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国产游戏 黑神话 你觉得能突破1000w以上吗

看了几天国产游戏 黑神话 的评论 普遍期望为:售价298左右,销量1000w以上,如果质量和流程能有视频那样的质量,100万销量我觉得不成问题,别太小看玩家的购买力,至少在销量上国内占大头,问题是什么时候能完成,没有发售一切很难说你们怎么看待?

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无脑100-200w。造势都成这样了,只要游戏能正常运行,销量超永劫无间毫无压力,但会提高销量下限呀,你以为所有游戏没出来前就算游戏做的在拉胯,都要疯狂打广告是人家钱多没地方花卖298能卖100w份就不错了,你一个不知名工作室做的第一款游戏就能卖1000w?鬼泣只狼才卖多少,视频第一次看很惊艳,但是过段时间再看问题也太多了,画质没啥说的已经很好了,关键是一些细节太糙了。雪地里面穿模的频率太高,关键大表哥2018年已经关于雪地移动已经远超黑神话视频演示了。

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3A就是笑话,赚不了多少钱,看看原神开发才几个钱?现在赚的钱够开发50个黑神话了,国产资本想做3A没梦想真别碰,顶级一线动作类RPG都未必能1000W,心里没点数码,我不太看好。不是技术问题。主要还是审核问题,00w单靠国内市场很难完成,需要做好英配让歪果仁拉一下销量,因为如果这游戏打磨好了的话是有特殊意义的。在当下国内游戏圈子只有做氪金手游的环境下,黑神话真要做到预告片里面的水准,无异于一颗炸雷。就像流浪地球电影一样,这里面有特殊意义在的(这个特殊意义说难听点也可以说是注水)不论质量好坏,就按照现在的热度,一百万,首发当天估计就能破,毕竟这两年这游戏的热度,无论国内外,都没得说

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steam平台啊,都不用审核,只要不是特别出问题,过关很简单的,没有人期望它能在国内发售,而在国际发售不需要审核,热度会一大部分转化为销量,这热度不比2077差吧,2077在出来口碑暴跌的情况下还卖了1300万部