生存游戏是近年来游戏界非常火热的一种类型,它不仅自身极具人气,还有很强的适应性,能够与众多玩法类型相结合,带来截然不同的游玩体验。
例如以建造的为主的MC,就可以让玩家体验到极富创造力的自由建筑,以探索冒险为核心玩法的饥荒,则能够用极大的生存压力带给玩家刺激的求生体验,而在该玩法融入了射击与丧尸元素之后,又会诞生出末世求生这种极度热门的类型。甚至后来在这种玩法之上,还衍生出了操作体验与生存竞争兼具的吃鸡玩法,并且一跃成为全球最热门的游戏品类。
尽管根据游戏题材的差异,玩家所处的世界也会在荒岛、原野、太空、末世等经典生存环境中变换,但无论身处何处,该类型作品都会突出一个共通的特点,那就是生存体验的“真实感”。
玩家往往需要在赤身裸体的条件下探索恶劣的环境,从捡树枝到“钻木取火”,再到一点点武装自己,构建足以生存的避难所。正如前些年“贝爷”的大火,这种回归原始、唤醒人类沉睡数千年DNA的生存体验,一直以来都备受玩家欢迎。而从游戏当中传递出的真实感,也正是源于人类生存本能在虚拟世界里的延伸。
为了能给玩家带来这种直击内心的刺激,生存游戏不仅会着眼于足够拟真的环境设计,还会让玩家所扮演的角色拥有近乎真人一样的生理反应。口渴了需要多喝热水,吃太饱也会胃胀呕吐,它将人类在生存中的真实需求和欲望加入到游戏当中,使角色变得有血有肉,更加贴近现实,也因此使玩家在体验过程中,更容易以真人的视角来审视和感受游戏中的生存乐趣。
比起需要不断强化自身、提升伤害数值的装备驱动游戏,生存游戏带来的刺激感倒是更加稳定和持久。起码在资源物资完全充沛的大后期到来之前,饥一顿饱一顿的穷苦日子,和命悬一线之际找到救命物资、弹尽粮绝时捕捉到一线生机的那种紧张和刺激,都能够不断吸引着玩家,以至于在这类游戏里仅仅是活下来就能让人感到成就感爆棚。
这种不会带来真实痛苦,却可以不断享受刺激和新鲜感的游戏体验,确实令人着迷。
而在这类生存游戏里,《Dayz》就是残酷世界的代表,它除了拥有遍地丧尸和鼓励玩家间互相掠夺的机制之外,其实在世界环境的刻画上,就要比同类型游戏更加难以存活。在游戏的初期玩家更加容易因找不到食物而饿死,或者因淋雨感冒病死,以脆弱之躯挑战严酷的自然环境也是该游戏的一大乐趣。
最近《Dayz》之父迪恩·霍尔的另一款太空生存游戏《翼星求生》也同样继承了这种艰难的生存体验,而且比起残破的城市,身处于太空中的《翼星求生》环境更加恶劣。作为人类移民星球改造的失败之地,在这颗残破的星球上甚至连空气都是有毒的。
等于说想要在翼星中生存,除了需要准备好必不可少的食物、水、以及庇护所之外,还需要维持基本的呼吸需求,基础资源的加码也令游戏生存问题更加严峻。
正因为如此,比起《Dayz》这款《翼星求生》在生存体验上的难题更是有过之而无不及,食物与水资源的紧缺、氧气的制造开采、疾病与伤痛的困扰、以及长时间不良状态导致的身体数据损耗,这些问题在这款游戏中也十分的严峻。而若是为了生存饥不择食,为了维持住一时的体力而选择食用变质、腐烂的食物,虽说能保住一时的性命,但也逃不掉诸多疾病感染等负面效果的惩罚。
同时,淋雨诱发的失温乃至发烧,过度运动导致的崴脚、骨折,被野外生物攻击出现的伤口感染,这些看似微不足道但又十分致命的“小伤病”都在无时无刻提醒着玩家,在这里你并非是超人或英雄,你只是一个脆弱、普通而又真实的人。
有趣的是,除了这些对玩法有直接影响的部分外,游戏里还能遇到不少奇奇怪怪的真实生理现象。比如西瓜这种既能顶饥又能解渴的“顶级食品”,就有着与现实生活中类似的功效,当几大口西瓜下肚,玩家的脆弱肠胃就会即刻响起“火箭升空的倒计时”,时刻准备将腹中的燃料倾泻而出。
尽管这其实是源于食物中毒引起的负面效果,但还是让我回忆起了夏天吃过冰西瓜后,那种爽快与悔恨并存的感觉。
而这些自角色传递出的“真实感”,不仅仅是新老作品的一个传承,更是游戏基于人体真实的生理反应做出的拟真效果,令玩家在游戏中更能体验到人在极端环境中生存的不易。
当然也不仅仅是“人类”,在这颗星球上生存的其他生物,也同样会面临与玩家相似的“现实问题”,最明显的就是在打猎时,玩家若是射中非致命部位,猎物便会出现持续流血的状态,玩家可以跟随血迹来找到受伤的猎物。这样的设计尽管不如专业狩猎游戏中那么细致,但对于一款生存游戏来说,这样的狩猎体验也着实颇为真实。
这些真实感都是翼星中真实体验的一部分,游戏里树木会因你砍伐的位置差异倒向不同的方位,木材收集也必须将树木砍断劈开后才能带回,捡起水中的物品还会泛起阵阵涟漪,甚至游戏中还设计了独特的雷雨、风暴等极端气候,让玩家稍不注意就会被自然击垮。
还记得在一任务中,我就由于忘记设置避雷针导致木屋直接被雷电击中,让好不容易搭建起来的住所在暴雨里付之一炬,只剩下不知所措的我与那一片焦黑的残骸。
这些有趣且逼真的物理表现都让这整个翼星更具真实感,也让玩家能够真正沉浸在这片充满魅力的环境当中。
尽管从目前看来,《翼星求生》仍在游戏节奏、单人体验等部分有一些需要改进的地方,但无论是从整体玩法还是对生存游戏“拟真”的追求,它都算得上是一款令人满意的作品。而它的未来也将随着后续的不断更新,让游戏体验得到进一步的拓展和提升,相信未来的《翼星求生》将会有更加令人欣喜的表现。