[ChildSpec,...] 是在init之后默认要启动的子进程。
{Type, Times, Sec}
Type: 重启策略
one_for_one: 一个子进程终止,只重启该进程,在init的时候会启动参数内的子进程
simple_one_for_one: 同one_for_one,但是在init的时候不会启动子进程,需要动态调用启动
one_for_all: 一个子进程终止,将重启所有子进程
rest_for_one: 一个子进程终止,将按顺序重启这个子进程和之后顺序的子进程
Times: 次数(监控频率)
Sec: 秒数(监控频率),如果在Sec秒内重启次数超过Times,则终止所有进程,并终止监控树,将由父进程决定它的命运
Id 子进程ID标识符
StartFunc = {M, F, A}: 子程序启动入口
Restart: 重启方案
<code>permanent</code>: 如果app终止了,整个系统都会停止工作(application:stop/1除外)。
<code>transient</code>: 如果app以normal的原因终止,没有影响。任何其它终止原因都谁导致整个系统关闭。
<code>temporary</code>: app可以以任何原因终止。只产生报告,没有其它任何影响。
Shutdown: 终止策略
<code>brutal_kill</code>: 无条件终止
超时值(毫秒): 终止时,如果超时,则强制终止
<code>infinity</code>: 如果子进程是监控树,设置为无限大,等待其终止为止
Type:
<code>worker</code>: 普通子进程
<code>supervisor</code>: 子进程是监控树
Modules:
<code>dynamic</code>: 当子进程是gen_event
<code>[Module]</code>: 当子进程是监控树、gen_server或者gen_fsm,表示回调模块名称
Sup通常可以为<code>?MODULE</code>