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15亿播放!这竟然是今年的第一个爆款游戏?

似乎每一年都会突然火起来几个看似不太正经的游戏。

从当年的微信《跳一跳》,再到去年的《合成大西瓜》、《人生重开模拟器》,无一不是刷屏级别的热度。

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那些耗资数亿,历时几年开发出来的大制作,终其一生,积累到的玩家数量跟热度,还不一定比得上这些个看似无聊的小游戏。

刚开年的2022年,这几天各位应该也发现又火了一个呆逼小游戏——《召唤神龙》。

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属实没想到的是,《召唤神龙》跟去年的《合成大西瓜》是出自同一个开发商之手。

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开发商微伞游戏也不是什么知名游戏大厂。

他们的盈利模式是以小游戏的方式,给金主进行商业活动的推广,其实是一个商业推广平台。

根本不算是什么正儿八经的游戏开发商。

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H5小游戏的开发成本跟开发周期都非常短,他们已经流水线式的推出了几百款类似的小游戏,而这些火出圈的游戏只是其中之一,平平无奇。

讲真,这些游戏能不能火,已经属于玄学的范畴,其实他们自己也无法预知。

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在平安夜当天,他们推出了这个游戏,原来应该是叫《小蝌蚪找妈妈》,名字起的很随意。

当然,改名字的原因也显得很随意。。。没有任何刻意的宣传,他们只是像往常一样定期推出新的小游戏。

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这类几乎没有上手门槛的游戏,优势就是传播起来非常迅猛,就在年末的那几天,犹如跨年焰火的冲天之势,迅速起飞,一鸣惊人。

不到半个月时间,热度最高的是在抖音,目前相关视频的总播放已经达到了15.6亿次!恐怖如斯。

万万没想到这竟然是今年的第一个爆款游戏。

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就一个小游戏,能有这种级别的流量,这让多少日夜埋头苦干的游戏大厂心里发酸?

如果一个厂商偶然间能爆一个游戏是属于运气好,那么微伞简直就是天选之子,不得不服。

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一众游戏开发商不得把他们供起来拜一拜啊。

3A大制作也就图一乐,火出圈的还得看小游戏。

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《召唤神龙》玩法极其简单,初始一只小蝌蚪,大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米,吞掉同类或者比自己小的生物,慢慢进化为神龙,完成逆袭,结束游戏。

这种“大吃小”的合成类游戏,在鸡哥眼中有一种“开局一条鲲,进化全靠吞”的既视感。

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页游当年遍地洗脑营销广告,早就是他们玩剩下的。

可偏偏就它火了。

人生的开局也是从一只小蝌蚪开始,没有人能随随便便成功,是永恒真理。

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这个游戏中小蝌蚪也是如此,想要完成变为神龙的逆袭,得要经历九九八十一难,在夹缝中求生存。

游戏过程中如果碰到体型比自己大的生物时会被反吞噬并降级。

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欧皇或许能出生就能开启自助餐模式,但大多数还是出走半生,归来仍是王八。

就搞你心态。

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召唤神龙?不,是召唤高血压。

这也是这个游戏能让玩家上头的原因,如同吃苦游戏永远令人着迷,激起了玩家的胜负欲,那不赢一把可不好收场了。

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说实话,鸡哥研究了半天,实在编不出什么骚话去升华这个游戏。

这个游戏能火到如此程度的原因,究根结底还是因为他们的欧皇体质?

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不说了,游戏可以不赢,这欧气我必须得多吸两口。

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