤害触发间隔降低,提高破解伤害免疫次数的效率。
原本天书附加攻击力只对该技能有效,且该技能伤害本来也不高,天书作用不大。现在调整为易伤,提升了万剑其它技能的伤害和队友的伤害。易伤效果多次触发刷新持续时间,最长持续9秒。
天书楚山第三卷【妄言】的调整,搭配大招【剑蕴天罡】有更好的效果,在剑域后几秒使用大招,将敌方拉入剑域触发多次免疫伤害次数,剑域状态结束后还能保证一定生存能力。
7.【十步/一杀】(大招)
调整前:十步放大自身22.4%伤害,造成无视50%防御的324%伤害。标记目标死亡提升自身42.4%暴击率。一杀每击附加26528攻击力,造成524%伤害。
调整后:十步放大自身22.4%伤害,提升32.4%暴击率,造成无视50%防御的324%伤害。一杀每击附加26528攻击力,造成524%伤害。
原本万剑比较缺乏命中和暴击增益状态,调整后释放十步就有30%暴击率,加上封喉天书还有8%,现在不太缺暴击了,不过命中增益状态还是比较缺的。暴击率持续8秒,击杀目标可以刷新,最长持续接近16秒
8.【剑蕴天罡】(大招)
1)灌魔5级:自身吸收42.4%伤害,蓄力斩每命中一个目标回复9.2%气血。蓄力1段每击附加5%攻击力,造成167%伤害;蓄力2段每击附加10%攻击力,造成219%伤害;蓄力3段每击附加15%攻击力,造成274%伤害,自身受到伤害降低27.4%。
技能拉人位置变近,敌方相对更难走出范围,同时配合剑域减速效果更好。现在蓄力附加回血效果,目标越多回血越多,在人群中使用技能可以瞬间满血。对单个目标3次伤害只有一次回血效果,回血效果受减回复效果影响。
该技能跟剑域的契合度非常高,先剑域后剑蕴,将人拉进剑域,可以触发一次晕眩,同时配合云间意的飞影效果,可以立马消耗功法【神十一式】的伤害免疫次数,使接下来的伤害或者队友伤害能够打中;然后剑蕴本身免疫控制,不怕被击退出剑域范围;剑域的锁血加上剑蕴的减伤,期间基本不死;剑域的减速可以限制目标离开范围,即使离开剑域范围,也会再次受到晕眩效果,这期间足够让剑蕴蓄力满且释放出来;剑蕴蓄力释放完后,还有高额的减伤,以及剑域的免疫伤害次数,可以让万剑保持高生存状态。两个技能配合可以完美发挥出所有效果。
9.【剑舞长空】(佛2)
1)调整说明:
原本技能伤害并不高,命中目标数量降低影响并不大。
原本回血效果不管命中多少个目标,都只算4次回血效果,最多16%,调整后最多可回复3*4*4%=48%气血,对群续航能力明显提升,而对单回血效果不变。
万剑技能介绍表格更新
万剑技能加点更新
这次技能调整后,封喉附加防御增益,需要点满,那就要牺牲其它加点。可以选择牺牲一个被动加点,我这里选择【北斗】,也可以选择牺牲【留锋韵】。如果觉得防御增益不重要,可以不改动。然后天书有调整,但加点依旧不变,可以继续用以前的。
1.【万剑归宗】
2.【十步/一杀】
3.【剑蕴天罡】