天天看点

《宝可梦》把再生力特性玩得出神入化,以至成为恶心盾牌的精灵

作者:睿小二

一只宝可梦可以靠着关键的特性成为热门,但是并非所有的宝可梦都可以凭借同一个特性成为热门,一旦一个好特性有一大堆的宝可梦拥有,那么这些宝可梦就会毫无疑问地产生同定位之间的“内卷”,比如拥有威吓特性的宝可梦那么多,实际上真正一直在对战中常见的也就那么几个,而本篇小二要说的则是另外一个特性再生力,这个特性也有不少的宝可梦拥有,一些宝可梦拿了它之后默默无闻,而另外一些宝可梦拿了它之后却能成为恶心大盾。

PS:排名不分前后,本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。

NO.1 败露球菇

《宝可梦》把再生力特性玩得出神入化,以至成为恶心盾牌的精灵

第一位是败露球菇,败露球菇在环境下经常被叫做盾菇,作为一只常规草毒属性的宝可梦,有这样的美名依靠了114/70/80的三耐之外,无外乎还包括了再生力特性,这个特性方便了盾菇在做中转的时候可以适当续航,以至于其在单打做消耗的时候有时候给人特别难缠的感受,而在双打中败露球菇依然也可以很好利用再生力这一点,在做催眠等工作之后和后手宝可梦进行交替,后面再上场的时候依然有一个健康的血线,从而继续稳定做干扰。

NO.2 保姆曼波

《宝可梦》把再生力特性玩得出神入化,以至成为恶心盾牌的精灵

相对于败露球菇,保姆曼波的名气没有那么大,但依然在单打中的多个赛季有过较好的表现,除了再生力带来的中转续航之外,保姆曼波本身的优势也在于其有着165的基础HP带来的高耐久,而保姆曼波的辅助、队医定位让其在单打中注定了不是一直会留场的存在,所以在下场之后再生力提供的续航可以方便保姆曼波下次上场的时候依然有健康的状态,而相对于再生力,保姆曼波的另外两个特性就没有那么好用了,所以再生力是保姆曼波常规特性。

NO.3 超坏星

《宝可梦》把再生力特性玩得出神入化,以至成为恶心盾牌的精灵

而要说把再生力运用得最透彻的,怕不就是七代的超坏星了,超坏星本来就很肉,在有着稳定续航的技能手段的情况下也有着超过140的双耐,而特性的再生力也基本是为了超坏星的耐久续航而服务的,也恰是因为超坏星的专有特性不仁不义无法被很好运用才凸显出了再生力是真的好,超坏星虽然在对战中以站场消耗为主,但是因为再生力的缘故,超坏星并不一定要一直以站场为主,在必要的时候也可以通过再生力来进行中转换场。

好了,以上就是小二本次要介绍的因为再生力特性而成为大盾的一些宝可梦了,还有一些宝可梦拥有再生力特性,小二就不做一一介绍了。

继续阅读