ES6新特性
ES6的常用新特性简介,全部特性可参阅 Ecma-International
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ES6入门
ES6 教程
ES6
全称
ECMAScript 6.0
,是
JavaScript
的下一个版本标准,
2015.06
发版。
ECMAScript
和
JavaScript
的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现。
let 与 const
ES2015(ES6)
新增加了两个重要的
JavaScript
关键字:
let
const
。
ES6
明确规定,代码块内如果存在
let
或者
const
,代码块会对这些命令声明的变量从块的开始就形成一个封闭作用域。代码块内,在声明变量之前使用它会报错,称为暂时性死区。
ES6
的块级作用域必须有大括号,如果没有大括号,
JavaScript
引擎就认为不存在块级作用域。
-
循环计数器很适合用for
let
-
let
只能声明一次,const
可以声明多次。var
-
会变量提升,var
与let
也存在变量提升但有所不同。const
-
声明一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不能改变。const
-
const
在全局作用域中声明的变量不会挂载到let
上。window
-
let
声明的变量只在其声明所在的代码块内有效,形成块级作用域。const
-
其实保证的不是变量的值不变,而是保证变量指向的内存地址所保存的数据不允许改动。对于基本数据类型const
、number
string
等,值就保存在变量指向的那个内存地址,因此boolean
声明的简单类型变量等同于常量。而引用类型const
,object
array
等,变量指向的内存地址其实是保存了一个指向实际数据的指针,所以function
只能保证指针是固定的,至于指针指向的数据结构变不变就无法控制了。const
解构赋值
ES6
允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构赋值。
let [a, b, c] = [1, 2, 3]; // 基本
let [a, [[b], c]] = [1, [[2], 3]]; //嵌套
let [a, , b] = [1, 2, 3]; // 可忽略
let [a = 1, b] = []; // a = 1, b = undefined // 不完全解构
let [a, ...b] = [1, 2, 3]; // 剩余运算符
let [a, b, c, d, e] = 'hello'; // 字符串等
let { a, b } = { a: 'aaa', b: 'bbb' }; // 对象模型的解构 前后两个kay需对应
Symbol
ES6
引入了一种新的原始数据类型
Symbol
,表示独一无二的值,最大的用法是用来定义对象的唯一属性名。
ES6
数据类型除了
Number
String
Boolean
Object
null
undefined
,还新增了
Symbol
let s1 = Symbol("s");
let s2 = Symbol("s");
console.log(s1 === s2); //false
Spread / Rest 操作符
Spread
用于将数组作为参数直接传入函数。
var s = ['1', '2', '3'];
function f(s1,s2,s3){
console.log(`Hello ${s1},${s2},${s3}`); //ES6新增字符串中加入变量和表达式
}
f(...s); //Hello 1,2,3
Rest
用于函数传参传递数组。
function f(...args){
console.log(args);
}
f(1,2,3,4,5); //[1, 2, 3, 4, 5]
箭头函数
ES6
中,箭头函数就是函数的一种简写形式,使用括号包裹参数,跟随一个
=>
,紧接着是函数体,特别需要注意的是箭头函数是继承当前上下文的
this
关键字。
var add = (a, b) => a + b;
var show = a => console.log(a);
var test = (a,b,c) => {console.log(a,b,c);return a+b+c;}
add(1,1); //2
show(1); //1
test(1,1,1); //1 1 1
参数默认值
function f(a = 1){
console.log(a);
}
f(); //1
f(11); //11
字符串拓展
ES6
之前判断字符串是否包含子串,用
indexOf
方法,
ES6
新增了子串的识别方法。
-
返回布尔值,判断是否找到参数字符串。includes()
-
返回布尔值,判断参数字符串是否在原字符串的头部。startsWith()
-
返回布尔值,判断参数字符串是否在原字符串的尾部。endsWith()
-
返回新的字符串,表示将字符串重复指定次数返回。repeat()
-
返回新的字符串,表示用参数字符串从头部补全原字符串。padStart()
-
返回新的字符串,表示用参数字符串从尾部(右侧)补全原字符串。padEnd()
数值拓展
- 二进制表示法新写法 前缀
或0b
,例如0B
console.log(0B11 === 3); //true
- 八进制表示法新写法 前缀
0o
0O
console.log(0O11 === 9); //true
- 常量
,表示Number.EPSILON
与大于1
的最小浮点数之间的差,值接近于1
2.2204460492503130808472633361816E-16
-
表示在Number.MAX_SAFE_INTEGER
中能够精确表示的最大安全整数。JavaScript
-
用于检查一个数值是否为有限的Number.isFinite()
,即不是finite
Infinity
-
逐步减少全局方法,用于全局变量的模块化,方法的行为没有发生改变。Number.parseInt()
数组拓展
-
将参数中所有值作为元素形成数组。Array.of()
-
将类数组对象或可迭代对象转化为数组。Array.from()
-
查找数组中符合条件的元素,若有多个符合条件的元素,则返回第一个元素。find()
-
查找数组中符合条件的元素索引,若有多个符合条件的元素,则返回第一个元素索引。findIndex()
-
将一定范围索引的数组元素内容填充为单个指定的值。fill()
-
将一定范围索引的数组元素修改为此数组另一指定范围索引的元素。copyWithin()
-
遍历键值对。entries()
-
遍历键名。keys()
-
遍历键值。values()
-
数组是否包含指定值。includes()
-
嵌套数组转一维数组。flat()
-
先对数组中每个元素进行了处理,再对数组执行flatMap()
方法。flat()
迭代器
-
一个统一的接口,它的作用是使各种数据结构可被便捷的访问。Symbol.iterator
-
是 ES6 新引入的循环,用于替代for of
for..in
forEach()
类
ES6
提供了更接近传统语言的写法,引入了
class
这个概念,作为对象的模板。通过
class
关键字,可以定义类,与多数传统语言类似。不过,
ES6
的
class
不是新的对象继承模型,它只是原型链的语法糖表现形式。
class Me {
constructor() {
console.log("constructor");
}
study() {
console.log('study');
}
}
console.log(typeof Me); //function
let me = new Me(); //constructor
me.study(); //study
Promise 对象
Promise
是异步编程的一种解决方案。
从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。
Promise
异步操作有三种状态:
pending
fulfilled
rejected
。除了异步操作的结果,任何其他操作都无法改变这个状态。
then
方法接收两个函数作为参数,第一个参数是
Promise
执行成功时的回调,第二个参数是
Promise
执行失败时的回调,两个函数只会有一个被调用。
const p1 = new Promise(function(resolve,reject){
resolve('resolve');
});
const p2 = new Promise(function(resolve,reject){
reject('reject');
});
p1.then(function(v){
console.log(v); //resolve
});
p2.then(function(v){
console.log(v);
},
function(v){
console.log(v); //reject
});
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