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[翻译][erlang]cowboy handler模块的使用

Cowboy是基于Erlang实现的一个轻量级、快速、模块化的http web服务器。

Handlers,用于处理HTTP请求的程序处理模块。

Cowboy里面的handler最基础的事情就是实现 <code>init/2</code> 回调函数,处理请求,发送客户端响应(可选),最后返回。 Cowboy根据 <code>router configuration</code> (路由配置)接收请求并初始化State。 下面是一个不做任何处理的handler:

Cowboy为了保证每一个相应都能有客户端响应,尽管上面例子没有发送客户端返回,客户端仍然会收到一个 <code>204 No Content</code> 的响应。

下面是一个有返回响应的例子:

当调用了 <code>cowboy:req/4</code>, Cowboy会马上返回一个客户端响应。

最后我们返回一个三元组。<code>ok</code> 表示handler允许成功,然后返回处理过后的 <code>Req</code> 给Cowboy。 三元组的最后一个元素是一个贯穿在handler所有回调一个state。常规的HTTP handlers一般只附加一个回调函数,<code>terminate/2</code>是一个很少使用的可选的回调函数。

<code>init/2</code> 回调函数也可以用来告诉cowboy,这是一个不同类型的handler,Cowboy应该做一些其他处理。为了方便使用,如果返回handler类型的模块名称,就可以切换handler处理模块。

Cowboy提供了三种可选handler类型:cowboy_reset, Cowboy_websocke和cowboy_loop。另外也可以自己定义handler类型。

切换非常简单,用handler类型替换掉返回的 <code>ok</code> 就可以了。下面是一个切换为 Websocket handler 的代码片段。

也可以切换到一个自定义的handler模块:

如何使用自定义的handler类型可以查看<code>Sub protocols</code> 章节(https://ninenines.eu/docs/en/cowboy/2.0/guide/sub_protocols)。

除了Websocket handlers,其它所有类型都提供可选回调函数<code>terminate/3</code>:

这个回调函数是为了cleanup保留下来的。该函数不能发送响应给客户端。也没有其他返回值(只能返回<code>ok</code>)。

<code>terminate/3</code>之所以是可选是因为其极少会用到。Cleanup应该在各自的进程中直接处理。(通过监控handler进程来知道其何时退出)

Cowboy不会在不同的请求重复使用进程(应该是http短链接设计引起的)。进程在返回之后很快就会被销毁。

英文官方原文:

https://ninenines.eu/docs/en/cowboy/2.0/guide/handlers/#_plain_http_handlers

本文转自 Ron Ngai 博客园博客,原文链接: http://www.cnblogs.com/rond/p/6095149.html ,如需转载请自行联系原作者