天天看点

《剑侠世界3》:江湖仍似我来时

今夕是何夕,晚风过花庭。飘零,予人乐后飘零。

故地是何地,死生不复回。热血,风干在旧恨里。

2021年了,武侠游戏该怎么写江湖?

这个问题对于任何一个游戏制作人来说,几乎每个字都在直击灵魂。

《剑侠世界3》:江湖仍似我来时

当孕育武侠的土壤被机器轰鸣、齿轮飞转的工业时代纷纷扬起;农耕文明与山水田园的那点浪漫逐渐被忘却;追逐江湖义气的侠士被温饱与家庭牵绊;武侠游戏中塑造的那个江湖,还能否为大家守住最后一方净土?

对于武侠的初心,《剑侠世界3》的制作人小浪哥是这么说的:我从小就受武侠影视剧影响颇深,在接触过武侠游戏后更是对其中有代入感和沉浸感的江湖世界深深沉迷。因此,加入西山居后的15年间,小浪哥在剑侠情缘这个经典武侠IP中潜心耕耘15年,始终坚持做经典武侠的初心,注重玩家需求,数十年如一日的打磨经典武侠品类的核心玩法。

《剑侠世界3》:江湖仍似我来时

回到最初的问题:武侠游戏该怎么写江湖?那个江湖又是否纯粹?我们尚不可知。但我们知道,确有人一直为还原最经典的武侠世界而努力,并将“剑侠情缘”这个IP续写了25年。

《剑侠世界3》:江湖仍似我来时

游戏人眼中的经典武侠

玩家眼中的游戏江湖应该是什么样子?我们一起去抢野外首领,遇事不决就PK,闲下来去高楼看美景,找一个对的人坐下来喝喝茶。而事实却是现在很多武侠游戏做了太多微创新叠加,核心玩法没有改变却使得游戏变得越来越复杂,每天的游戏时长和氪金点越来越多,最终失去了当年玩MMO端游时候的爽快体验。

当玩家们在游戏中憧憬自己所想的江湖,践行自己的武侠理念时,与他们一同成长的还有西山居的经典剑侠IP。在数十年如一日的深耕之中,西山居也在朝自己心目中的“经典武侠”越走越近。从剑网1、剑网2、剑侠世界端游到剑侠情缘、剑侠世界1、剑侠世界2手游,西山居始终在坚守自己的武侠理念:拒绝花哨的系统和玩法,保持跟玩家打交道,集中精力打磨经典武侠品类的核心玩法与研究用户需求。

《剑侠世界3》:江湖仍似我来时

什么是经典武侠品类?有着25年剑侠IP历史的西山居也有自己的答案:坚持经典武侠的文化内涵是游戏的价值观核心,是游戏的灵魂所在。核心玩法要做好家族、帮会社交与团战PK,野外抢BOSS和帮会团战才是经典武侠玩家最深刻的激情回忆。适中的游戏时长、玩家间的自由交易、货币良心流通是游戏长线运营的基础。虽然是经典武侠,画质也绝不能停留在2D和2.5D的“经典时代”。纯正的经典武侠游戏里,没有塑料发光材质的皮肤,没有大翅膀,也没有西式礼服。

《剑侠世界3》:江湖仍似我来时

江湖仍似我来时

25年的时间对于游戏这个年轻行业来说,意味着无数的重置机会——技术更迭、平台诞生,新王不断登基,再经典的IP也有可能失去光芒。而同样作为国内游戏行业最初的领航者、被玩家亲切称为“三剑”之一的剑侠情缘系列,则自90年代登场以来一直保持活跃,号召力丝毫不减。

它也是少有的在新世纪提前顺利完成转型的作品,IP的成功贯穿了单机、网游、手游三个大时代,游戏数量已经达到16部,这背后,少不了西山居一直以来对于系列剑侠情缘核心精神的把控传承,以及适应不同平台所作的产品内容改进。

最真实、最原始的江湖味道究竟是什么样的?这是西山居在25年的IP探索中一直在追寻的答案。

剑侠情缘,萦绕在多少玩家青春中的原创武侠IP。早在端游时代,《剑侠世界》就是全行业首个自研2.5D引擎的经典武侠端游。进入手游时代后,“剑侠世界”同样也是经典武侠品类中的领先者。

2021年,在剑侠情缘25年之际,西山居经典剑侠战略“第二剑”——《剑侠世界3》也问世江湖。这个用于致敬25年经典IP的武侠之作究竟如何?

