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昭和美国物语:游戏界上的一朵奇花,凭一己之力做到了文化拱火

作者:箭贱的小白

话说,最近有什么游戏能吸引到小白的目光?

那必须是雕炸了的游戏,而今天小白跟各位分享一款游戏,这款游戏绝对是整活界的大师,甚至凭一己之力挑起两国战争的游戏《昭和米国物语》,称这款游戏为国产游戏之光都没有错,不要问为什么,看完你就知道了!

昭和美国物语:游戏界上的一朵奇花,凭一己之力做到了文化拱火

本来应该早点和大家分享,但是由于这几天一直再肝原神,都没有时间和大家分享,在1月8号时,由独立工作室“铃空游戏”工作室开发的一款国产游戏《昭和美国物语》,我们不先不说别的,就单单昭和美国,这四个字囊括了两个国家,美国和日本,“物语”一词作为故事与传播的意思,联系了是日本和美国的故事。

该游戏作为哦一款向八零年代致敬的游戏,这其中和日本和美国又会发生什么有趣的故事呢?看完本期文章你就明白了。

游戏背景:在1980年,霓虹国凭借着强大的经济实力,买下大半个美国,直接让美国成为了日本的殖民地。是的,大家没有听过,霓虹国、强大实力、美国殖民地……

于是就有玩家说,这恐怕不是一群人隔离在家,吃了菌子幻觉后,做出来的游戏吧!

还有玩家说:霓虹看来害怕,阿美看来窝草的游戏。

而今天小白也一本正经地介绍一下这款游戏吧!

昭和美国物语:游戏界上的一朵奇花,凭一己之力做到了文化拱火

大家看到这句话,·大家有什么想说的吗?是逆天的剧情,还是神级别的文案?更或者是……

当小白第一次知道有这款游戏,小白直接笑得胃绞痛了,没错,上面这段话语正是游戏当中的背景。

我们会在自由的美利……哦,不。我们会在自由的霓虹国当中,面临丧尸的来临,作为一名死而复生的少女,在末日上的冒险。

这么说呢?小白只想说:

昭和美国物语:游戏界上的一朵奇花,凭一己之力做到了文化拱火

而且这款游戏会在steam和索尼平台发布,而steam是美国的,索尼则是日本的,铃空游戏这是要挑事的节奏,该游戏目前还未发布,但是我们可以从预告片当中看出很多,那么下面让我们一起来看看在该预告片当中,究竟发生了什么。

昭和美国物语:游戏界上的一朵奇花,凭一己之力做到了文化拱火

大家试想一下,在80年代歌曲下,死而复生的妹子美国开着重型机车,看着身穿和服的自由女神像,行驶在金门大桥下,拿着武器玩着《丧尸围城》。

小白贫瘠的词汇量已经形容不出这款游戏了,宛如当时的黑神话悟空一样,除了震撼,无非也剩下逆天这两个词汇了。

而且不仅仅我们震狠,日本玩家和美国玩家同样震撼。霓虹人不敢做的游戏,已经有人做了,对于他们来说,爽就完事了。美国玩家认为,这又是一种新鲜感的体验,毕竟崇尚自由的他们早已经将国家忘在了身后。

昭和美国物语:游戏界上的一朵奇花,凭一己之力做到了文化拱火

日本玩家没懵逼,美国玩家也不急,他们在乐,我们在乐。

尽管游戏模式缝合了很多游戏,但是对于我们来讲它的存在,便是一种快乐,不由得想让我去游玩它,一起来看看它究竟有多么离谱。可能在这种心理下,即使这款游戏烂得和翔一样,那么我觉得我也应该体验一下,毕竟游戏不重要,快乐是永恒的。

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