函数指针说白了,,,,函数的地址
现在看一个简单的--先定义一个函数指针
void (*f1)();就是这样定义--指向的是一个void类型的
假设定义了另一个 void f2();
可以 f1 = &f2 或者 f1=f2;
直接代码了

也没什么难的

其实感觉也没什么--和 void f3( *P ){a =*P } 一样的的道理
函数指针说白了,,,,函数的地址
现在看一个简单的--先定义一个函数指针
void (*f1)();就是这样定义--指向的是一个void类型的
假设定义了另一个 void f2();
可以 f1 = &f2 或者 f1=f2;
直接代码了
也没什么难的
其实感觉也没什么--和 void f3( *P ){a =*P } 一样的的道理