《剑侠世界3》:江湖仍似我来时

有的玩家在新游发布会之后讲述了自己的体验:《剑侠世界3》让我看到了曾经端游的感觉,它也做了许多的微创新,但不繁琐,而最打动我的,是对经典IP的传承。在当代再来玩一款新上线的手游,还能有我以前那种“对,就是这样”的感觉,这是很难得的,仿佛一切都还在。

如何还原好这个经典IP?西山居交的第一份答卷是传承。

提到剑侠情缘系列,最标志的玩法当属“金木水火土”五行相克。不同的职业有着自己的分工和特色,白麓、武当、易水、天忍、天王,每个门派属于一个五行,每个门派有自己的玩法特点和优劣势,无论是在副本还是竞技场中都是独特的存在。搭配自定义的技能套路,多种技能控制和接招机制,即使是在手游竞技中也能秀出自己的操作。

在竞技策略上,西山居也有自己的见解:每个职业拥有两套技能,玩家可以从8个技能中选择4个进行随意组合,搭配适合自己流派的BD,玩家的智慧与谋略都可以在这里面展现的淋漓尽致。遇到克制的职业,所有属性提升15%,即使是平民玩家遇到高战力大佬也不用直接双手离开手机屏幕。

《剑侠世界3》:江湖仍似我来时

宋金战场、白虎堂、野外首领这些剑侠情缘经典玩法都做了原汁原味的保留。《剑侠世界3》不仅对前作中的经典群战玩法与连斩机制进行了深度还原,加上IP中最具特色的“情缘CP”系统,陪你一起血战沙场的也不仅仅只有兄弟,还有身边的红颜与小徒弟。玩家在这个八方风雨、刀光剑影的乱世中,要找到属于自己的落脚点和伙伴,为了家族集体收益和荣誉奋斗,这种充满“江湖感”的体验,是《剑侠世界3》的一大特点。

《剑侠世界3》:江湖仍似我来时

走不尽的江湖路?我选择继往开来

致敬经典,当然不仅仅是传承。如何做到合理创新,是经典IP延续生命力的关键所在。

为了适应玩家个性化的需求,个性化的捏脸系统是“经典武侠”的第一个新。玩家可以通过全门派选择成男、成女、少男、少女4体型,从脸型、毛发到妆容,脸部可以调节的参数达上百个,角色全身还可以装配发型、时装、背饰、腰饰等6类外观。千人千面的丰富外观,让你行走江湖也与众不同。这种提升不仅是增加视觉上的享受,自由度开启的是玩家个人表达的可能性,最终效果是让整个江湖显得更有生气。

《剑侠世界3》:江湖仍似我来时

画质上,《剑侠世界3》较上一代也是有了翻天覆地的变化,3D引擎与全新画质,让整个江湖看起来都焕然一新。除了高画质大美江湖带来的丝滑的视觉效果,动态天气系统与昼夜江湖则是西山居在“真实性”上的良苦用心。通过雨雪粒子算法、雨雪顶面侧面识别、植物积雪渐变等技术来表现自然界的各种天气,最终实现了包括暴雪、打雷、起雾、日丽等11种天气效果,这些天气随着昼夜的实时更迭、世界大地图经纬度的不同、四季的变化会呈现出完全不一样的效果,从皓月千里,到雪虐风饕,尽收眼底,江湖的征途当然不只是晴天。

《剑侠世界3》:江湖仍似我来时

令人更加惊艳的,是最新设计的轻功系统。在前辈的基础上,《剑侠世界3》做了进一步延伸与微创新,推出了六段御雕轻功。“功如其名”,玩家在进行多次超高距离的跳跃后甚至可在踩在鸟背上,体味“神雕大侠”的感觉。在鸟背上的玩家,也可以随意变换飞行角度,自由俯瞰山河大地中的一草一木,一砖一瓦。

《剑侠世界3》:江湖仍似我来时

整体体验下来,可以明显感受到《剑侠世界3》作为系列在25年后的新一代产品,担当的正像是一个“继往开来”的角色。游戏既在玩法框架和经典世界观上继承了剑侠情缘IP一直一来的内核和精髓,又大步往前、大胆应用最新的技术,来将这个江湖焕新,通过更加整体性和框架性的升级,来吸引新玩家进入剑侠情缘的世界,同时升级核心玩家的体验。

经历过三个时代风云变化后,这样一个经典IP在25年后依然坚挺,西山居也依然坚持围绕着“传承与创新”的思路来对待这个系列。随着未来《剑侠世界3》的继续完善和上线推荐,这款游戏、这个系列还能为我们带来什么惊喜,值得新老武侠游戏粉丝的期待。

《剑侠世界3》:江湖仍似我来时

武侠,今宵酒醒何处?

随着武侠文化的衰落与快节奏游戏时代的到来,曾经令人热血沸腾的国战MMO仿佛一夜之间被二次元文化侵袭。如何在新的时代之下,给经典武侠游戏寻找一个出路是所有游戏企业都应思考的问题。

有人的地方就有江湖,曾经游戏中的热血动人的故事让人怀念与感动。是不是所有人最后的归途都是家庭?是不是人在30岁就不得不退出江湖?

“剑侠情缘”给出的答案是否。西山居剑侠系列IP品牌仍在不断发展与创新,他们希望用《剑侠世界3》这一壶新时代的老酒,醉天下侠士。也许,经典的、简单的,才是最好的。

《剑侠世界3》:江湖仍似我来时

如何讲好武侠故事,还原经典江湖,他们一直都在摸索。

如今,这个游戏行业25年的常青树——剑侠情缘系列的武侠故事,还在继续。

继续阅读