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国产独立游戏部落与弯刀的精髓在于像我的世界一样的沙盒玩法

国产独立游戏年年有,但是经典之作却寥寥无几,毫无疑问《部落与弯刀》是个特例,当然了严格来说它并不是一款新游戏,毕竟2020年就已经开始测试了,不过却是在21年12月才推出了正式版,因此呢你说他新吧也不新,旧吧也不旧,但是有一点那就是受欢迎程度上一直没有衰减过,那么今天我们就来简单聊聊《部落与弯刀》的过人之处。

国产独立游戏部落与弯刀的精髓在于像我的世界一样的沙盒玩法

我觉得吸引玩家的内核不在于它什么立绘画风,毕竟作为一个长期浸淫于游戏平台的人,什么样的画面没见过,管你是写实,可爱甚至哥特风,赛博朋克都看腻了。因此呢,内核还是玩法,有人说《部落与弯刀》类似骑马与砍杀,这个我不敢苟同,我觉得重点还是应该放在沙盒上面,大家都知道沙盒游戏的老大哥算是我的世界了,这款游戏的知名度和下载量,恐怕只有俄罗斯方块能一较高下。

国产独立游戏部落与弯刀的精髓在于像我的世界一样的沙盒玩法

《部落与弯刀》也采用了沙盒的方式,在游戏里你干什么都可以,按部就班地去做主线任务,慢慢从小白成长起来,或者野心勃勃的成为一方霸主,当然了笔者这种人,更喜欢在里面当个强盗,趁人不备搞波偷袭,总之多样化的玩法让你在游戏里想怎么玩就怎么玩。

国产独立游戏部落与弯刀的精髓在于像我的世界一样的沙盒玩法

常看见有人在评测里对于《部落与弯刀》的一些机制做详细的解读,甚至包括兵种什么都介绍得很彻底,我反而觉得没必要,在这种游戏里,每个人能够获得的体验都是不一样的,因此没必要去陷入到条条框框里,按照自己内心的真实想法玩就够了,你觉得呢?

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